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巫師之昆特牌遊戲中有許多卡牌,很多新手玩家都不知道這些卡組該怎麼搭配,那麼怎麼搭配卡組最厲害呢,接下來嗨客小陳為大家介紹巫師之昆特牌卡組搭配推薦。

巫師之昆特牌卡組搭配推薦

【1】怪獸

陣營:怪獸

印象關鍵詞:吞噬 遺願 成長 大點數單卡

天梯強度:★★★?

使用難度:★★

怪獸陣營,風格跟其他人類陣營截然不同,甚至大部分卡都沒有語音,隻是嘶吼。吸血鬼,狂獵,野生怪獸,如果你玩過《巫師》係列遊戲,往往怪獸卡組的卡都曾作為你的對手。遊戲表現上來看怪獸陣營往往有著不錯的堆點能力和綜合強度。缺點是點數相對集中,比較害怕重置和燒灼。

這裏怪獸陣營的推薦卡組,我首推是下麵這套大大蛆媽(沼澤果實)

巫師之昆特牌卡組怎麼搭配 最強卡組搭配推薦圖片1

那麼接下來我們簡單講解一下這套卡組的使用。

能力:沼澤果實,效果是在己方場上召喚一個一點軼亡成長的“格尼闊拉的果實”,當回合開始時若場上不存在“格尼闊拉的果實”,則此能力刷新。

作為怪獸中資源點最少的能力,對應的則是較高的強度和穩定的下限。在實戰中,能力往往是能放就放,先配合獅鷲/巨魔砸砸,再利用果實的成長站場提供殷實的點數。

對局思路:時刻檢查自己的技能是否可以使用,如果可以則先使用,拒絕伏筆!!!

最理想的第一小局開局是沼澤果實+幼蟲,沒有幼蟲則技能+巨魔開局(但對陣死亡之影能力時,盡量不要裸下高戰力卡牌,因為帝國蠍尾獅),然後再拍出各種低戰力成長牌,注意第一小局盡量不要使用超過3張金卡,但盡量在前兩個小局把巨型蜈蚣打出,以便用歐滋瑞爾吞噬。

如果第一小局己方為後手,盡量在剩餘五張牌前,使點數反超對方,這就是老玩家常說的r1平卡贏,這樣你可以在手牌質量不錯的前提下,繼續進行第二小局對局,甚至直接2比0對手

巨型蜈蚣:早點打。

歐茲瑞爾:注意盡量最後一手打出,而且不要忘記可以吞噬對方墓場,如果對方墓場有戰力高於己方墓場的單位,可以吞噬對方墓場

獅鷲:沼澤果實成長到3點以上就不要摧毀果實了,嚐試摧毀卡塔卡恩的2戰力小蝙蝠

水鬼:這是一張需要根據經驗使用的卡牌,如果對方有隻有下在某一排才能持續生效的卡牌,則留住水鬼,不要貪圖它的成長效果,留著廢掉對方的引擎卡

傑洛特:亞克席法印(非必須卡,不推薦優先合成,可用科拉茲熱浪等卡代替):這張卡的效果是淨化並重置,當你發現對手有一張增益很高的卡時,打出他,可以讓對手的增益付諸東流。如果對方下了衛士卡,則直接淨化,防止伊勒瑞斯之怒或者水鬼無單位可打。

如果對手有持續增益卡牌,則留到最後兩手再重置(不管是不是持續增益都推薦最後兩手再打)

阿爾祖召喚術:大家在使用這張卡的時候一定記得看看自己牌庫中還剩什麼卡來確定本回合中打出阿爾祖召喚術會讓你打出哪一張卡。

伊勒瑞斯之怒:造成你場上最強單位戰力的傷害,一方麵可以解掉對手關鍵的單卡,另一方麵留作後麵幾張卡,可以最大化這張卡的點數作為卡組的點數支撐。

蟾蜍王子:當你有這張卡,對手打出戰力3以下的引擎卡(後續會提供不少點數但是初始點數較低)時,毫不猶豫的打出來吧。

【2】鬆鼠黨

巫師之昆特牌卡組怎麼搭配 最強卡組搭配推薦圖片2

陣營:鬆鼠黨

印象關鍵詞:和諧 陷阱 矮人/精靈/樹精

天梯強度:★★★★

使用難度:★★★?

