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王者榮耀全服版本下載 v9.1.1.1

王者榮耀全服版本下載
  • 共用同一個服務器。
  • 遊戲類型:

    策略棋牌

    遊戲大小:

    1900MB

    更新時間:

    2023-11-10 16:21:04

  • 遊戲編輯:

    zn

    遊戲版本:

    v9.1.1.1

  • 遊戲標簽: LOL類 即時戰鬥 男生精選 魔幻
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遊戲介紹

王者榮耀全服版本》是一款容納了全球玩家在同一個平台的新款遊戲版本,來自全球的世界玩家都聚集在同一個服區,在這裏不管是遊戲資源還是遊戲玩家都是最豐富的地方!

王者榮耀全服版本特色:

1、和來自世界各地的玩家共同較量;
2、最為豐富的遊戲內容和精彩戰鬥;
3、無法抵禦的熱血激情就在此等你。

王者榮耀更新日誌:

v8.4.1.6
1.S32賽季來襲:
- S32賽季來襲,S32賽季戰令開啟,超多福利等你來拿;
2.新英雄亞連:
- 新英雄亞連上線;
3.王者峽穀調整:調整了中路草叢、中路河道之靈,優化了小地圖清晰度、防禦塔清晰度、死亡回放清晰度;
4.英雄調整:
- 羋月;
- 趙懷真。

v3.72.1.27
1. S26賽季開啟:千色雲中賽年 S26賽季啟幕。
2. 新英雄-暃:踏玉而行,飛簷走壁。
3. 新玩法-雙龍煥新:【暗影先鋒】上線,新增閃電鏈等效果。
4. 新高光-多元高光:結算數據界麵優化。
5. 新社交-王者狀態:局內快捷交流,局外狀態拉滿。
6. 新皮膚:
1)雅典娜-黎明之約;
2)黃忠-火炮紳士;
3)羋月-幻夜卜夢;
4)安琪拉-心靈駭客星元部件-心靈衝擊;
5)達摩-沙漠行僧;
7. 修複部分機型無法開啟王者時刻的問題

版本:v1.33.1.11  日期:2018-2-8
1.新英雄-幻舞玲瓏公孫離:作為一隻天性活潑的兔子,阿離身形敏捷,喜歡在舞台上下閃爍跳躍,歡迎來新版本感受來自"神秘舞姬”不一樣的靈動;
2.新模式-五軍對決:打破紅藍雙方的格局,為大家帶來5陣營混戰新玩法,每個陣營2個人。5個隊伍在戰場中爭奪資源獲取經濟,擊殺其他陣營的英雄可以獲取星星。關卡倒計時固定為8分鍾,第8分鍾時,根據隊伍星星數量排名,本地圖不存在勝利和失敗,隻會按照第1至第5排序。多陣營對抗新玩法,春節開黑全靠它!呼朋喚友一起來吧;
3.新形象-王者峽穀:瑞雪初降的王者峽穀迎來了特別的裝扮,陪伴大家歡度新年。出生點添加了各種春節裝飾,蔚藍魔種和猩紅魔種也特地穿上了喜慶的小棉襖,與召喚師們共度新年!祝大家新年快樂哦;
4.新係統-分路介紹係統:為了讓各位召喚師,能更加清晰地了解到每個英雄、每個位置及分路在團隊中應有的價值與表現,我們增加了全新的分路介紹係統。在英雄展示界麵、選將界麵都增加了分路指引或者分路建議等提示;
5.新係統-小秘書智能語音交流:在遊戲主界麵的右下方,長按小秘書的按鈕,將會彈出小秘書智能語音交流界麵。小秘書會通過語音和文字回答您關於王者榮耀的相關問題,比如英雄怎麼玩、英雄如何出裝、英雄如何搭配符文、地圖上一些元素的含義等等;
6.新賽季-2018年首個賽季S10開啟,我們將大幅降低賽季間的繼承比例並在保持王者及以上戰力上限不變的情況下,大幅減少低段位的榮耀戰力上限值,同時對於王者以上的玩家,之前是每50顆星看做一個大段位,本次也將降低為25顆星。新的賽季皮膚-燭龍(曹操)也將與大家見麵;
7.更多優化:
- 微賽事優化,包括自建賽事微信訂閱功能、自建賽事的靈活時間賽製等;另外,我們還開啟了全新的小隊係統,與你的好友一起開黑吧;
- 審判係統優化,包括審判係統算法優化、舉報流程優化等;
- 結算係統優化,包括MVP算法優化、全新的位置評估體係及稱號係統等;
- 對部分英雄、裝備進行強度調整,以維持遊戲體驗的平衡性。

