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黑色未知遊戲中有的玩法發現自己發射的子彈比敵人的要慢,這應該是官方設定的一個獨特玩法,所以躲避敵人子彈是關鍵技巧,下麵就讓嗨客小卷子來告訴各位吧,快來看看咯!

黑色未知快速躲避敵人子彈方法

黑色未知子彈怎麼躲避 快速躲避敵人子彈方法圖片1

Q:自己的角色移動比敵人的子彈速度慢,難以躲開。

A:是的。因為遊戲想要給玩家體驗的並不是躲開敵人的子彈。

穿過敵人子彈————才是我希望帶給玩家的獨特體驗。

黑色未知子彈怎麼躲避 快速躲避敵人子彈方法圖片2

現在敵人的子彈和一般的遊戲比,普遍是非常巨大,如果在瞄準狀態下(移動會比跑動狀態慢)是比較難躲出攻擊範圍的。

但是這些敵人的子彈通常是中空的,或者旋轉,或者不對稱等等。當了解了這些子彈的運動方式後,就可以做到一邊攻擊一邊無傷穿過敵人的子彈了!

但有時候敵人子彈太多難以全部穿過。

這時候可以通過退出瞄準進入跑動狀態,此時人物移動速度比較快,能夠跑動躲開大部分敵方的子彈。

黑色未知子彈怎麼躲避 快速躲避敵人子彈方法圖片3

遊戲其他內容:

個人覺得主要問題

1、新手教程完全沒得,沒有長按說明之類的東西,想了解還得到論壇看介紹,對我這種直接自己試探的玩家極不友好,而且描述本身就是比較模糊的,比如髒彈是什麼,黑洞是什麼,毒怎麼計算等等都沒有說明

2、開槍之後會自動開啟瞄準,但是結束不會自動關,導致操作很廢勁

3、設計初衷是想安排可穿過的子彈,但是沒說明,子彈速度和人物速度比尷尬,判定很模糊,穿不穿靠運氣,沒有直接跑穩定

4、承接上一個問題,敵人子彈有跟蹤,自己子彈沒有,造成的問題就是拿著個位數的傷害刮三位數生命的怪,慢的同時還會因為敵人子彈影響輸出速率,同時如果是純粹躲避而非穿過子彈,經常的結果就是吃了第一發之後後麵幾發會一起吃下去,基本直接致命

5、判定過於難受,周圍的環離中心的怪距離過遠,部分怪(比如鍵盤)側麵寬度過窄,變相限製了走位

6、小怪攻擊間隔設定比較迷惑,有時候可能連著接近二十秒都在發子彈,經常隻能被迫頂著傷害以傷換傷

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