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東京偶像計劃新手怎麼玩,很多新手玩家都不知道,那麼陣容和武器方麵該如何選擇呢,接下來嗨客小陳為大家介紹東京偶像計劃新手攻略。

東京偶像計劃新手攻略

東京偶像計劃新手攻略 新手快速上手指南圖片1

參戰的隊伍需要上陣三個人,1st和2nd是主要位置,3rd是支援位。1st和2nd參與普攻,3rd隻能發動技能。1st和2nd可以享受全體加成效果,比如全體攻擊+80%,3rd享受不到,同樣的,怪物帶來的負麵效果如攻擊降低80%、技能封印等也不會影響到3rd。
東偶中總共有三種武器槍、劍、錘,三種屬性火(紅)、水(藍)、風(綠)。
每種武器之間的傷害、hit、攢sp速度、眩暈槽累積速度都不同。在麵板和技能相同的情況下槍傷害最高、hit數最多、普攻攢sp最多、切換人物攻擊攢sp最少、眩暈槽累積速度最慢;錘與之相反,傷害最低、hit數最少、普攻攢sp最慢、切換人物攻擊攢sp最多、眩暈槽累積速度最快;而劍的每一項屬性都是在槍和錘中間。

東京偶像計劃新手攻略 新手快速上手指南圖片2

三種屬性之間為相互克製關係,水克火、火克風、風克水,克製屬性打被克製屬性傷害增加,被克製打克製傷害減少。除了這三種屬性之外還有一種無屬性,但己方角色並不能擁有這種屬性,隻能通過一些技能釋放無屬性攻擊,而怪物是可以擁有無屬性的。無屬性不參與屬性加成和減傷計算,不過有的場合會造成“屬性弱點”,屬性弱點和屬性加成是分開計算的,如果有“無屬性弱點”的話這時無屬性也要參與到計算中。

人物和怪物頭像顯示了異常狀態的縮略圖,點進去可以看到詳細信息。最上邊的AP是指你有幾次普攻的次數,左邊的04指的是你有四次機會,右邊的4指的你每回合最多有四次普攻機會。在普攻次數消耗完之前無法進入敵人的回合,你也無法進入下一個回合。最大AP默認四次,可以通過一些卡片的技能突破4,最大為6,而怪物也有可以讓你的AP減少的技能。

東京偶像計劃新手攻略 新手快速上手指南圖片3

AP下邊的心形是Heart大招,默認完成40次普攻才能集滿槽。雖說是個動畫很炫酷的大招,還需要你在屏幕上快速點擊以提高傷害,不過傷害太低,除了某些任務要求和配合卡片技能外一般用不到。
右下角的FIELD指的是場景屬性,前文提到的屬性弱點就屬於場景屬性,此外還有被動技能封印等場景屬性。不過由於這場戰鬥沒有場景屬性,所以這裏沒有顯示任何東西。
TURN是回合,代表著你經過了幾次行動,WAVE是怪物波次,1/2則表示這是第一隻怪,總共有兩隻怪AUTO是讓人物自動攻擊防禦,不能觸發額外攻擊獎勵,不會使用技能;FULL AUTO則是在AUTO的基礎上增加了使用技能的功能。

東京偶像計劃新手攻略 新手快速上手指南圖片4

下方人物頭像旁邊的是技能槽,發動技能需要集滿sp。sp通過普通攻擊增加,也可以用技能增加,防禦怪物的攻擊也能增加sp。
左下角圈裏的1指的是本回合有一次切換角色的機會,每回合機會+1次,最大為3,可以通過特定武器來提高最大次數。切換角色會讓後方的角色發動切換攻擊,並切換到前方來。切換完角色後必須完成本次普攻,否則連擊會中斷。除了使用這個按鈕之外,還可以讓後方角色發動技能來達到切換人物的目的,1st和2nd發動技能後會保持在前方,不過作為支援位的3rd不行。