版本:v1.20.1.21  日期:2017-8-10
一、 新英雄鎧上線
無情,強大!在王者峽穀的戰鬥中,一部分英雄擅長戰鬥,精通各類武器與格鬥技巧;另一部分英雄擅長法術,能夠使用眼花繚亂的魔法。我們曾經設想,會不會有一些家族,在擁有超強劍技的同時也能展現出對魔道的親和特征。他們拿著精美的武器走上戰場,成為這片天空中最為耀眼的星星,鎧正是出生自這樣的家族。
由於劍與魔法兩種強大力量無法完全共存,或者一些其他的原因,來到長城,被花木蘭撿到的鎧,似乎已經完全忘卻了魔道家族的力量,但當戰鬥進行到關鍵階段時,這位安靜的異國紳士又能從虛空中召喚那套聞名於長城內外的鎧甲——那套明顯需要使用非凡魔力才能驅動的上古神器——雖然並不能實際維持多長時間——卻已經足夠凸顯兩種力量結合的強大。——就叫他鎧吧,既然沒有人知道他來自哪裏,師從何處。
被動技能——修羅之魂
被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)隻命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
技能1——回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回複生命值與一定的冷卻時間。
image.png
技能2——極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和衝鋒效果;
被動:脫離戰鬥後鎧的生命、法力值恢複每秒回複1%,同時移動速度提升。
技能3——不滅魔軀
在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。
二、英雄平衡調整
1. 薑子牙
對於以大招作為絕對核心技能的薑子牙,在很長一段時間以來都處於一個較為尷尬的位置。過高的超遠距離爆發傷害無疑會給對手帶來極差的體驗,而較低的命中率又讓大招很多時候隻能起到逼迫走位的作用。此次我們平衡了大招的冷卻時間和AP加成,希望薑子牙能更多地利用大招對敵人進行消耗和騷擾,但又不至於在後期對敵方後排形成一擊必殺的威脅。同時,我們嚐試為薑子牙增加更多的性能,通過1技能強大的控製和減防效果,薑子牙能夠在正麵團戰中提供更多幫助,而不是僅僅在遠離團戰一個屏幕的位置做一個並不可靠的遠程炮台。
1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)點傷害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)點傷害,持續5秒;
1技能:增加效果:持續5秒減少目標移速和雙抗,初始降低9%移速,10點雙抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)點雙抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;
1技能:藍耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力傷害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可對防禦塔造成傷害(技能傷害的10%);
3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;
3技能:釋放時增加提升視距效果;
3技能:藍耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)
2. 宮本武藏
這次調整最尷尬的是,的劍聖,真的又了。。。無論是大招下來A1A2A斬殺秒殺後排,還是利用準確的1技能封鎖敵方所有的遠程輸出。。。都逼迫我們不得不對武藏進行一些調整;我們需要在此次調整中降低宮本武藏的單體爆發傷害,同時削弱宮本武藏1技能對於敵方遠程輸出英雄的幹擾,我們更希望武藏的1技能成為需要玩家持續練習並能夠精準預判的類型
1技能:技能寬度:250→175
3技能:傷害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)
3. 花木蘭
花木蘭的重劍6連在很大程度上打出了高於刺客的主動性和爆發傷害,作為一個以戰士為主定位的角色擠壓了一眾刺客的出場機會,這並不公平;此次調整中我們會降低花木蘭重劍6連的爆發傷害,但保持能夠準確預判並蓄力完成重劍揮砍情況下的威脅,希望她能夠回到一個合理的區間來。
基礎攻擊:170(+15.2*英雄等級) → 166(+14*英雄等級)
輕劍形態2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒
輕劍形態2技能:拾起短劍減少CD:3秒 → 5秒
重劍形態1技能:基礎傷害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄滿傷害不變,降低基礎蓄力傷害,增加每秒蓄力傷害】
4. 阿軻
阿軻擁有極強的收割能力並且兼顧了良好的逃生能力,尤其是在熟練的使用者手裏,阿軻將爆發出驚人的威力,讓對手非常難受。我們將在此次更新中,略微下調阿軻的技能直接傷害,我們希望阿軻在擊殺敵人的時候,更多的借助隊友的火力支援,而不是一位獨行俠。
1技能:傷害:200(+30/Lv)(+0.65額外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65額外Ad)
2技能:傷害:400(+50/Lv)(+1.0額外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0額外Ad)
5. 鍾馗
一直以來,由於強大的團隊控製效果,鍾馗很難真正作為一個擁有絕佳個體戰鬥能力的存在,這與故事背景中,那個追魂索命的長安城管並不相符;此次調整希望降低鍾馗作為一個團隊控製的能力,並大幅度強化他的1V1與小規模戰鬥實力,讓敢於接近他的敵人都受到來自鍾馗直接的製裁!
2技能:暈眩時長: 0.5秒 → 0.75秒
3技能:持續造成暈眩效果 → 第一段造成0.5秒暈眩後續造成減速
3技能:傷害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap)
3技能:護盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap)
6. 扁鵲
我們一直在思考,如何讓扁鵲能夠更快的給對手疊加印記層數。我們決定讓扁鵲擁有更多的藥瓶(1技能 可以儲存3次釋放次數),讓扁鵲可以在極短的時間內投擲大量的藥劑來攻擊敵人,並且這次調整一定程度解決了扁鵲長期以來欠缺爆發輸出的問題。
1技能:增加效果:可存放藥瓶,最多可釋放三次(積累間隔隨技能升級縮短)
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒
1技能:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)
三、 商城速遞
1、破滅刃鋒-鎧登場,集齊印記免費兌換,首周折扣特惠購買!
1)長城守衛軍首發英雄-鎧免費兌換開啟,集齊英雄印記,即可在頁麵上領取【鎧的召喚鑰匙】,版本更新後可在遊戲內活動麵板免費兌換破滅刃鋒-鎧;
2)錯過活動不用擔心,還可通過金幣、點券等方式購買到新英雄-鎧,首周點券購買可享限時折扣
折扣時間:7月18日更新後~7月24日
折扣價格:鎧(英雄):388點券(原價588點券)
2、鎧英雄皮膚禮包限時上架:
上架時間:7月18日更新後~7月24日
折扣價格:鎧(英雄)+龍域領主(皮膚):578點券(原價876點券)
3、鎧專屬銘文寶箱限時上架:
上架時間:7月18日更新後~7月24日
價格:280點券(原價400點券)
打開獲得

