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口袋妖怪3DS 10月新版本更新了什麼內容?口袋妖怪3DS 10月進行了那些更新?口袋妖怪3DS 10月更新了很多的內容,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!

口袋妖怪3DS 10月新版本更新爆料 鋼龍大幅度增強圖片1

一:鋼龍秒殺所有龍係,200威力技能強大,一泡一個帶你飛。

1)首先我們分析下鋼龍技能威力是不是十分強大,目前一隻主流神獸的單體技能威力約為80-90之間。部分神獸是80加上特效。而鋼龍的技能威力是200,但是釋放後暈眩一回合。單回合威力差不多是100(無增益,這個傷害的確略微超模但是並沒有突破天際,我們差不多把部分特效效果折算成了15點威力直接加在了技能上)。所以鋼龍的技能並沒有特殊到非常高。

2)鋼龍+雪拉比無限製開炮,的確配合雪拉比之後鋼龍可以無限製開炮,但是雪拉比本身沒有攻擊,無非就是鋼龍一個人分擔了2個DPS輸出。這個組合更多的是增加了雪拉比的占比,對鋼龍本身提高其實區別並不大。所以強大的是雪拉比並非鋼龍

3)鋼龍的弱點在哪裏?很多人和我說鋼龍沒有任何弱點隨便一炮帶你走,任何特效在鋼龍麵前沒生效你就已經死了。加上雪拉比對控製技能的抑製,這個已經破壞平衡了。話說你們是否發現鋼龍防禦並不高,並且沒有加速度特性,一隻脆皮炮台高攻低速低防的寵物,要破解他隻需要先手幹掉他就行了。

4)關於攻擊和防禦的計算,為什麼我們會完全覺得鋼龍沒有任何問題不需要調整技能威力呢?我們在內網嚐試測試同樣的資源分別養成水龍和鋼龍,鋼龍100%資源養成攻擊,水龍30%養成特防,30%養成攻擊,40%養成速度,結果是.鋼龍一炮水龍半血,但是水龍動2次鋼龍動1次。並且波導彈較做人。雖然我不能公布我們傷害計算公式,但是我可以告訴大家,防禦屬性的占比對傷害作用很明顯。

5)關於鋼龍是否有天生的克星,答案是肯定的,我本人嚐試過鳳王+Z神,你一炮秒不死我,我Z大招反手秒鋼龍並且血吸到3分之2左右。還嚐試過水龍高速隊伍,在鋼龍出手前秒殺鋼龍。所以攻擊傷害並不是唯一的,目前攻擊非常重要的原因是幾乎所有人的養成是攻擊和速度。導致個個寵物脆皮雞。

6)關於消弱鋼龍,目前沒有任何計劃對鋼龍進行消弱。並且前2波評測後發現,暫無消弱鋼龍的必要。話說今天無意看到有人說鋼龍AI被改了。。。。同學,沒有知識要有常識。。。你進遊戲都沒更新過補丁。。。我們用意念暗改嗎?改AI需要打補丁的好麼親~~~

二:公測版本預告

1)本次公測版本暫定時間是11月3日。可能會有調整。也可能不會調整時間

2)這次更新新增的寵物有三神柱,神柱王。X鹿。話說除了神柱王都是偏輔助的精靈。特別是三神柱,是時候嚐試帶一波防禦隊的風潮了。

3)本次更新寵物調整。首先增加了寵物屬性特性,完全和原著一樣的隱藏特性,比如說冰係寵物絕對不中冰凍,地麵和電係完全免疫麻痹,毒係和鋼係不會中毒。

4)寵物加強名單  裂空座,Z神,帕魯奇犽。裂空略微提高了天龍流星的威力,Z神提高了被動技能的傷害加成,帕魯奇犽加強了被動的加速效果和大招附加了加速效果(風一樣的男子跑起來了。。。)

5)其他一些優化,比如說閃光增加了刷新按鈕,VIP免費好禮和VIP超值禮包裏增加了V0小夥伴的獎勵選項,公會戰獎勵發放增加了保存分配方案,開放新的關卡挑戰和增加了等級上限,增加了世界大賽月底積分排名獎勵並且每個月會清空積分,還有大家最最最關心的實時對戰

6)目前實時對戰僅好友切磋和世界頻道發起挑戰,目的是為了進一步測試實時對戰的穩定性和實時對戰機製是否合理。當這個機製成熟後,我們會進一步開放和實時對戰有關的功能,比如說跨服大賽,比如說無差別寵物聯賽(雙方各選擇出若幹隻寵物,雙防各ban對方若幹隻,戰鬥不計算坐騎飾品融合親密等級技能個體值,在統一標準下進行實時對戰的PVP戰鬥。)

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