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歐陸戰爭61914地形與移動力有著很重要的因果關係,地形的崎嶇或者平緩對於移動速度有著一定阻礙哦,同時人口越多稅收越嚴重,下麵嗨客小卷子就帶來相關技巧分享給大家吧,希望各位能夠喜歡~

歐陸戰爭61914人口稅收比例

歐陸戰爭61914地形與移動力有什麼影響? 人口稅收比例詳解圖片1

第一:稅收與人口關係

人口超過100%以上,稅收-15%;

人口超過110%以上,稅收-30%;

人口超過120%以上,稅收-50%;

人口超過130%以上,稅收-70%;

人口超過150%以上,稅收-100%;

所以大家還是要注意一下人口數,以免突然變窮。

歐陸戰爭61914地形與移動力有什麼影響? 人口稅收比例詳解圖片2

第二:地形與移動力

沙漠:榴彈炮、野戰炮移動消耗大。

山地:榴彈炮、野戰炮、裝甲車、坦克移動消耗大。

高山:裝甲車與坦克無法翻越過去。

森林:裝甲車、坦克移動消耗大。

礁石:艦船移動消耗大。

雪地:榴彈炮野戰炮移動消耗大。

河流:坦克移動消耗大。

地形對其他單位也要一定的行動力消耗,隻是大和小的差異(步兵無視地形除外)

歐陸戰爭61914地形與移動力有什麼影響? 人口稅收比例詳解圖片3

第三:難易度與星級

征服國家裏的星級不代表難易。例如:1861征服劇本:三星南方美國上麵卻是困難等級,二星法國上麵卻是簡單等級。

三星國家隻是代表著他的初始綜合實力較強,而難易程度與地理環境等等客觀因素掛鉤(其實我覺得法國應該改成三星國)。征服最高回合數為三百回合。

第四:城市建設

三級大學解鎖軍校功能;

三級市場解鎖市場功能;

三級民居可而外再添加兩個人口。

其他:如果因為手快或不小心而沒有截到分數或者沒有看到分數可以去戰爭檔案裏查看。

如果在戰役裏卡關了可以試著多打打征服,拿金幣與勳章去升級將領與科技。

歐陸戰爭61914遊戲視頻內容:

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