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萬國覺醒騎兵統帥小夥伴們選擇誰好,相信很多新手玩家都不清楚,那麼騎兵統帥排名是什麼呢,下麵一起來看看具體的攻略內容。

萬國覺醒騎兵統帥推薦 騎兵統帥強度排名圖片1

一、阿提拉

阿提拉作為第三代騎兵同時也是諸國的夢魘,作為騎兵屬性流的代表人物,阿提拉出現在能手手裏都伴隨恐怖的戰損名聲遠揚,如今主流駐防配置,沒有能成功抵禦阿提拉集結的存在,至少現在沒有,但網絡上出現不少誤導戰報,讓人輕視阿提拉的威脅甚至是嘲笑,但請千萬不要受到誤導,因為阿提拉對聯盟很有要求。

阿提拉強大的普攻傷害與斬殺能力,提供他可觀的傷害續航能力,一旦跌入阿提拉斬殺線那便是慘劇;而就算被包圍,阿提拉的反擊可以快速融化對方散隊,就像灑落熱茶裏的冰塊般;阿提拉幾乎是沒有天敵,持久戰阿提拉更是如魚得水,也是至今最愛組合,和吼姆亞曆山大扯平,他也是強調聯盟執行力統帥。

使用心得

阿提拉對天賦以及聯盟是很有要求,我忘了,對裝備也是有要求,錯誤的天賦以及欠缺執行力的聯盟,阿提拉就會比較辛苦了,幾乎有關於屬性流的統帥集結發揮和聯盟成員觀念掛鉤;確保增援及時,使用正確天賦與裝備和文明,那他的表現就不會讓你失望,不過成員觀念很重要,若沒有,那用什麼都是炸雞。

組合搭配

阿提拉標配就不得不提到武田信玄,作為騎兵最佳配件沒有不選他的道理,他也是阿提拉集結體係的不可或缺的核心;若沒有,可用亞曆山大或薩拉丁代替,其中亞曆山大是屬於少數可以跨越兵種使用的統帥,而薩拉丁類似武田,隻是薩拉丁選修的是防爆這一門課功能性騎兵統帥,再沒有的話還是選鐵木或凱撒湊合吧。

二、薩拉丁

萬國覺醒騎兵統帥推薦 騎兵統帥強度排名圖片2

薩拉丁的地位或許因為三代騎兵的影響,他已經不複以往的榮光,尤其第三季後更是開始被淡忘,但如果說是第二季時期,那麼薩拉丁存在便是那束引領騎兵走出低穀的希望之光,沒有薩拉丁,那麼就沒有騎兵短暫但輝煌的盛世,那個騎兵古老時期被玩家譽為神靈般無數人迷信的年代,直至人手一隻君士坦丁。

薩拉丁是屬於第一個以功能為主的統帥,你論爆發傷害,薩拉丁輸出確實不如鐵木真那樣的可怕;或者比速度,曹操可以甩他好幾條街那;但戰場,沒有薩拉丁的騎兵真的咯嘣脆,不僅沒輸出,正麵戰場上速度再高發揮也被受限;同時薩拉丁也是騎兵屬性流代表人物,為阿提拉鋪了路。

個人心得

薩拉丁有著非常出色的坦度,同時提供大量屬性,可以讓騎兵隊不需要再躲躲藏藏避免流失波及,混戰衝到埃塞爾臉上也不怕反殺,他不似鐵木真;薩拉丁整體輸出雖然有點疲軟,但是很難死,薩拉丁防爆能力點滿也有反傷抗性,仇恨不高而且非常抗打讓他很容易站穩腳跟,隻有部隊站穩腳跟,你才有資格提輸出。

組合搭配

薩拉丁活躍於第二季到第三季各個方麵,不論是集結亦或是野戰,甚至是駐防方麵都有他的影子,其中集結薩拉丁副將首選鐵木真,或是亞曆山大;至於野戰首選凱撒次選拜巴爾;而駐防方麵,主將首選理查一世,查理馬特或李成桂,稍微修改一下天賦就能起到驚人的效果,非常不錯。

三、鐵木真

鐵木真的評價屬於比較兩極化那類騎兵統帥,他具有非常出色的輸出,也是萬國覺醒當中首位,技能所需怒氣低於一千,可以說是怒氣釋放最快的統帥,猶如連珠炮般技能頻率,搭配他的技能強化傷害,可以迅速壓低對方血量,十分適合用於點殺對方高威脅目標或是反集結,如果你能操作,鐵木真會是你不錯選擇。

我個人是比較排斥鐵木真的,因為他的技能非常沙雕,而缺乏屬性的支撐使鐵木真難站穩腳跟;他非常的脆弱,依賴血線以上時技能效果同時又不持久,血線以下時看起來很虎,但四技能狀態下怎麼打怎麼虧,因為這就是個陷阱技能,在沒辦法站穩腳跟情況下本身又很脆弱,因此依然存在很大爭議。