鬆鼠黨陣營,最靈活,小姐姐多(重點圈起來)。不過可惜的是,在背景故事中,鬆鼠黨作為非人種族,往往跟人類陣營有著嚴重的矛盾。與人類勢不兩立的鬆鼠黨精靈遊擊隊,固守布洛克萊昂的樹精,在瑪哈坎中閉門不出的矮人共同組成了昆特牌中的鬆鼠黨勢力。遊戲表現上來看,鬆鼠黨的位移和鎖定很多,但是直接的傷害去除往往需要一定的鋪墊,這也給了對手可趁之機。自身點數良好展開通常很高,不過需要對場麵有一定要求,如果麵對去除非常多的對手,往往點數受到嚴重影響。缺點是懼怕AOE和連續的去除。

這裏鬆鼠黨卡組推薦給大家一套和諧神秘回響。

首先簡單講解一下“和諧”這個關鍵詞:每當你打出一張場上沒有的種族的“鬆鼠黨”陣營卡(精靈,矮人,樹精,野獸,人類,機械,樹人,侏儒等)時觸發,並獲得固定點數的增益(通常為1點)

這套和諧神秘回響是圍繞著“和諧”這個關鍵詞來構築的,那麼我們在使用時就要注意多觸發和諧效果,才能有效提高這套卡的點數。

對局思路:R1R2找法芙/布洛克萊昂之水/森林的召喚三張卡中的任意兩張,捏在手裏不要打出來。先拍下這套卡中最多的矮人組件,通常為卓爾坦的夥伴+穆羅·布魯伊斯,同時配合矮人好鬥分子解掉對手的引擎卡,同時用成對的瑪哈坎劫掠者和矮人戰車作為R1R2的點數支撐。R3用布洛克萊昂之水+神秘回響的布洛克萊昂之水+大量的和諧組件=很高的點數=贏下比賽。

布洛克萊昂之水 :盡你所能的留到R3,打出用能力再這張卡,然後BOOM!

矮人組件:隨便拍,隻需留出1~3張R3用來觸發和諧即可。

巨橡:當一個回合進行到後半部分,你的對手打出了一個較高點數後,巨橡配合你刻意放在一排的單位,可以打出10+的點數,同時觸發和諧讓點數更高。(巨橡和嚎哭之柳都是樹人)

嚎哭之柳、樹精遊俠:中毒+和諧,如果決定使用中毒解掉對手的單卡,先打出樹精遊俠可以多觸發一次和諧。注意嚎哭之柳要放在遠程排才能使用中毒。

席朗·依斯尼蘭,莫麗恩:兩張鎖定,需要注意的是衛士效果無法被鎖定。鎖定隻能封鎖卡麵描述而不能封鎖卡所處的狀態(活力流血鎖定堅韌衛士軼亡等都是狀態)

艾達·艾敏、樹精的嗬護:可以淨化對手的衛士,或者淨化被鎖定的和諧單位,或者淨化被懸賞/中毒的單位。

維裏赫德旅騎兵:提供位移效果,通常用來解掉對手放在固定牌才能發揮效果的單卡,個別情況也可以用來抵消衛士帶來的保護效果。

【3】尼弗迦德

巫師之昆特牌卡組怎麼搭配 最強卡組搭配推薦圖片3

陣營:尼弗迦德

印象關鍵詞:鎖定 牌庫控製 同化 創造使用對手的卡 間諜

天梯強度:★★★

使用難度:★★★★

通常稱為帝國,作為巫師中貫穿主線的戰爭中的一方(帝國VS北方),帝國有非常多巫師玩家耳熟能詳的人物,同時也是一個凝聚力和向心力很強的陣營(至於怎麼凝聚起來的都懂都懂)也有一些很漂亮的小姐姐。在遊戲中帝國體現出的特色是間諜和髒(也就是創造對手的卡來用),是一個比較講究控製和遊戲理解的陣營。在使用帝國時,往往需要玩家對遊戲機製、環境、各陣營的強力單卡有一個大概的理解,甚至需要盲猜對麵的卡組構成才能達到自身點數的最大化,因此也是一個玩起來比較困難但是成就感十足的陣營。缺點是害怕鬼抽和創造出來的單位不好使。

這裏給大家帶來一套奴隸蠻夷,享受對手被你深謀遠慮的算計打敗後懊惱的樣子吧!

