自由之戰無限金幣破解安卓版 v2.0.8.0
9.9分
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遊戲介紹
自由之戰是一款LOL競技動作類手遊,遊戲畫麵高清,以龐大的鬥魂世界為背景,多種英雄讓你選擇,遊戲還支持1V1,,2V2,3V3等對抗戰,真正讓玩家體驗手機上SOLO的感覺,讓你娛樂無極限!
1、全球獨創雙輪盤 鎖定操作係統;
2、原汁原味還原經典MOBA體驗;
3、真實PVP對戰,實時交互無障礙,好友組隊開黑。
版本:v2.0.8.0 日期:2016.09.29
一、武器重鑄上線
二、全新聖石鍛造上線
三、英雄熟練度優化
四、戰場優化
1、新增火力罩射係統
2、新增超精度輪盤(新手默認開啟),滑動輪盤模塊的反饋時間更快更準確,操作更加流暢。
五、全新資源
1、新英雄“生靈之殤”娜丁
2、7款新武器、4款新頭飾、2款新皮膚即將上架
六、BUG修複
1、修複阿圖魯相關bug
2、修複部分英雄皮膚效果錯誤的問題
七、英雄重製
1、“詭劍師”薩穆亞
2、“不屈之心”阿道夫。
版本:v2.0.5.0 時間:2016-5-19
1.係統&綜合:預設裝備係統,改進及缺陷修複;
2.商業化&社交:每日禮包顯示優化,登錄圖片彈窗優化,皮膚武器碎片返還功能;
3.英雄相關:“暗影玫瑰”席拉,“皎白之刃”羅蘭;
4.戰場:3v3戰場,戰場信息優化,戰場相關問題;
5.遊戲音效優化:英雄武器新增11把,英雄皮膚新增5款,頭像框3款新增。
版本:v2.0.4.1 時間:2016.03.24
更新內容:
1、係統與綜合:
舉報係統;
匹配係統;
任務係統;
福袋係統;
離線模式。
2、改進及缺陷修複:
商業化和社交;
碎片商城;
戰友招募。
3、英雄相關:
“永恒之子”哈辛達·薩維德拉;
“不死火鳳”帕麗斯(Palici)。
4、戰場:
3v3戰場;
戰場信息優化;
戰場操作(伊斯特);
戰場相關問題。
5、遊戲音效優化:
英雄武器新增11把;
英雄皮膚新增2款;
頭像框8款新增。
版本:v1.1.1.1 時間:2015-9-10
更新內容:
一、 戰場細節的優化
戰場細節的表達是做為一個競技遊戲自我修養的表現,我們將努力在每個版本不斷完善這些戰鬥內的細節,讓《自由之戰》能夠真正做到專業性,做成真正的王者選擇。還是那句話,我們把所有開發精力都投放在專業公平的競技對抗上。
1、 每場戰鬥的戰鬥時間將會顯示在戰鬥主界麵上。方便專業玩家做計時參考。
2、 英雄擊殺數比分板的觸摸區域擴大。優化此處的操作體驗。
3、 在小地圖中增加基地的圖標。
4、 敵方小兵強化時,係統用紅色文字提示,我方小兵強化後用綠色文字提示。
5、 傳送和回城特效顯示區分顯示,方便專業玩家判斷對手動作。
6、 尼德霍格和雙首芬裏爾將擁有抗性皮膚:免疫一切控製技能。
7、 調整防禦塔仇恨機製,合理運用防禦塔仇恨機製,增加了多個英雄越塔擊殺敵方英雄的成本。
8、 當傳送以即將消失的偵查眼為傳送點的時候,傳送將不再被打斷。
9、 5V5中,基地內的偵查眼,將可以作為傳送目標。
10、 優化以防禦塔為目標進行傳送的落點,保證玩家在傳送後不被防禦塔所阻擋。加強快速支援的可能性。
11、 5V5入口處增加教學圖。簡單描述了上路、中路、下路、打野的概念。
12、 增加補刀音效
13、 敵方英雄攻擊己方建築現在可以正常在小地圖顯示
14、 現在可在視野範圍內正確看到敵方英雄的傳送特效。
15、 優化5V5內閃現操作,以應對之前的卡牆問題
16、 優化了在某種情況下,使用法師護手裝備技能後可移動的BUG。
二、 英雄平衡性調整
英雄的平衡是競技遊戲的核心訴求。為此,我們會不斷自省,不斷調整。同時,也請各位玩家諒解我們看似緩慢的平衡性調整過程。因為,畢竟開發者需要通過收集大量的數據,通過幾百萬次戰鬥的結果輸出,再進行相關數值調整。如果隨意快速調整,就會變成蹺蹺板,來回搖擺。因為,我們愛這個遊戲,愛你們,所以,發生不平衡時請給我們一些時間,讓我們認真調整。
1、 調整英雄“潔辛塔”
黑暗禁錮技能:
禁錮時間 改為 2/2/2/2
