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公主連結ReDive國家隊陣容成員有哪些,很多平民玩家都不清楚,那麼怎麼搭配陣容最強呢,接下來嗨客小陳為大家介紹公主連結ReDive國家隊陣容推薦。

公主連結ReDive國家隊陣容推薦

公主連結ReDive國家隊怎麼搭配 國家隊陣容推薦[視頻][多圖]圖片1

珠希(貓劍) 鈴奈(暴擊弓) 宮子(布丁) 可可羅(媽) 優花梨(酒鬼) 優衣(ui)

開局(主要指48級以前):

5號位  4號位 3號位 2號位 1號位

優 衣 暴擊弓  媽   貓 劍  布 丁(空花)

PS:貓劍開局沒有也沒事,隨便找個墊著先,一般10-50抽以內會出的,但是暴擊弓必須要起手(暴擊弓個人感覺比較好抽),布丁沒有 有空花也行!這兩個T開局各有優劣,布丁能更好的抗住,空花嘲諷可以很大程度減少後排壓力,同時可以一定程度的保護貓劍不被切,但是缺點是比布丁容易死,但是沒有布丁,我強烈建議直接拿來用!能抗!真的!(這裏必須要強調空花真的很頂)如果前麵隻有空花,我的建議是可以拿來單T推8圖,但是後續來布丁了還是早點換,我個人的使用情況是單T空花53級才推完8-15,但是下麵我說的這套國家隊49級剛好全隊R7就能推完了,雖然有點瑕疵回來再說。

過渡(特指48級)

5號位  4號位     3號位    2號位   1號位

優 衣  暴擊弓  優花梨(媽)  貓 劍   布 丁

PS:首先,這個時候你應該確保手上來了布丁並且已經培養起來並且推至7章開端了,如果操作得當的話(比如UB的釋放,媽換位抗傷的進階技巧)。在這樣一個前提下,你的等級在44-48區間 ,在這個區間等級每提升1-2級,對於提高練度三星過圖都至關重要,同時也是一段刷Rank材料的好時機,一定要把握這幾個等級點,好鋼要用在刀刃上(因為我並沒有聽說開服前幾天會有雙倍掉落的消息,感覺材料會很吃緊)。接下來正題,48級優花梨和貓劍是可以升R7的,所以這裏要搜集好材料培養起來,體力不夠刷酒鬼R7材料就單提升貓劍也行,MANA(遊戲貨幣)富裕的話可以給貓劍強化一下裝備(最多3星即可),同時前麵沒滿星的關卡可以回去刷刷滿星了。(貓劍基本脆皮又可以一刀一個了)小提示:前麵6-9 6-13不出意外沒拿到滿星(後排被切) 上優花梨可以提供救急奶 可滿星過的,不必須R7;而6-11 3號位壓力大R6酒鬼是遭不住的,回來時還是帶48級的R6媽就可滿星過。最後,搜集齊優花梨的裝備後 R6媽暫時退出舞台,隻有貓劍開局站不住的時候會換上去讓優花梨充當2號位。

成型(49級全員R7)

公主連結ReDive國家隊怎麼搭配 國家隊陣容推薦[視頻][多圖]圖片2

5號位  4號位     3號位   2號位  1號位 優 衣  暴擊弓  優花梨   貓 劍   布 丁(貓劍不暴斃)

5號位  4號位     3號位   2號位    1號位 優 衣  暴擊弓    媽    優花梨    布 丁(貓劍暴斃)

PS:這裏國家隊R7後就有了兩套成型的轉換陣容,不需要額外投入資源,硬要說的話就是媽還是要回到舞台,提升至R7。R7後我還是很建議強化裝備的,因為不僅利於推圖而且卡PJJC(公主競技場)的話[指打完8-14不推15],之後很長一段時間不能升Rank,所以這個強化的屬性可以跟隨你很長一段時間,有MANA建議可以投入,人物強化優先級:布丁>暴擊弓>貓劍?奶媽?中衛(打問號的地方表示不確定,因為我這裏有兩套陣容 比如說如果你卡的圖需要的陣容用不到貓劍則其優先級下一個檔次,看玩家個人理解吧 ,有MANA建議都先拉至3星,如果你的人物不需要打輸出,他的五星裝備可以不用投入資源,因為提升不大。如果你買過MANA,裝備可以一鍵拉滿)小提示:49級全員R7用第一套陣容可以正好通hard5-3,之後一路推到7-11需要換第二套陣容 因為貓劍暴斃。到後麵8-5、8-9兩關使用第一套陣容,但是優花梨要換媽 這裏需要換位抗劇毒怪 可滿星(如果沒過就換第二套打 我有點記不清了)。最後一路開火車到8-15,卡PJJC的玩家已經到站了(唯一遺憾是8-11沒法滿星過),但是如果你要過8-15的話,要看運氣,還需要操作,具體的話我寫了一套流程,玩家在下方可以參考。

