類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.7
平台:
王者榮耀今天對戰隊賽進行了優化,戰隊賽的時間發生了改變,同時取消了指揮官設定,嗨客胖Z給大家帶來詳細內容。
Q:妲己寶寶去哪裏了呢?
A:因為今天的分析會比較專業,因此人見人愛的妲己寶寶換成了車見車載的老亞瑟!
老亞瑟帶來了新版本中,戰隊賽優化內容的專業解讀,下麵我們就一一來看下,具體都有哪些優化內容!
優化點1 戰隊賽開放時間修改
戰隊賽的開放時間由每周五、周六20:00-22:00,修改為每周五、周六18:00-24:00
老亞瑟解讀:
戰隊賽延長的參賽的時間,方便各位召喚師能夠更便捷的參與到戰隊賽中。值得注意的是,每周最多參加4場戰隊賽的設置,仍然不變!
優化點2 取消了指揮官
在新版本中,戰隊賽移除了指揮官設定,所有的戰隊隊員在戰隊賽開啟期間可以自由組成5人隊伍參加戰隊賽。
老亞瑟解讀:
取消指揮官的設置,應該是新規則中最大的變動了。在目前的戰隊賽規則中,指揮官與戰隊人數、可以參與戰隊賽的小隊直接掛鉤,同時每個小隊都需要指揮官進行創建,這個形式較為不靈活,也不便於戰隊隊員參與。取消後,玩家可以自由進行組合,便於各位召喚師對戰隊賽陣容進行更加合理的搭配。
優化點3 匹配規則優化
戰隊賽的匹配規則,從根據戰隊的戰鬥力(小隊指揮官勝負積分情況),優化為根據隊伍中最高段位的玩家為準。
老亞瑟解讀:
由於戰隊中玩家水平差距較大,之前按照戰隊的實力進行匹配的規則時,很容易出現雙方實力差距過大,比賽質量不高的情況。修改之後,戰隊賽的匹配規則會更加清晰,雙方的實力會更加接近——當然,這也要求各位召喚師在組隊時,盡量選擇段位相近的其他召喚師。
優化點4 積分獎勵的優化
戰隊賽的積分獎勵的數量,在勝負情況與連勝情況的基礎上,增加了段位獎勵規則,參與的召喚師段位越高,獲得的積分獎勵越高;取消了失敗的扣分,獲勝與失敗都會獲得積分,獲勝可獲得100%的積分,失敗仍然能獲得30%的積分;連勝情況與隊伍無關。
同時,取消了戰隊賽的初始積分。在每個賽季結束後,將會清空戰隊賽積分。
老亞瑟解讀:
之前的“勝加負減”的積分規則,導致很多小隊打完4場戰隊賽後隻能得到一個0分的成績。雖然仍然能拿到獎勵,但辛苦打一晚上戰隊賽卻不能為戰隊做出任何貢獻會對參賽隊員的積極性產生造成巨大的打擊。
調整之後,隻要玩家參與戰隊賽,就可以為戰隊的積分排名做出貢獻。同時,玩家段位越高,獲得的積分也越多,精英雲集的戰隊,理應獲得更高的戰隊賽排名。
優化點5 戰隊幣獎勵優化
戰隊幣將根據召喚師的參與戰隊賽的積分進行發放,積分越高,獲得的戰隊幣越多。沒有參與戰隊賽的成員,將無法獲得戰隊幣獎勵。
老亞瑟解讀:
目前的規則中,戰隊幣是與參與場次結合的,這並不太合理,調整為積分後,將會對獲勝次數多,段位高的成員有所增益。更多的鼓勵各位召喚師踴躍的參與戰隊賽,並爭取獲得勝利。
優化點6 增加戰隊賽任務
新增了戰隊賽的任務,每周參與和贏得戰隊賽都將獲得任務獎勵。
老亞瑟解讀:
獎勵多多,趕緊來參與戰隊賽吧!
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