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深海戰線是一款艦娘題材的海戰手遊,它的戰鬥模式綜合了許多經典遊戲的規則,操作起來是比較簡單的,下麵嗨客小編就來給大家介紹一下戰鬥模式解析。

深海戰線戰鬥模式解析

深海戰線戰鬥模式怎樣 戰鬥模式解析圖片1

如圖所示,相信手遊經驗豐富的老玩家已經能一眼看出其戰鬥機製

頂部左側的功能欄不用多說,中間是倒計時,每場戰鬥需要在一分半內解決

下側是艦隊的各單位狀態,紅色箭頭指向的部分是艦娘的終極技能

(沒錯,就是公主鏈接或者刀塔傳奇的戰鬥模式)

戰鬥係統上沒那麼多彎彎繞繞

但是《深海戰線》的演出效果還算不錯

部分艦娘擁有自己的專屬技能動畫(當然,嫌煩的話可以關掉)

另外,深海化之後,技能動畫也會隨之改變,這點非常細致

我在自律刷圖的時候,同事都會吐槽:

“貓老師你玩的這遊戲跟看動畫似的”(笑)

遊戲自律和手操其實差別不大

自律也就是主動放技能而已

如果算上技能的演出時間

手操說不定比自律還要快(真的)

再然後是陣容搭配,這裏簡單提一下,之後的文章會細講

深海戰線戰鬥模式怎樣 戰鬥模式解析圖片2

艦like遊戲的艦娘分類依舊是不變的那幾種:

驅逐,重巡,輕巡,戰艦,航母

而《深海戰線》又給每個艦娘標定了角色定位:

例如胡德就是“單體狙殺”,技能全都是單個目標的火力打擊

全部的角色定位如下:

單體狙殺:代表艦娘為胡德、夕立、企業

群體輸出:代表艦娘為競技神、海王星

團隊輔助:代表艦娘為獨角獸(競技神其實也算半個)

吸收傷害:代表艦娘為希佩爾、呂佐夫

深海戰線戰鬥模式怎樣 戰鬥模式解析圖片3

根據粗略估計,目前遊戲中的各職能數量順序為:

單體狙殺>吸收傷害>群體輸出>團隊輔助

陣容搭配的話,以當前測試的難度來看

1T+4DPS即可,DPS可單可群,根據個人擁有的艦娘靈活更替

T(傷害吸收)推薦希佩爾,兩個額外技能能夠大幅提升坦度,且SR容易養成

DPS建議有意識的去組建以炮擊、雷擊以及航空為核心的陣容

(至於如何組建,去看看哪個艦娘技能裏麵有團隊buff即可)

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