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時空旅夢人好玩嗎?時空旅夢人怎麼玩?時空旅夢人怎麼通關?時空旅夢人這款國產獨立冒險遊戲,畫麵十分的清新唯美哦,現在就跟著嗨客小卷子一起來看看吧!

雖說遊戲無國界,但是境內外用戶對遊戲的不同理解,成為部分國產遊戲在飲恨海外的原因之一。而近日,一款名為《時空旅夢人》的國產獨立遊戲登陸海外市場,迅速獲得挑剔的外國朋友垂青。

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輕鬆舒緩的遊戲節奏 休閑小品類遊戲合集

我們來分析下海外市場流行的遊戲類型,從這幾年的爆款來看。多是以節奏緊湊,上手容易,附帶一定益智成分的中、輕度手遊為主。

而流行於海外的這款《時空旅夢人》同樣是一款輕度手遊,囊括簡單跑酷,簡單益智解謎以及簡單的一筆畫元素,算是一款休閑小品類遊戲的合集作品。

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對比《Koi鯉》、《機械迷城》等純以點觸實現收集探索的產品、比起《地獄邊境》等以虛擬搖杆實現強動作探索的作品、比起《紀念碑穀》等依靠點觸實現視覺欺騙型探索的產品以及純以一筆畫為賣點的《花語月》,《時空旅夢人》一次性集合了所有輕量化休閑益智玩法,因此境外玩家隻需下載一款遊戲,就能同時獲得三款遊戲以上的趣味,加上簡單易上手的設計,難怪十個洋人九個玩。

淡雅配色簡單故事 靈動音樂演繹奇妙冒險

東西方玩家雖然存在一定的遊戲審美區別,但在遊戲畫麵表現上其實存在一定的個共同點,《時空旅夢人》這款產品所用的畫麵設計有著很明顯的Low Poly(低多邊形)痕跡,兼具複古和未來於一體,在搖擺中達到美學的平衡點。能夠滿足當代玩家的審美口味。

在這種融複古、未來於一體的設計中,《時空旅夢人》同樣以一個既近又遠的故事展開——孤獨的主人公得知在另一個時空內有一個不曾見麵且同名同姓的姐姐,在這個姐姐的引導下,主人公開啟了一係列的冒險,去尋找未知的答案。故事既蘊含著雙子間的羈絆,又蘊含著探索真我的彷徨,既有著近在眼前的主人公,又有著看似存在又遠在天邊的姐姐。將現實和未知融於一體。

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設計上,《時空旅夢人》通過Low Poly風格融彙複古和未來,劇情上,《時空旅夢人》通過精巧演繹彙聚遠與近,未知與現實。而遊戲靈動的背景音樂同樣強化了這樣的矛盾統一,沒有過於強烈刺激的重金屬,沒有高亢嘹亮的豎笛聲,甚至沒有沉悶的圓號,沒有迫切的鼓點,有的隻是平靜的如同散文詩一般的簡單音樂,便將跑酷、解密、一筆畫三種玩法合並在一起。令整個遊戲帶有強烈的輕手遊烙印,自然親切,不至於過分燒腦。

微量燒腦,適當動作,簡單清除,這三大元素不僅獲得國內玩家認同,同樣獲得國外玩家認定。《時空旅夢人》一次性實現了簡單的3+1,無怪乎能獲得洋人讚許。

下麵帶來通關攻略內容:

時空旅夢人森之鏡

點擊任意故事場景後會出現3個不同的菱形圖標,這三個圖標代表著3個關卡,同時也是3種不同的玩法。

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【關卡一】

冒險解密類遊戲,根據索菲利亞姐姐的提示操作,移動樹木、橋梁等機關,幫助自己通過路障和陷阱,注意關卡中的滾石非常快,要小?心哦,一旦死亡就要重頭開始了。遊戲中還會現各種解謎類機關,我們會在這關的最後碰到一個燈箱,注意左邊岩石上的亮燈提示,將右邊的燈泡以“U”型點亮,上方即會落下石塊,上去後就順利過關啦!