因為我們選取的能力奴隸蠻夷,在卡組中添加謀略後會獲得加成,因此我們的卡組就分為兩部分即謀略和配合謀略的單位。在使用中要注意思考解掉對手哪些卡才能最大化幹擾對手的點數,如若不這樣,這套卡組中帝國的長局表現對比其他的種族顯得有些不夠看。

對局思路:R1盡量打出傳送門,保證後續摸卡時的質量,火蠍攻城弩和那烏西卡旅中士盡量換走。然後根據場上的形式解掉對手的引擎卡,如果有斯維爾就把對手引擎卡直接抓過來用。內戰和麵對北方時,打下衛士(費恩·瓦·蓋內爾)來保護攻城弩的輸出。因為卡組中大部分是傷害卡,所以不好直接談該怎麼使用,具體還是結合場上的局勢來自己判斷,優先解引擎卡。

戴米恩·圖爾:通常來說,如果戴米恩的效果能觸發,對局就贏了一半,所以我們要盡量保護戴米恩,有兩種方式,一是使用衛士,二是在R3倒數第二張時打出祈禱對手沒有可以直接解掉戴米恩的單卡。

葉奈法的符咒:看到對手某張卡特別厲害就用,然後摸上來/軍事會議打出來。值得一提的是,這張卡是卡組中唯一一張非謀略特殊卡。

帝國占卜師:可以解掉對手的衛士,如果碰鬆鼠和辛迪加就找一下,來應對中毒和賞金。

門諾:卡組良好的潤滑劑,在使用時記得大概算一下點數。

重弩海爾格:點數可以很高,但是內戰不好用,被馬戰單解。海爾格和火蠍的使用需要玩家自己權衡,留到R3自然很舒服,但是卻難以確保R1的勝利。如果拿不準就按照R1先手扔,後手留的方式來使用吧。

史提芬·史凱倫:基本等同戴米恩,不過要想好複製哪一張。隻在小局內生效,盡量還是留在R3使用吧。

【4】史凱利格


巫師之昆特牌卡組怎麼搭配 最強卡組搭配推薦圖片4

陣營:史凱利格

印象關鍵詞:狂暴 自殘 複活 變身 棄牌 煉金

天梯強度:★★★

使用難度:★★★

通常稱為群島,原型為好戰喜歡劫掠的維京人,在奇幻作品中比較常見。我想大家對於性格豪邁不服就幹,甚至女性都偏向野蠻的文化是有些印象的,而在昆特牌的世界觀中,承擔這一文化角色的正是史凱利格群島。遊戲中群島的風格也是比較野蠻橫衝直撞的,他們特有的費蕾雅神會祝福他們,將群島堅毅的戰士複活。缺點是懼怕抓捕和幹擾墓地(說的就是你帝國),也會受到位移的影響。

這裏給大家帶來一套主打複活體係的重振雄風卡組。

首先介紹一下能力重振雄風,這張卡的效果是從墓地打出一張陣營單位,這套卡中除了特莉絲之外,都可以作為我們能力的對象。

群島的卡組,起碼就這套卡組而言,是有很多傷害自己場上卡牌的機製的,不過自虐是為了更高的點數,我們是通過自殘和護甲體係配合,來使我們的自殘不造成點數降低而隻造成點數提高。所以在使用學習這套卡組時,首先就要理解哪些卡是作為自殘的對象,哪些卡是作為自殘的手段。在三個小局中,保持自殘對象和自殘手段卡的平衡,就可以使手中卡牌的點數最大化。

對局思路:R1不要吝嗇,盡情使用你的非複活金卡,留牌時注意不要抓到太多複活組件,同時盡量找到斯瓦勃洛牧師,牧師這張卡是群島自殘體係的重中之重,在雙牧師站場的情況下,隻要不吃燒和重置,群島的長局點數也算是所向披靡。在拍下龍龜/裝甲戰艦/突襲船隊拉出的裝甲戰艦後,使用斯瓦勃洛牧師/恐狼劫掠者/斯瓦勃洛屠夫/致幻菌菇等單卡消耗掉前麵所下卡牌的護甲並充實自己的點數,並在合適的時候PASS。如果R2自己手中的卡牌質量不錯的話,可以適當逼牌(不要逼沼澤果實的牌,打不過),然後在R3重複R1的過程即可。

斯瓦勃洛牧師:五點,很多卡組都能解掉第一張,不過別害怕我們還有複活手段,如果被解掉了自己不打算PASS,那就直接複活上來繼續打就可以了。值得一提的是,如果你場上有兩個斯瓦勃洛牧師,可以嚐試讓他們分別置於遠程和近戰的行列,來避免一次同時吃到重置/燒灼。即使不處於一排,我也推薦你在牧師點數膨脹的時候使用無情者來轉移牧師的點數,避免被對手去除牧師重創你的戰陣。

阿爾祖落雷術/“無情者”克努特/莫克瓦格恐懼之心:阿爾祖作為五點單解,適合解決對手較強的引擎卡例如帝國的戴米恩史提芬等。無情者通常配合奧拉夫打4,也能解掉不少引擎。莫克瓦格則用來對付對手的高綠字,值得一提的是這張卡往往等到最後作為底牌打出的效果更好。

