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遊戲介紹
EVE手機版是一款由CCP正統授權的多人遊戲,秉持了EVE係列的精髓,玩家們可以在自己的移動設備上繼續來進行對宇宙的探險,玩家們在遊戲中不再以以往網絡遊戲中采用的經驗值作為升級條件,而是在遊戲中來通過真實時間訓練某項技能來達到提升自己的水平。宇宙包含超過七千個恒星係統,玩家們可以隨意來進行探索,並用宇宙飛船來作為遊戲中的主要交通工具。
EVE手機版特色:
1、戰鬥係統成為EVE最重要的遊戲係統之一,玩家們可以在其中是來選擇進行PVP或者是PVE兩種模式進行;2、戰術的運用是決定勝負的關鍵,玩家們在遊戲中的戰術將會是遊戲中的主要戰鬥成分,個人戰術,團隊戰術成為戰場上形式變化的關鍵;
3、任何玩家都可以建立軍團、參與軍團的管理,軍團可以是多種形式的,商業,軍事,工業科技有可以由玩家自己定義。
EVE手機版評測:
EVE終於要出手遊了,可。。可是。。AR MMO是啥鬼!!!難道挖坑還要抱著手機走到指定位置去挖。。。跟別人打起來還要麵對麵打??
這樣真的不怕真打起來嗎。。。而且如果是這樣的話這遊戲普及率肯定不會特別廣,讓我這個小城市的怎麼玩。
跟隔壁二銀相比,這個可能就要等很久了。所以按我的性格誰先出玩誰,過後興趣慢慢淡化就不在繼續了,隻能說雖然喜歡原著,但是耐心有限,畢竟可惜咯。
EVE手機版玩法介紹:
由於遊戲係統沒有明確的引導和催促玩家從事某種具體活動,玩家脫離新手階段,就會陷入迷惘。
一方麵,什麼都可以玩,卻什麼都玩不精。另一方麵,誤入歧途積重難返,試錯代價高昂,難以融入主流玩家群體。
這其實是開放式玩法網遊的通病。中國本土網遊《航海世紀》、《九陰真經》都遇到過這類問題。
但這些遊戲裏,玩家培養一個新角色的速度並不像EVE那麼緩慢,而且又有大量商城道具幫助玩家改變、完善發展進程,所以這個迷惘期對玩家流失率的影響不大。
而EVE培養一個角色,是需要很長時間的。一個新玩家,如果沒有得到老玩家邀請獎勵,將至少需要1個半月的技能訓練時間,才能初步體會到遊戲的多數玩法。
而要獲得遊戲某玩法的較好體驗,玩家需要至少半年的角色訓練時間。這個訓練時間哪怕是砸RMB,也很難縮短。
如果過程不出意外,半年時間在大型網遊裏,其實也不算太誇張。但EVE是個玩法豐富的開放式網遊。
玩家根據自身趣味確定的發展方向,必然偏離遊戲內高效率的主流玩法。這會浪費玩家大量的技能訓練時間。
更嚴重的是,玩家一旦陷入迷惘期,就會麵臨誤入歧途積重難返的困境。他至少需要2-3個月的技能訓練時間才能改變自己的發展方向。
除非是重度科幻遊戲發燒友,很少有新玩家能挺過這麼長這麼苦悶的迷惘期。
所以,EVE要想真正有效的提高玩家人數,最好降低新人試錯成本,讓他們有機會糾正自己的發展方向。
比如參照現有的重置人物屬性點功能,開放一個重置人物技能點的功能。給新人玩家一定的免費重置技能點機會,讓他們可以優化自己的技能發展方向。
當然,這也可以麵向老玩家,做成付費服務,讓他們可以在現有技能成就基礎上,改變技能配置,體驗新的玩法。這將大大拓展遊戲的可玩性。
特別說明
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