個人心得

鐵木真他的優點那便是極快的技能釋放頻率,還有他可怕的爆發傷害,非常適合用於點殺一些團戰的高危目標,比如說埃塞爾,貞德等,或者說偶爾露臉帶弓兵的李成桂都是鐵木真的可口點心;但選擇目標時必須注意,鐵木真非常脆,需要有妥當的配合來確保他的生存能力才能夠打出傷害,其次不要戀戰該退速退。

組合搭配

鐵木真活躍於第二季野戰與第三季駐防作業,野戰時,他的首選搭配便是提升攜帶兵力的凱撒,確保生存能力;薩拉丁也是不錯的選擇,提供所需屬性,進一步提升鐵木真傷害,戰損交換能力;第三季駐防上,搭配武則天用於反弓兵,但是切記需要有預備隊來彌補鐵木真技能輸出的空檔期,不然虧。

四、拜巴爾

萬國覺醒騎兵統帥推薦 騎兵統帥強度排名圖片3

拜巴爾位居騎兵排行榜單第四這點,或許非常讓人驚訝,但他在實際戰場上的表現這是應得的,不要小瞧任何的統帥,拜巴爾就是史詩統帥中不可忽視的存在,罕見的範圍打擊,讓人倍感惡心的強力範圍緩速的超高價值,無論是跨服的戰場,亦或是埃及之戰中拜巴爾都有驚人表現,最重要的他很便宜!

他不僅便宜,同時身為史詩統帥他擁有有一個騎兵標簽,前期就是騎兵天下,無論是聯盟科技亦或是車頭發起的集結,全都是騎兵,騎兵的優勢就凸顯在這裏:平民能負擔的起,優秀的單兵綜合能力,多麵手定位,髒活,累活基本上沒有什麼是騎兵做不來的,在多方麵因素影響下拜巴爾成功奪得第四,最適合平民的騎兵。

個人心得

我希望人們不是以透過單挑來決定一位統帥好壞,而是從多個角度深入解析,拜巴爾單打獨鬥上他或許還不如佩拉約,但是他帶來的價值,卻是完爆所有紫騎;時刻調整臉的朝向確保技能效果最大化,確保緩速多名敵人,拜巴爾的可怕之處便在於與友軍的輔助單位相輔相成形成緩速鏈封鎖操作,尤其埃及之戰中效果拔群。

組合搭配

拜巴爾野戰排擋首選自然是埃塞爾,次選佩拉約,條件允許情況可選薩拉丁,當然你也可以選擇諸如西庇阿或奧斯曼,源義經或曹操也行;基本隻需要拜巴爾,而他的表現在協助其他輔助形成緩速鏈而不重在自身,所以,基本上你要他配個貞德什麼的都可以,在前期的時候也沒將,易成型優勢,也能成為優秀的前期副將。

五、武田信玄

武田信玄與阿提拉同為第三代騎兵統帥,但是與阿提拉的路線不同,信玄走的路線是輔助路線,或許本身不適合單打獨鬥,但能夠提供大量騎兵屬性,大幅提升騎兵戰損交換比,同時也降低多種傷害對部隊帶來的威脅,是個優秀的副將人選,無論是與任何騎兵統帥搭配都有出色的表現,更能適應殘酷的戰場環境。

武田信玄的出現也拯救了少數領袖類型的無兵種統帥,比如說如腓特烈一世,或者說是同為騎兵的鐵木真等等尷尬的存在,武田的出現,他就是他們的福音使其重新活躍於戰場,恢複和減傷與大量的屬性,能很好彌補屬性上的劣勢,同時保留領袖天賦的優勢,讓這些尷尬的存在戰場上混的風生水起。

個人心得

武田不僅僅是優秀的騎兵配件,也是阿提拉體係核心,武田更是可能的反阿提拉體係關鍵統帥,他具有多麵能力,強化騎兵部隊在戰場上打滾的能力,成了脆弱的騎兵生存保障,在苦惱配將的時候武田也能在很大程度豐富你的選項,任何配置不論目的都可以用到武田強化質量,讓你的騎兵起到質變。

組合搭配

武田信玄他活躍於第三季的各大場合包括集結和駐防,野戰等方麵,集結排擋搭配首選阿提拉,主將次選薩拉丁;駐防場合首選武則天,針對阿提拉,可選查理馬特或理查一世,也可以選阿提拉;野戰方麵,首選必然是薩拉丁而次選鐵木真,次選腓特烈一世或是凱撒,當然是個弟弟那還是弟弟沒變,這點請銘記。

六、源義經

源義經作為首充獎勵比其他統帥有著巨大的優勢:源義經能迅速成型,便宜的價格和速成優秀,無論微氪亦或是重氪都擁有源義經,幫助解決前期拓荒;玩家麵臨的種種的問題,基本上源義經都能解決,同時作為騎兵統帥,源義經由禮包覺醒的速成優勢不意外造成遊戲初期騎兵製霸的騎兵盛世,當然也就僅限初期。

源義經能夠透過禮包迅速的形成戰力,在雙方都缺乏選項,沒有將領可以選擇的情況這種局麵,源義經自然的會是首選,即便過去第一季第二季的跨服,甚至第三賽季跨服戰爭,源義經任然是小氪和微氪玩家們的不二之選,出色爆發以及行軍加成讓他們無法在可負擔範圍找到替代品,很親民的橙色統帥。