8-15操作流程(並非滿星通關)

前麵隨意,到第二場景末尾所有人拉滿TP就好,第三場景開場:暴擊弓UB(打完酒鬼會給她充TP)-->貓劍UB-->酒鬼UB-->布丁不開UB(建議不要開,1號位壓力並不是很大,開了影響充TP)-->等BOSS放完UB優衣開UB奶(這裏BOSS秒人有隨機性,打誰都可以唯獨優衣不行,打到滿血死,優衣死了的話可以SL)-->聽天由命= =。PS:此流程仍存在很大的隨機性,比如BOSS有時能秒掉暴擊弓等等,如果過不了,確保裝備升星的前提,多進行幾次SL。

49級打完8章,唯一缺憾就會8-11、8-15無法滿星,其他關均可滿星過。

資源耗時

公主連結ReDive國家隊怎麼搭配 國家隊陣容推薦[視頻][多圖]圖片3

這個應該是大家比較關心的一點,我記錄了一下我本人實際是3天通關,但是考慮到體力購買分析的話應該是3天加超額19管體力(每天正常按買6體來算的話),所以平民玩家按理來說是5天的進程差不多,雖然如果按買9管體力來算可以做到4天推完吧,但是又考慮到國服起手可能沒有2倍掉落UP,會花費遠比這更多的體力,所以前麵卡關真的需要提等級時一定要注意資源獲取的優先度,即使是後期明知一定會缺的裝備,也不要投入過多,多去查詢Rank表以獲取目前最需要的裝備資源,但但但是!即使如此,國服情況不完全明朗之前,還是要做好最壞打算,沉住氣慢慢來,我的預計是5-7天應該是可以通關養老的,到時候具體情況具體在分析吧,切忌不要照搬照抄!另外由於後續有泳裝限定池,建議有想法的,注意鑽石在開局池子的投入以及是否要購買MANA,我這裏是額外花費了1180鑽買了額外29次的MANA寶箱(買MANA真的很香,但是建議不要開局買,越遲越好甚至不買,因為MANA後續有贈送探索次數,探索等級越高,獎勵越豐富,我當時做測試多練了一個羊駝結果MANA破產了,無奈之下買了一手MANA,我這裏建議要買MANA的玩家,如果要買盡量控製在30抽左右吧 ,,原因是抽少了收益低,前10輪甚至不給探索次數,探索次數是主要的獲取MANA的手段,我們可以買MANA就是買探索次數都不為過,還有其他獎勵這裏不細說;買多了心疼鑽雖然不虧但是前期鑽石有限而池子可期。)

推完圖感想與建議(萌新推薦看看)

1.國家隊陣容推圖(指8-15止)優衣就是比美裏優秀,美裏能過的圖優衣都能過,優衣過不了的圖美裏也不用想,R7後比頂更頂的UB回血量以及全體加物防簡直不要太爽,並且兼具隊裏唯一AP輸出(手動滑稽)。(我知道開服前幾天可能沒有美裏,但是我還是要說,希望不要雲我在這裏先和大家說聲謝謝!)

2.莫妮卡在推圖方麵仍然是可可羅(媽)的上位替代,開局有莫妮卡就不用練媽了,莫妮卡堅實的身板即使沒有自奶在3號位仍然可以如雨得水,另外更加高效的加速以及頻繁的單控是他的優點,同時莫妮卡JJC非常強力,屬於練了不虧的那一類,推薦練但是不能代替優花梨,還是要和優花梨一塊練,因為8章麵對法係輸出,優花梨是最優解,無論放在2號位或是3號位,視情況莫妮卡和優花梨可一起帶,近似把莫妮卡當成媽來用即可。

