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帝國崛起手遊美洲兵種目前有7個哦,每一個兵種都有專屬屬性及優缺點,那麼具體技能和強度內容,就讓嗨客小卷子一一告訴大家吧,快來看看咯,千萬不要錯過~

帝國崛起手遊美洲文明兵種攻略

帝國崛起手遊美洲兵種厲害嗎? 美洲文明兵種技能強度詳解[視頻][多圖]圖片1

美洲兵種解析

(因為文明特色的關係,美洲兵種大部分不會出現機動性不足的問題)

鬥士

優點:克步、資源消耗極低、造速快。

缺點:血量低、攻擊力低、防禦較低,易被範圍傷害壓製

簡評:美洲中前期的核心兵種(甚至可以說是全時期的核心兵種,因為美洲沒有後期),從麵板數據來看,鬥士無疑是質量很差的,但是低廉的造價以及克步屬性,鬥士足以製霸前期的節奏,搭配美洲快速低廉的大本升級、科技升級,完美詮釋了質量不高,數量來湊的特點。即使麵對對手的騎兵開局,與美洲弓的搭配,也有利的保障了美洲在前期團戰的強勢,加上文明特性和榮耀幣英雄希波呂忒,強大的機動性讓美洲如海嘯一般衝擊對手,四隊打三隊、六隊打四隊才是美洲最重要的節奏點,用人海吞沒對手!

帝國崛起手遊美洲兵種厲害嗎? 美洲文明兵種技能強度詳解[視頻][多圖]圖片2

亞馬遜弓箭手

優點:附帶真實傷害、射程遠、克製高防單位、造速快、資源消耗低

缺點:血量低、對建築傷害減少、防禦低、易被範圍傷害壓製

簡評:美洲文明前期的遠程單位,美洲弓雖然不足以獨當一麵成為主力兵種,但是和鬥士的搭配絕對是1+1>2的組合,兩者可以完美互補,適合對付對手的騎兵部隊,但是絕不能讓對手近身。美洲弓的真實傷害可以讓所有高防兵種為之顫抖,即使是歐洲條頓,也會被如此廉價的兵種克製,到了後期也是一個非常優秀的戰術兵種。

哨兵

優點:克騎、附帶穿透屬性

缺點:近防較低、攻擊力較低、資源消耗略高、造速慢

簡評:美洲步兵中的克騎單位,與美洲弓不同的是,哨兵完全可以正麵摧垮對手的騎兵部隊,適合對付純粹的騎兵部隊,但是造速慢、資源消耗略高的缺點被美洲弓的性價比完爆,僅僅是一個應對的克製單位,而無法成為主力部隊。

帝國崛起手遊美洲兵種厲害嗎? 美洲文明兵種技能強度詳解[視頻][多圖]圖片3

蠻荒野人

優點:攻擊力高、有暴擊率加成、抵抗暴擊、遠防高、血量較高

缺點:命中率減益、易被克步單位克製、造價較高、造速很慢

簡評:美洲2本兵營的近戰兵,單看數據麵板的話,胖子無疑是非常優秀的步兵單位,而且可以彌補美洲懼怕遠程兵種為主力的文明開局,但是美好的事物總是存在於表麵,美洲沒有後期也不是隨便說說,最大的缺點就是胖子造速很慢,美洲是一個節奏很快的文明,絕對不能放棄對對手的壓迫,而胖子的造速不僅自己成型慢,還影響到鬥士的補充,麵對遠程部隊時,更是因為數量稀少難堪大用,實際上並不契合美洲,隻適用於優勢明顯的情況下。

狼騎兵

優點:對建築攻擊加成、攻擊力較高、視野寬廣、攻速較快、機動性強、撤退時間縮短75%!

缺點:造速很慢、消耗資源較多、防禦較差、血量相對同級兵種較低

簡評:美洲2本兵營單位,也是唯一的騎兵單位,狼騎兵的各項屬性都顯示它是一個極其優秀的兵種,強大的機動性搭配恐怖的攻堅,成型後的狼騎兵隻有一句話,飛龍騎臉怎麼輸?撤退cd縮短75%保證了狼騎輕鬆甩脫對手糾纏,打擊到他的薄弱點上,多線進攻讓對手疲於奔命,一旦露出破綻,狼騎可以輕鬆摧毀對手的基地,暢快的進攻節奏、強大的斬首能力讓每一個美洲玩家都難以抵擋狼騎的魅力。但是,狼騎依然有著美洲後期兵種最大的缺點——造速慢,與胖子一樣的缺點,隻是擁有更好的優點,一旦美洲失去了對對手的壓製力,中後期的美洲能否撐到狼騎的成型是一個未知數,大部分情況下,能夠用鬥士解決的戰鬥,我個人並不推薦狼騎。如果你對自己有更多的信心,那這個帶有一些奇跡色彩的兵種,會是你最好的刀刃

投石者

優點:克射、對建築攻擊加成、攻擊力高、範圍傷害、射程遠

缺點:防禦較低、攻速慢、資源消耗高、造速很慢、機動性不足

簡評:美洲2本遠程單位,投石者並非後期主力,造速慢、攻速慢使得它更適用於克製對手成型的遠程部隊。用來對付阿拉伯舞姬以及東亞忍者最好的單位。隻是造速慢的弱點使得投石者要麵對自己還未成型對方卻已完全壓製的窘境,雖是美洲麵對遠程時,能夠翻盤的勝算所在,但又是一個非常有用卻又不實用的單位。

駭鳥奇兵

簡評:美洲3本的特殊兵種,跑的快,攻擊力不錯,除此以外也沒什麼好說的了,造它純粹是因為第七個格子,不夠強力的特殊兵種,聊勝於無。

美洲文明總結:

總體優勢:文明特色優、兵種廉價、刷野能力強、機動性好、近遠程兵種兼容性較好、英雄屬性較好

總體劣勢:兵種血量低、懼怕大量遠程部隊、建築較脆、前中期攻堅能力不足。

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