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【關卡二】

類似於跑酷遊戲,這個關卡不需要操作前進指令,索菲利亞會撐著她的小紅傘一直向前飛行,我們需要通過上下按鍵來操作二段跳和縮小技能,從而順利通關。要注意的是撞到台階也會死亡哦,而且概率很高。遊戲過程中大家可以盡量多的收集寶石和月光石,把握好跳躍的時機,過關相對來說很簡單。

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【關卡三】

關卡三是手勢消除類的遊戲,在這個關卡中,怪物們會帶著各種圖案出現,玩家需要在屏幕上描繪出指定圖案,從而消滅這些怪物。當多個怪物帶著相同圖案出現時就會有連擊哦,抓住時機實現N連擊也是不錯的選擇。

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直到慌忙的戰鬥結束,通過了第一個以森林為主題的關卡之後。就能得到第一個關於故事的描述:

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這是著名的蘇格蘭詩人羅勃特.路易斯.史蒂文森(RobertLouis Stevenson,1850~1894)所寫的散文詩《秋千》(The Swing)中的一段節選。

Up inthe air and over the wall(你帶我越過這現實的牆,高踞天空)

Till I can see so wide(直到我能王建如此廣大的世界)

River and trees and cattle and all 河流、樹木、牛群。

Over the countryside---- 還有整個的鄉村。

在這裏遊戲將countryside換成了仙境fairyland。優美的詞句與關卡所營造的氣氛相得益彰,然而亮麗的色彩在為我們展示索菲亞心中的願望之餘,也都在暗示著一切似乎才隻是才剛剛開始。

?R.L.stevenson是上世紀英國對當代文學貢獻最大的作家之一,其小說《化身博士》則探討了一個深刻的人性命題:人,到底是黑白分明,

一成不變的非善即惡,還是既善亦惡,時善時惡?因為書中人物傑奇和海德善惡截然不同的性格讓人印象深刻,

後來“Jekyll and Hyde”一詞也成為了心理學“雙重人格”的代稱。在故事的開始,遊戲便講述了索菲麗婭有一個同名同姓但是卻沒有見過的姐姐,

這很容易讓人聯想到,既然這是個夢境,會不會是一個名為索菲麗婭的女孩在夢境中對自己潛意識的思考與救贖呢?

話題再回到小女孩開頭媽媽所說的,姐姐去了另一個時空,非常開心。

在這裏又指的到底是夢境外的現世中小女孩所處的環境不夠令人開心,還是單純的隻是母親的一個善意的謊言呢?亦或隻是小女孩自己,對夢境中的一種沉溺或是寄托。

時空旅夢人海之境海濱攻略

在時空旅夢人中,海之境的關卡分為海濱和海底兩部分,雖然都是一個章節裏的,但是海濱和海底的玩法有很大的區別,今天小編為大家介紹的是海之境海濱通關攻略,一起來看看吧!

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海之境冒險關卡的首個遊戲場景在海麵上,小編覺得應該不是一艘船上,姑且稱之為南國海濱,隔著大海可以看到遠處的小島、椰林樹影甚至猴子(人?)。記住《旅夢人》裏是不會出現過多幹擾元素的,每個場景和道具都有其存在的意義。

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海堤上有一係列連環機關,注意路麵的小怪物和迎麵飛來的炮彈,一切就從剛才看到的椰樹開始。前方木板上掛著條魚,在魚身上輸入對應的阿拉伯數字密碼後就會開啟後麵的箱子,密碼在哪?小編已經提示你了,仔細找找吧。正確排列箱子裏的齒輪,前方的溝壑上降下了一根古怪的橫木,別管他古不古怪了,先通過再說。