個人心得

源義經的最大優勢便是速成,可以用於幫助確立前期建立牢固的基礎,作為確保發育最大保障,為文明的繁榮保駕護航,說難聽一點那就是,前期用它各種打架掠奪有限的資源,滾起個大雪球,搶聖地,招小弟,為了確保自己的安全,除了做大腿或抱大腿自保的力量很重要,看人不爽的時候也可以讓源義經去砍他。

組合搭配

源義經活躍於王國拓荒與第一第二季跨服戰爭,尤其集結與野戰方麵,集結方麵首選主將凱撒,拍檔次選曹操;野戰方麵首選依然會是凱撒,次選曹操,拜巴爾或者是貝利撒留,孫武也是可選;初期沒有除了禮包送的將領,那麼源義經配漢尼拔出去踩人雖然難看了點但是打一群弟弟還是可行,記得要盡快奪下凱撒。

七、曹操

曹操作為萬國覺醒第一超跑地位至今依然無人可以撼動,不過這對比這位梟雄曾經的輝煌比較,還真異常的諷刺,但今天吼姆沒打算和小哥哥小姐姐們科普曆史,如今這位梟雄,他搖身一變成了萬國覺醒界的跑跑卡丁車,幹著偷雞摸狗的勾當,但是他的行軍速度你想要追上他,那是絕對不可能的事情。

曹操的逃跑速度那是非常的快,說他幹偷雞摸狗的勾當,各種掃礦遊擊騷擾敵後種種戰術當中,還真沒比他更合適的人選;同時曹操也是初期能速成的騎兵統帥,對那些老古董,曹操可說幾乎是人手一隻,一點都不過分,雖然正麵硬碰弱爆了,但是若你說想狠狠惡心你的對手,曹操會是你最好的選擇。

個人心得

曹操最大優勢那便是行軍速度,無論是掃礦,騷擾後線或是進行長距離的突擊,增援盟國等等,曹操有很大優勢,機動天賦加持下真的想跑曹操怎麼抓都抓不著,強悍返場能力,還有不錯的騎兵攻擊屬性加成,回血回怒,如果說你是個喜歡騎兵的真愛玩家那麼曹操是必不可少,外邊浪這事,曹操確實是全騎兵裏體驗最佳的。

組合搭配

曹操活躍於第一季的集結攻堅,防守以及野外戰鬥場合,但說實話更多時候是掃礦遊擊等場合,才能看到曹操的影子,最適合掃礦的組合主將人選便是貝利撒留,可選為源義經;駐防場合選理查,凱撒等組合反弓兵組合;至於剩下就看情況了,畢竟強度都不高這裏就不做介紹,鐵木真是個不錯的選擇。

八、貝利撒留

可以理解不想浪費寶貴的傳說雕像,或是沒有多餘傳說雕像投資曹操的人,又想體驗跑跑卡丁車,那麼貝利撒留是個不錯的好選擇;他本身技能強度並不低,有人說他低配版曹操,你確實可以這麼說,但是也不對,因為單論將領帶來的價值上來說貝利撒留本身價值不遜色曹操分毫,所以說是低配版本的曹操確實是不對。

貝利撒留是個新進玩家想體驗騎兵風姿時最佳起手,本身技能效果也很強力,但可惜技能針對單體,而且持續時間很短,所以基本上隻會在特定的場合中使用;而同時技能加強防禦,並且脫戰加速能力,技能幫助下,能幫助避免許許多多不必要的戰鬥損失但是這也相當的考驗玩家對脫戰時機拿捏,上下限很高的騎兵統帥。

個人心得

貝利撒留本身屬於比較抗揍那類騎兵,隊反擊傷害也有一定抗性,加上技能本身的效果很適合點殺,圍剿對方集結部隊,而當被鎖定時也能透過脫戰加速效果,迅速的撤離躲進建築;這個戰術對人也有用但也很牽強,很考驗操作,而帶來實際收益也是完全的不成正比所以並沒有價值,不過成功的話很有成就感。

組合搭配

可參考曹操。

九、佩拉約

佩拉約屬於那類幾乎沒什麼人知道的小透明,這也是情有可原的,畢竟佩拉約本身的強度擺在那邊,在有更多好選擇的情況下,騎兵佩拉約絕對不會是個好選擇,不過畢竟輪到他了,那還是得好好說說有關於佩拉約他的好話才行,佩拉約是介於屬性流以及技能流之間定位搖曳不定騎兵統帥,兼具了兩者的特色。

他的傷害非常低,不過搭配範圍因為主動技能得到了不錯的伸展,扮演著配件角色襯托花朵的綠葉,如果說比拚技能釋放速度,佩拉約在這方麵是有很大的優勢,同時有在史詩統帥中不低的屬性以及戰複能力,曾經被吹最佳紫騎,但在我眼裏佩拉約不過是個笑話,要傷害沒傷害,要坦度沒坦度,要速度沒速度。

「個人心得」

佩拉約技能釋放速度確實是很快,

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