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摸金校尉之九幽將軍手遊這款盜墓類型的遊戲,很多新手玩家都不知道怎麼玩,那麼玩家該如何上手呢,前期注意注意什麼呢,下麵為大家分享詳細新手內容。

摸金校尉之九幽將軍手遊攻略大全 新手入門少走彎路[多圖]圖片1

首先說說大家最關心的版權問題。
《摸金校尉之九幽將軍》是霸唱大大單獨的一部文學作品,雖然這部作品有沿用到另一部大家都熟知的人物名稱,但是劇情線是霸唱大大的新血脈。所以我們是真正的天下霸唱正版授權,並非使用的是《鬼吹燈》版權。
後續我們也還會和霸唱大大有一係列聯動滴!!沒有的話你們就……就……就把我金牙拔了!

然後就是飽受爭議的氪金問題。
《摸金校尉之九幽將軍》是一款沒有VIP設定的遊戲!沒有VIP的!!不需要你天天一個648,背著金光閃閃大翅膀,帶著的酷炫坐騎,你們確定帶著那種玩意兒還能鑽得進墓室裏?而且我們遊戲場景畫風參照了上世紀7、80年代的時代特色,符合原著的時代背景,真正專業的摸金校尉才不會搞這麼多餘的東西呢!

摸金校尉之九幽將軍手遊攻略大全 新手入門少走彎路[多圖]圖片2

我們希望無論是微氪黨還是白嫖黨,都可以喜歡我們的遊戲並且得到很好的體驗,遊戲確實是有充值活動,但僅限於餓不死金牙妹!!

1:遊戲地圖內容建議
遊戲關卡係統,既然是盜墓,那地圖應該是至關重要的一點!我有關注論壇中官方發布的一些摳圖,個人認為這樣的地圖可玩性較低!雖然陷阱多,但是距離大小有些短。
 建議:可以在入墓前放個短暫的CG增加玩家的代入感,地圖應以上下結構來分層次,第一層最後設置一個傳送點,在玩家踏入傳送點的那一刻與劇情動畫連接,劇情結束傳送到第二層。(這點可以換為Boss關卡)
2:遊戲怪物及Boss詳情
分層次(陷阱/普通/精英/Boss)階級不用太多,畢竟不是打怪遊戲,個人甚至建議不要每個地圖最後都已打敗怪物為最終目標,解謎、機關、文物道具這類比較合適遊戲風格!
怪物風格:個人偏向於兩種,鬼怪與變異蟲類!鬼怪這類可以設置為陪葬者,或墓主亡靈(也可為Boss)。蟲類甲殼類昆蟲放大魔化即可。

摸金校尉之九幽將軍手遊攻略大全 新手入門少走彎路[多圖]圖片3

道具掉落:既然是以盜墓為主體風格,就不應該有太大的屬性差距,畢竟無論是小說還是電視劇,主角都沒有太過超於常人的體質!當然也不可能說不加!這點建議,天賦技能點!類似勘察,耐力,閉氣或者移動速度!重點為勘察,能更快捷的發現陷阱,或者可視距離加大!
3:社交/Boss掉落特殊物品/文物
畢竟是盜墓不可能每個人辛苦到最後僅僅是為了一個無用的劇情物品,每個人都有私心,誰不想得到一個文物就可以富甲一方!所以Boss掉落的道具或者墓裏的特殊文物就有特殊的作用了!這個很容易理解,大家都看過抖音或者快手這一類的短視頻,很多人都被一個盜墓的廣告所吸引,就是得到文物進行拍賣,幾十萬!幾百萬!(雖然不是真錢,但是爽啊!)而拍賣就有所講究了!畢竟這些文物又不能加屬性什麼的,玩家大多都不會買!那怎麼拍賣的?虛擬人物拍賣!也就是NPC專買物品!官方可以將文物設置大致價格,然後在拍賣的具體價格進行20%到30%的大小浮動!製作一個短短的CG動畫,玩家可以看到自己的文物賣多少。不得不說這點對我來說真的很爽。就像在DNF裏自己的貨被土豪刷一樣!金幣可以用來升級天賦,購買下墓道具!
4:寵物設置……(這點並不打算過多解釋,隻要不是太誇張,別四大神獸什麼的出現就好!)畢竟我都有神獸了為什麼還要下墓給鬼怪打啊!
最後的致辭:官方也就僅僅給出了預告和插圖,我其實對這一類遊戲已經非常失望了,畢竟現在換皮遊戲太多,我已經分不清真假!但是最為盜墓的鍾愛粉,每一個新遊戲的出現我又一次的燃起了希望。希望能在國內遊戲圈混亂的年代感受到真正解謎,盜墓的風格遊戲!

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