類型:休閑益智
大小:490MB
評分:9.1
平台:
元氣騎士中天賦多種多樣.在不同時候可以選擇不同天賦.那麼什麼時候選擇什麼天賦呢?下麵小編就來為大家詳細解說關於天賦選擇的問題。
天賦選擇技巧
評價天賦的強度,最終還是為了指導天賦的抉擇。
本遊戲中天賦隨機出現3個,具體哪3個無法控製,
不像別的什麼遊戲能完全自由地選擇天賦,能研究天賦套路。
我們能做的就隻是根據具體情況來具體分析,做出抉擇。
影響抉擇的因素:
1、職業
2、遊戲模式與當前進度
3、已持有武器
4、已持有雕像
5、已持有天賦
6、夢想(@汪峰)
1、職業
職業對天賦抉擇的影響是貫穿遊戲始終的。
由於職業技能和屬性的區別,導致職業玩法不一樣,對不同天賦的需求天生就有差異。
具體來說,
聖騎士、法師、吸血鬼因為血薄,對生命上限需求很高;
吸血鬼、狼人自帶續航,基本不需要續航天賦;
遊俠、狼人盾薄,更需要藍盾;
無減傷(聖騎、刺客、狼人以外)職業更害怕爆炸,對火盾要求更高;
無位移(刺客、遊俠以外)職業更容易中毒,更害怕減速,對毒盾需求增加;
暴擊率低的職業對穿透的需求降低;
遠程消耗而很少貼臉的職業,對散彈天賦的需求降低;
……
歡迎補充。
2、遊戲模式與當前進度
遊戲模式,目前來說指普通模式和困難模式——吊炸天模式。
吊炸天模式和普通模式相比,主要有以下改變:
箱子數量不變而敵人數量劇增;
敵人傷害增加;
爆炸傷害、火傷、毒傷、刺傷增加;
boss血量加強;
精英怪數量增加,導致能量球和金幣掉落增加。
這些改變對天賦的影響是:
血蝠相比補給箱,優先度增加;
防禦類天賦優先度全麵增加;
可增加單體dps的輸出類天賦優先度增加;
寵物、傭兵更容易死,寵物大師優先度降低;
回藍、打折卡優先度進一步降低。
遊戲進度
由於5個天賦分別在1-1、1-3、1-5、2-3、2-5後進行抉擇,
而123村地形、敵人強度、敵人特性不同,
遊戲進度對天賦的抉擇也會有所影響。
具體來說:
1村敵人強度很低,受傷可能性低,續航類天賦優先度下調;
3村箱子數量大幅減少,補給箱優先度下調;
1村boss哥布林祭祀會使用隕石,右側2村有死亡爆炸小怪,火盾優先度上調;
3村毒盾優先度上調,不解釋;
3村biubiubiu的激光怪增加,近戰武器存在感下降,相應天賦優先度下調;
3村敵人強度大,寵物大師優先度下調。
曰:夢想是吊炸天通關。
技師傾向會對天賦抉擇產生深遠影響。
最常被拿出來說的就是毒盾。
1-1出毒盾到底選不選?
眾所周知,毒盾在3村前和3村完全是2個東西。
完全隻考慮當下的,肯定會優先考慮當前最有用的天賦;
想通關但對RP不自信的,更可能做長期投資;
完全的夢想派,會先選別的,心裏相信著後麵會有機會再撿回毒盾。
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