更多王者榮耀內容,請進入專題://www.1ezhou.com//www.1ezhou.com/zt/wangzherongyao/

特別說明

遊戲截圖

  • 王者榮耀全服版本下載圖1:
  • 王者榮耀全服版本下載圖2:
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  • 王者榮耀全服版本下載圖4:
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    玩家評論

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    月亮是我捏圓deL0月亮是我捏圓devivo Y55 2117天前10樓
    有沒有想要王者榮耀各種服的,還有部落衝突破解版,以及王者體驗服,等等等等的,加我好友,我會發給你。我的qq是2133235129

    優優優優樂美L4優優優優樂美魅藍 Note湖北孝感 2123天前9樓
    每天答題答的沒時間開黑了,聽說有個新女英雄,那必要要來看看

    老酒館147L6老酒館147vivo Y55 2124天前8樓
    王者榮耀

    情商低得嚇人智商也低L3情商低得嚇人智商也低紅米 4X 2125天前7樓
    有沒有全新的moba遊戲可以推薦一下,王者榮耀玩膩了

    南心L0南心小米 5S 2126天前6樓
    王者榮耀是一款非常不錯的對戰遊戲,遊戲的流暢性非常好,能給玩家非常舒適的遊戲體驗,英雄畫風也都非常優秀

    網俠700363L1網俠700363三星 G360 2126天前5樓
    決戰!平安京,第一個方麵在王者榮耀出來的時候起碼算解決了一半一半吧,單局在十分鍾左右還算接受的了,第二方麵主要就是因為小時候一直接受著sony大法的支配,對日式人設買賬,對精細的人設買賬(還有好聽的聲優也算啦)

    yqzlL1yqzlOPPO A57 2127天前4樓
    周末了,還是窩在房間裏打王者榮耀了

    情商低得嚇人智商也低L3情商低得嚇人智商也低紅米 4X 2127天前3樓
    決戰平安京給個四星,持積極的觀望態度。 完成度挺高的,畢竟豬場出品,英雄技能自然少不了借鑒,但是建模不論從精細程度還是畫風都相當討喜。 不像王者榮耀一樣,英雄貼地圖邊走時並不會出現卡模型的情況。 問題也有很多。 首先是英雄的移速太慢,這個慢不是相對於地圖大小而言,而是相對於場景為參照物而言。 其次,高地太擠,也就是三個高地塔加基地的防禦範圍過大。 修改意見,地圖做大,英雄提速,場景中的素材增加,自然成本要高一些了。 其三,金幣的獲得途徑實在是太少了,開服活動簽到七天才送兩次188金幣,每日任務的金幣獲得也少的可憐。不過看看你們把符文係統這個氪金大戶給刪了,嗯,這個金幣獲取可以不深究。 讓我氪金買英雄也行啊,不過lol最貴的6300英雄rmb售價也才45啊,有個這麼出名的標準擺在這,你個妖刀姬賣68我是真的很尷尬。 其四,整個ui做的太糙,用了陰陽師的ui來統一ip絕對是個正確的做法,但是任務完成了能不能給個紅點提示?社交係統能不能做的用心一點,你都設置任務讓玩家組隊了,咱好友頁麵能不能功能多一點,公會係統能不能做一個,你們策劃和程序溝通一下啊。 其五,清姬的鏈子距離如果不削掉三分之一你信不信一定有人罵你?別問為什麼。我也是做遊戲的。 陰陽師也算是國產遊戲原創ip中比較有前途的了。雖然用的都是霓虹國的妖魔鬼怪。雖然正篇手遊帝王開局最後打成四二帶倆王。雖然你們把現象級ssr最後玩成了陰陽師的辣雞策劃。去年這時候我們在研究你們,今年這時候,唉,行吧。

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