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通過橫木後地上有個炮筒和三個疊一起的箱子,又把路擋住了。試試組合炮筒吧,它一定不是獨立存在的。組合完畢,向前開炮,打掉層疊的箱子,我們即將進入海底世界。海濱場景的解謎機關相對於海底來說不算多,玩法也簡單,一般可以一次過,要注意的是解謎機關周圍的環境和元素,每個小細節都是你成功的關鍵。

時空旅夢人沙之境攻略

第一關:解謎
這一關整個場景都是暖係的,建議大家開啟空調之後再開始闖關。

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首先是一個搜集要素,小妹妹跳下去之後,點擊擋路的那個障礙即可。

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來到這裏也是一個搜集,如果大家每跳好,不慎落下去,往回走的時候一定要注意,地上有個突出的箭頭,那是個陷阱,不要碰!

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拿到搜集,落下來點擊石柱,直接跳躍過去。

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到這地上有一個斷頭,這個頭能夠移動,幫它接上能夠觸動機關。

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這個機關也很好處理,轉動一下轉盤就可以了,相信大家不會有任何的疑問。

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到這之後也是一個轉盤的機關。標牌顯示一條魚,我們轉到轉盤內外圈拚出一個魚即可(如下圖所示)。

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轉輪橋梁,手指轉動轉輪,小妹妹就能輕快的跑過去。

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遊戲的難點就在這。將小妹妹頭上的相框扶正,才能夠漏出前麵的機關,將骷髏頭搬上去,障礙才會挪開。

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然後點開欄板,轉動轉盤即可過關。

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第二關:跑酷

跑酷小編就不多說,搜集要素要跑兩次才能完全搜集,所以大家自己嚐試吧。

第三關:消除

這一關相對前麵關卡來說,出了一個火元素的BOSS,所以消除的時候速度盡量快,不要想著連擊了。

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時空旅夢人雪之鏡攻略

“雪之境”的冒險關卡中加入了更多大型的解謎機關,進入關卡經過一個雪橇聚集點後,我們首先會來到一個八邊形的棋盤前,這裏我們需要按一定規律移動下圖中黃色和綠色的圓球,正確排列後前方的冰錐會降下幫助我們通過這個平台,具體如何排列,多看看這個棋盤,你就會有靈感了。

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關卡中部分淺色冰錐也是小陷阱,它們並不是固定的,站在上麵反而會慢慢下沉,務必快速經過才能避免掉落。跳過這幾個冰錐後我們會來到該關卡的第二個難點,一個大型的水上平台。該平台由2個比較複雜的機關組成,第一個齒輪機關相對簡單,正確移動並開啟機關,上方的橫木就會自動降至平台缺口處,這個解謎點就能順利通過啦。

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隨後我們會來到這個水上平台的第二個大型機關——冰雪之城的殘垣,順利降下城門後我們能看到四個紮了彩帶的喇叭,所有喇叭都插在另一堵城門上,注意門上的小飾品的顏色,用正確的順序點擊每個喇叭,前方水麵就會出現幫助我們通過的浮冰了。

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離開水上平台,我們即將看到一個由吊臂吊著的橫木,跳上移動橫木後不要急著往前跳,前麵的所有平台實際上是一連串機關,千萬不要嚐試跳上去,乖乖站在橫木上,滑動每個平台上的機關弄沉這些怪異的路障,就能由吊臂吊著到達對麵的冰岸。

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當到達對岸後前會出現一個熱氣球,在這純白的冰雪世界裏彩色的熱氣球似乎格外顯眼,氣球的圖案有些眼熟不是麼?是不是在旅途中見到過呢?仔細回憶一下,相信你一定會排列出正確的圖案的。

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在這關最後我們還會遇到一個四分五裂的小雪人,不如由你來把它重新堆好,雪人一定會感謝你,帶你走出這個冰雪世界哦。“雪之境”的冒險解謎點相較於之前的章節在數量有所增加,整個關卡的解謎提示也更複雜,一部分解謎提示甚至會在遊戲的各個場景中出現,所以在這個關卡中盡量注意沿途的一些特殊標記和符號,也許就是破解機關的關鍵所在。