莫斯薩克/格雷密斯特/茜格德莉法的儀式/致幻菌菇/芙蕾雅的祝福:莫斯薩克可以拉出任何煉金標簽的卡,群島的複活卡都是煉金卡,可以在對局中靈活使用。致幻菌菇在很多時候也可以用來當做三點的去除來使用,注意護甲,不要給你的對手送上助攻。

特莉絲:心靈傳動:如果不考慮你對手的銅特殊卡的話,你可以用特莉絲打出弗蕾雅的祝福/阿爾祖落雷術/致幻菌菇,在對局中使用時記得心裏有數。同樣的你的創造卡池有時會被對手汙染(辛迪加)要做好心理準備。

【5】北方領域


巫師之昆特牌卡組怎麼搭配 最強卡組搭配推薦圖片5

陣營:北方領域

印象關鍵詞:指令 列陣 多引擎 增益 護盾 增兵 操控

天梯強度:★★★?

使用難度:★★★?

通常稱為帝國,作為巫師中貫穿主線的戰爭中的一方(帝國VS北方),北方一直維持著鬆散的聯盟,國王之間的爾虞我詐可比普通的宮鬥要嚴重得多。與帝國連年的戰火加上四處橫行的怪獸,北方的民眾一直生活在水深火熱之中。不過若提到北方的潛力,那倒確實不小,女術士們和鐵石心腸的拉多維德都曾挫敗過帝國,這到底是巧合還是北方本身厚重的底蘊醞釀出來的必然?在遊戲中北方領域在卡組完全展開的情況下,連綿不斷的傷害可以解掉你看到的每一張卡,缺點則在於引擎都比較脆弱,往往要依賴其他卡對於引擎的保護。

這裏給大家帶來一套四麵夾擊的北方卡組,讓我們來領略社保的快感。

對於北方的引擎卡組,值得特別提出的就是,很多引擎都需要放在特定的排才能使用,而且大多數情況都是放在遠程排。對於列陣卡組的使用,這個就見仁見智了,通常來說如果卡組本身的特效並不是很強力,你認為對手不會第一時間解掉這張卡,那麼你大可放心的放在遠程蹭一點點數,相反如果這張卡的特效非常強力,你認為很有可能吃電/鎖等解卡,那麼我推薦你放在近戰排早早用掉特效的點數。

對局思路:雖然北方是比較害怕去除的,但是當你引擎已經非常多的時候,那你大可不必在乎了,怎麼貪怎麼來就對了,瑞達尼亞弓箭手+萊裏亞強弩手+辛特拉織法者共計六張引擎,你的對手怎麼也很難解幹淨。R1留牌時,把4資源點的卡全部換走(萊裏亞強弩手X2,科德溫中士X1),R1盡早打出傳送門避免之後的卡手。

瑞達尼亞弓箭手/萊裏亞強弩手/辛特拉織法者:長局引擎,盡早下,射的時候注意盡量去除即可。值得一提的是有兩個小Combo,辛特拉使者近戰+瑞達尼亞弓箭手=抬手射3,辛特拉織法者+艾瑞圖薩學院學員=抬手射3。

夏妮/科德溫中士:這套卡中的增益並不多,觸發激勵(夏妮/萊裏亞長矛兵/加強型投石機)主要依靠這兩張卡,所以中士下下來就不要急著把能力用完了,直接PASS就可以。(帝國還是用了吧,不然給別人了就)如果中士被解了,也就虧個4資源點的卡無傷大雅。

科德溫亡魂:沒啥說的,放在近戰排就可,避免把遠程的格子站了,配合長局引擎很輕鬆觸發特效。

死靈術:酌情複活,隻能複活銅卡,注意一下站位。

法利波:通常來說為了發揮這張卡的點數,是需要修一個3和2的卡出來的,不過為了幹擾對麵,請思考去除還是點數更重要。

菲麗芭:盲眼怒火:硬解,碰到引擎卡難以解掉的對手大點數引擎卡時,果斷打出來吧,本身的11點不打到護甲作為點數支撐也是十分優秀的。值得一提的是類別是法師,可以配合辛特拉織法者。

弗農·羅契:打出這張卡的時候,注意看一眼牌庫,避免出現打出自己不想打出的卡的情況。可以使用能力打出,然後使用引擎將這張卡打到兩血,然後再使用亨·蓋德長劍打死這張卡從而再次打出弗農·羅契,打成一回合打出四張卡的Combo。

【6】辛迪加

巫師之昆特牌卡組怎麼搭配 最強卡組搭配推薦圖片6

陣營:辛迪加

印象關鍵詞:金幣 賞金 中毒 費用 獻金 黑幫 罪行

天梯強度:★★★?