冷卻時間 改為 11/10/9/8
自由之戰破解版特色:
1、全球獨創雙輪盤 鎖定操作係統;
2、原汁原味還原經典MOBA體驗;
3、真實PVP對戰,實時交互無障礙,好友組隊開黑。
自由之戰更新日誌:
版本:v2.0.8.0 日期:2016.09.29
一、武器重鑄上線
二、全新聖石鍛造上線
三、英雄熟練度優化
四、戰場優化
1、新增火力罩射係統
2、新增超精度輪盤(新手默認開啟),滑動輪盤模塊的反饋時間更快更準確,操作更加流暢。
五、全新資源
1、新英雄“生靈之殤”娜丁
2、7款新武器、4款新頭飾、2款新皮膚即將上架
六、BUG修複
1、修複阿圖魯相關bug
2、修複部分英雄皮膚效果錯誤的問題
七、英雄重製
1、“詭劍師”薩穆亞
2、“不屈之心”阿道夫。
版本:v2.0.5.0 時間:2016-5-19
1.係統&綜合:預設裝備係統,改進及缺陷修複;
2.商業化&社交:每日禮包顯示優化,登錄圖片彈窗優化,皮膚武器碎片返還功能;
3.英雄相關:“暗影玫瑰”席拉,“皎白之刃”羅蘭;
4.戰場:3v3戰場,戰場信息優化,戰場相關問題;
5.遊戲音效優化:英雄武器新增11把,英雄皮膚新增5款,頭像框3款新增。
版本:v2.0.4.1 時間:2016.03.24
更新內容:
1、係統與綜合:
舉報係統;
匹配係統;
任務係統;
福袋係統;
離線模式。
2、改進及缺陷修複:
商業化和社交;
碎片商城;
戰友招募。
3、英雄相關:
“永恒之子”哈辛達·薩維德拉;
“不死火鳳”帕麗斯(Palici)。
4、戰場:
3v3戰場;
戰場信息優化;
戰場操作(伊斯特);
戰場相關問題。
5、遊戲音效優化:
英雄武器新增11把;
英雄皮膚新增2款;
頭像框8款新增。
版本:v1.1.1.1 時間:2015-9-10
更新內容:
一、 戰場細節的優化
戰場細節的表達是做為一個競技遊戲自我修養的表現,我們將努力在每個版本不斷完善這些戰鬥內的細節,讓《自由之戰》能夠真正做到專業性,做成真正的王者選擇。還是那句話,我們把所有開發精力都投放在專業公平的競技對抗上。
1、 每場戰鬥的戰鬥時間將會顯示在戰鬥主界麵上。方便專業玩家做計時參考。
2、 英雄擊殺數比分板的觸摸區域擴大。優化此處的操作體驗。
3、 在小地圖中增加基地的圖標。
4、 敵方小兵強化時,係統用紅色文字提示,我方小兵強化後用綠色文字提示。
5、 傳送和回城特效顯示區分顯示,方便專業玩家判斷對手動作。
6、 尼德霍格和雙首芬裏爾將擁有抗性皮膚:免疫一切控製技能。
7、 調整防禦塔仇恨機製,合理運用防禦塔仇恨機製,增加了多個英雄越塔擊殺敵方英雄的成本。
8、 當傳送以即將消失的偵查眼為傳送點的時候,傳送將不再被打斷。
9、 5V5中,基地內的偵查眼,將可以作為傳送目標。
10、 優化以防禦塔為目標進行傳送的落點,保證玩家在傳送後不被防禦塔所阻擋。加強快速支援的可能性。
11、 5V5入口處增加教學圖。簡單描述了上路、中路、下路、打野的概念。
12、 增加補刀音效
13、 敵方英雄攻擊己方建築現在可以正常在小地圖顯示
14、 現在可在視野範圍內正確看到敵方英雄的傳送特效。
15、 優化5V5內閃現操作,以應對之前的卡牆問題
16、 優化了在某種情況下,使用法師護手裝備技能後可移動的BUG。
二、 英雄平衡性調整
英雄的平衡是競技遊戲的核心訴求。為此,我們會不斷自省,不斷調整。同時,也請各位玩家諒解我們看似緩慢的平衡性調整過程。因為,畢竟開發者需要通過收集大量的數據,通過幾百萬次戰鬥的結果輸出,再進行相關數值調整。如果隨意快速調整,就會變成蹺蹺板,來回搖擺。因為,我們愛這個遊戲,愛你們,所以,發生不平衡時請給我們一些時間,讓我們認真調整。
1、 調整英雄“潔辛塔”
黑暗禁錮技能:
禁錮時間 改為 2/2/2/2
冷卻時間 改為 11/10/9/8
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特別說明
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