3.還有一點算是我發現的一些有趣的情況吧,美裏的2技能【愛之治療】賦予最前方1名夥伴繼續恢複HP的狀態,按理來說隻能奶1號位,但是媽在使用突刺技能的時候很容易吃到這個BUFF,非常實用,偶爾會翻車(瘋狂恰走1號位的奶,1號位直呼好活然後撲街),同時不知是布丁進入幽靈狀態或是說前排推進導致瞬間的距離不夠的問題,這口奶會恰到2號位身上(當時用貓劍做的測試),但如果在布丁進入幽靈狀態之前恰到這口奶,則進入幽靈狀態後BUFF仍然存在。

我還有話說(另起一段)

關於帶貓劍的想法,我當初在想有沒有既能省下磚石又能速推關卡,另外推完圖後角色在其他領域也有伸展空間的陣容呢?找來找去平民角色中隻找到了貓劍,同時我又很喜歡這個人設就去嚐試了,正好前段時間瘋狂在席巴鴿大佬視頻熏陶(毒害)之下,基於他的國家隊開始研究新的陣容,並且又開了兩個新號去嚐試(此前開過4個號,但是沒有達到我要的目的),第二個號就是49級過的這個號,但是我開局一連抽了60發沒出空花就放棄了空花,在此之前第一個號因為隻來了空花。(被迫空花單T推完8-15 等級記不住是51還是53了,全部滿星記得,但是我當時沒想到之後可能還會去用,ID沒記這個號就算遺失了無法查據,但是空花她太頂了,空花牛逼!席巴鴿牛逼!)

回到正題,說一下我開局的使用體驗吧,糟糕,因為當時受那個男人熏陶(毒害)太深了,另外空花單T他真能扛得住(即使1號位還是要大招打斷嘲諷),所以此時來的是布丁讓我有點失望,而且開局布丁的坦度還隻能算一般(沒升Rank起來還是脆啊),同時3章開始我一直在手操(沒有嘲諷有時候中排或後排壓力有點大),一直到後麵幾章後布丁好用起來了 同時Rank的提升帶來的更多的操作空間,我發現即使前排2號位帶個貓劍也還能玩,中衛開局用的媽,時常用到從那個男人學到的換位技巧,效果拔群,一直到很後麵貓劍才有時要下場,前麵貓劍不需要裝備,在他剛升Rank的一段時間是可以做到秒後排的(UB後配合一波滯後的小技能正好可以帶走)。

不過這個陣容的難點我慢慢發現並不是貓劍能不能秒掉怪(因為很多時候根本不可能,能做到兩套UB秒掉就行了),而在於野怪陣容所帶來貓劍不完全相同的輸出空間,這裏的輸出空間我體現為兩點,一是抗壓能力,我們都知道角色受到傷害是可以回複TP的,所以理論上受傷程度越大,TP攢的越多,配合尤其是優花梨這樣的既能奶又能充能的角色,時常可以迅速打出2套UB秒後排,減少前排或後排壓力(第2關開始算,第一關留一手UB),也就是老話說的那些打不倒我們的,將會成為我們的助動力= =;二是切C能力,這個陣容的輸出和席巴鴿的靠暴擊弓單體輸出的國家隊不同,輸出分別由(主)暴擊弓和(副)貓劍共同來完成,因為很難做到UB集火,所以貓劍的輸出很講究對正確的人物使用,很不巧的是貓劍的UB控製基本取決於野怪陣容,在很多陣容貓劍都能起到不錯的作用(達成減員保護隊友),但有時候則會反向優化(比如經典的8-10雙火門,這裏的C實際應該是火門而不是巫師,但貓劍的UB無論如何都做不到集火秒掉火門,而是去攻擊對優衣攢TP有幫助的巫師怪,如果巫師怪死了,優衣的UB很有可能不能及時開出,反而達到了負優化,當然這一關不帶貓劍打架,隻是我得印象深刻,直接在這裏舉個例子。【小技巧若法係輸出在後衛,在法係輸出最高怪進入貓劍的UB範圍視野前釋放UB可以將其排除在外,可以做到指向火門UB,但是可惜的是似乎默認射後排火門,後續沒有嚐試,先點到為止】)   所以總結貓劍輸出空間的不確定性算是他的一個小缺點吧,但他的優點也比較明顯,就是能切後排,而且攢TP速度很快,打關卡BOSS效果也算不錯,同時伸展空間還算優秀(適用JJC方麵)。

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