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王者榮耀12月19日體驗服時光之杖修改了哪些內容?王者榮耀12月19日體驗服時光之杖進行了哪些調整?王者榮耀12月19日體驗服時光之杖的玩法很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!

時光之杖

王者榮耀12月19日體驗服時光之杖裝備調整介紹圖片1


“隨時間成長”的裝備是一個很有意思的設計,對於一些後期更為強勢的英雄來說,犧牲一點前期的能力來換取後期更強的屬性顯然是明智的選擇。但是經過長期的觀察,我們發現了這件裝備存在一些設計上的問題:首先,這是一件為半肉法師設計的裝備,例如羋月和墨子,而他們在前期的打錢效率往往很低,出到這件裝備需要的時間會偏長,這意味著需要更長的時間才能完全獲得這件裝備的收益,導致前期的弱勢會持續相當長的一段時間——這並不是良好的體驗。其次,時光之杖的特性決定了對於所有適用的英雄來說,他幾乎必須全都作為第一件裝備來出,而在遊戲的前期,防禦是比血量更重要的屬性,這導致他並不能很好地承擔作為半肉法師的核心裝備的定位。
因此,我們決定重新設計這件裝備,使得他的使用者在保持自己一定輸出能力的同時,能夠同時獲得一定的防禦能力提升。
被動效果:唯一被動-時光:每30秒獲得8點法術強度和40點生命值,最多疊加10層->唯一被動-守護:每5點法強提升1點物理和法術防禦,最多提升200點。

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