使用難度:★★★★★

辛迪加,又稱昆特芝加哥。辛迪加即諾維格瑞這座城中,幾個掌控城鎮的黑幫的總稱。幾個黑幫在城中是明爭暗鬥,背後往往又有著其他勢力的背後支持,金融詐騙販毒獵巫運動聚眾鬥毆妓院,你所能想到的所有勾當都在這裏應有竟有,無數人想在這裏發財卻無功而返。這種充滿混亂和機遇,暴露能社會原始和狡詐的背景足以讓你沉迷其中。這個陣營是諾誠之火推出的新勢力,與幾個傳統勢力不同的是引入了新的機製,金幣,這個新機製使辛迪加玩起來跟其他陣營的手感截然不同。缺點是比較害怕淨化和點去除,有錢花不出去。

這裏給大家帶來一套難度較高,但是強度很不錯的狂野之牌。

首先呢,先跟新手講一個辛迪加的基礎概念,就是關於花錢卡和賺錢卡的概念。辛迪加陣營由於有金幣概念的引入,所以在很多時候場麵上的點數有一部分是儲存在金幣中的,這時候就需要花錢的卡將這部分點數發揮出來,這要求我們在一個小局中,要保證花錢卡和賺錢卡的均衡,避免出現花錢卡變白板或者錢還在人沒了的慘劇。

對局思路:R1留牌,留一張“白砂糖”,一張流言蜚語,換走所有的狡詐的美人兒,找傳送門。女巫獵人行刑官和艾瓦德·波索迪起碼有一張。多留金卡,與魚共眠/襲擊兩張選留一張,竊聽可以留。辛迪加的留牌是所有陣營中最困難的,不像其他卡組一樣找到某張卡或者全找金卡就萬事大吉,這裏我也不能給出一個嚴格萬用的標準,新手在學習時先按照我的留法去留,等你對局的數量和質量上來了,隨著自己對辛迪加的體悟,就會有自己的心得,我相信這也是卡牌遊戲的魅力所在。

R1早早打出傳送門避免之後卡手,然後通過與魚共眠/襲擊等卡解掉對手的卡,打出一些賺錢卡後根據自己的手牌組成確定牌序。如果手牌不健康則在幾個回合後可以選擇PASS(盡量不要在7卡以上PASS,否則很容易R2被莽)賞金體係的使用不必一定要拘泥於R3再發力,隻要能確保賞金體係卡的展開自身不受限製即可。不過需要注意的是,這套卡自身的點數並不高,主要靠賞金來去除對手的點數與不多的長局組件(白裘阿德裏亞諾/狡詐的美人兒/恐怖變異獵犬)提供點數,在對陣一些同樣自身點數不高的卡組時,注意保護我方的長局組件避免空場時辛迪加點數的弱勢。

狂野之牌:在這套卡組中我們的能力往往有以下幾種使用場景,分別是打出維瓦爾第銀行找出強力金卡(通常在R3,這樣找到想要的卡的可能性更大)、使用兩次“白砂糖”(能力一次,手牌一次,如果場上有花錢組件可以把溢出的金幣花一點),打出襲擊來空場時解掉對手的關鍵引擎卡,打出竊聽來調整手牌,打出流言蜚語後再打出女巫獵人行刑官保證賞金不被淨化/女巫獵人行刑官不被立刻解掉提高預期收入。

葛拉登/ 迦勒·曼吉/流言蜚語/女巫獵人行刑官/艾瓦德·波索迪:賞金體係,現在卡組多多少少都有幾張淨化,在熟悉賞金體係的展開方式後也要考慮如何避免賞金被淨化之後的窘迫。值得一提的是,現在場上一方隻能有一張卡被標記為賞金狀態,在使用賞金體係單卡時一定要注意牌序和傷害的順序,避免在一回合多次傷害時犯錯。

菲麗芭·艾哈特:非常強度的一張卡,使用得當可以讓你的每一枚金幣打出翻倍的點數,能抓幾抓幾,如果對手有很厲害的引擎也可以抓過來自己用。

莫雷斯:最好能配合賞金使用,或者解掉一些已經膨脹/初始點數很高的引擎卡,注意打下之前確定獻金足夠。

阿道伯圖斯·卡爾克斯坦:淨化組件,可以用來解鎖自己的花錢卡,淨化對手的衛士。

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