普攻通過點擊屏幕來發動。每種武器的攻擊方式都不一樣,每次普攻分為四段。在四段普攻完成前除了切換攻擊外不能有任何其他操作。當指示線進入綠色區域時按下會得到Great評價,增加少許額外獎勵點;在紅色區域時按下會得到Best評價,增加較多額外獎勵點;在黑色區域時按下會得到Good評價,清除本次普攻中獲得的所有額外獎勵點;超時未按下會得到Bad評價,中斷連擊,角色此時可再次釋放技能。
槍是指示線在圓盤上快速轉動,而且也比較特殊,一段普攻中具有三次按下屏幕的機會,劍和錘隻有一次機會。按下屏幕後判定區域會跟著移動,必須在指示線到達移動後的判定區時再次按下屏幕。想要掌握槍的判定不容易,比起用眼睛看,把握節奏反而更容易,就像玩音遊一樣。
錘需要長按屏幕,指示線跟隨你長按的時間來移動,到達了判定區域後就放開。

東京偶像計劃新手攻略 新手快速上手指南圖片5

劍的判定是一個同心圓,指示線作為一個圓圈向內收縮,到達判定區的時候點擊屏幕即可。
就算是同種類武器,不同武器之間的判定區也不一樣,有的武器(如黑龍槍)判定區極其反人類,而有的(如來福槍)就很好把握節奏。

普攻區域數字上方的小圓點即為額外獎勵點,綠色算半點,黃色是1點。使用切換攻擊能夠獲得大量額外獎勵點。達到5點額外獎勵點後在普攻結束時會發動額外攻擊,造成更多傷害。

在敵人血量降低至0後再進行一次追加攻擊即可獲得OVER KILL獎勵,可令我方在敵人死亡後獲得額外sp。

東京偶像計劃新手攻略 新手快速上手指南圖片6

防禦是東偶中最考驗操作的一項,在新宿奈落中手動防禦的水平也至關重要。在怪物的回合裏,點擊屏幕即可防禦,但防禦隻能持續一小段時間,掌握好防禦的時機就成了關鍵。防禦失敗的話會出現一小段空檔,這段空檔裏被怪物擊中無法防禦,並且連擊斷掉,如果在這段空檔中沒有被擊中可以再次防禦。
Best需要在怪物剛好打到你那一瞬間點擊屏幕,如果出現Best判定的話會增加大量SP,能抵消掉最多的傷害,這也是新宿奈落中獲取SP一個很重要的手段;
Great隻要求你在點擊屏幕後防禦持續的這段時間內怪物擊中你即可,可減少一部分傷害,但SP加得很少;
Good隻能在AUTO和FULL AUTO狀態下自動防禦獲得,不加SP,傷害減得很少,但連擊不會斷掉。
每個怪物攻擊的方式都不同,攻擊前搖越大的怪物越難防禦,如果遇到沒把握防禦的攻擊可以采取AUTO自動防禦保住連擊。

防禦是東偶中最考驗操作的一項,在新宿奈落中手動防禦的水平也至關重要。在怪物的回合裏,點擊屏幕即可防禦,但防禦隻能持續一小段時間,掌握好防禦的時機就成了關鍵。防禦失敗的話會出現一小段空檔,這段空檔裏被怪物擊中無法防禦,並且連擊斷掉,如果在這段空檔中沒有被擊中可以再次防禦。
Best需要在怪物剛好打到你那一瞬間點擊屏幕,如果出現Best判定的話會增加大量SP,能抵消掉最多的傷害,這也是新宿奈落中獲取SP一個很重要的手段;
Great隻要求你在點擊屏幕後防禦持續的這段時間內怪物擊中你即可,可減少一部分傷害,但SP加得很少;
Good隻能在AUTO和FULL AUTO狀態下自動防禦獲得,不加SP,傷害減得很少,但連擊不會斷掉。
每個怪物攻擊的方式都不同,攻擊前搖越大的怪物越難防禦,如果遇到沒把握防禦的攻擊可以采取AUTO自動防禦保住連擊。

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