時空旅夢人城之境攻略

既然叫城之境,那就必須有個城,這個關卡首個難點即是如何入城。

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可以看到城堡前的護城河邊上有一輛早餐車,餐車上有4種圖案,我們需要按正確順序排列餐車上的圖案,餐車上就會掉下一個扳手零件,嚐試把這個零件和前麵的齒輪組合起來,轉動機關,前方的護城河上就會降下吊橋,我們就能入城啦。這個解謎點環環相扣,仔細在餐車周圍找找,提示一定就在附近哦。

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進入城堡後映入眼簾的是一隻獨眼蜘蛛,獨眼蜘蛛在之前關卡中也出現過,所以破解沒什麼難度,反而是入口處的壁畫更值得注意,記住遊戲中任何的飾品都不是無理由出現的,通過獨眼蜘蛛後你就會明白小編我的良苦用心了,最後擺正牆上的三幅掛畫,開啟鐵門,迎接索菲麗婭的是城堡深處的下水道。

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下水道整體玩法和之前城堡入口有些區別,很多跳躍點都不能持續踩在上麵,下圖中水麵上的浮木就是典型,隻有跳躍前行才不會下沉哦。沿途不僅有浮木、升降梯等陷阱,我們還需要關閉各種水閘開關,躲避飛來的炮彈。注意路上的小提示,解開最後的燈箱就能順利過關了。

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這個章節的關卡二和關卡三沒有太多需要注意的地方,除了難度略有提高,玩法和之前的章節也都相同。關卡二中增加了地刺陷阱,過程中及時躲避,其他地方正常發揮,相信能輕鬆過關。至於如何對付關卡三的鞭子BOSS無非就是手速加快加快再加快,他的技能其實和之前兩個章節的最終BOSS基本一致,不同點在於他釋放的部分小兵的圖案是會變化滴,所以整體難度又增加了,前麵也說了,破解這個BOSS就一個字:快!任他千變萬化,天下武功唯快不破,手殘黨不如先好好練練之前的章節再來挑戰空之境吧。

時空旅夢人空之境攻略

之所以叫空之境,並不是因為它虛無縹緲,而是因為這個章節的遊戲場景本身就是一座懸浮在空中的城堡,進入城堡前,你會通過索菲利亞的視角看到遠處的高山草原、浮空的城堡和滿屏飛舞的花瓣,相較於影之境、暗之境神秘壓抑的場景,這個章節一開始就不禁讓小編心馳神往了一番,在小編心裏,空之境的唯美程度絕對能排第一,第二我都不服。

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空之境入場就是一個浮空機關,要說這個機關在哪裏看到過的話,那就是在雪之境中有過類似的機關了,正確劃出機關的軌跡,我們就會來到城堡外的第二個解謎點:貓鑰匙轉盤,根據提示正確拚出貓鑰匙圖案,掉落的寶珠剛好能放入右上方的石穴中,緊接著台階就會緩緩出現,小心台階的陷阱,跳躍前行,眼前即是浮空城堡的入口了。

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城堡內第一個解謎點:兔耳時鍾,在場景中找到時針零件組合到兔耳時鍾上,注意周圍的提示,調整正確的時間,食人花即會張開嘴吐出寶珠,直至前方的台階降下,這個解謎點就能順利通過了。繼續前行,通過前方的擺斧,我們來到城堡內的第二個解謎點。這裏需要我們按一定順序點亮石柱平台上的圖案,4個圖案隨便按,全部按亮為止,過程中記下每個圖案的點亮順序就可以了,平台降落後通過。

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隨後來到這個關卡最後兩個解謎點,兩個解謎點相對複雜很多,注意右邊的擺斧,不破解左邊四個圖形是無法通過的,在左邊的麵板上正確放置這四個圖形,破解後右邊的擺斧開始擺動,抓住時機連續通過2個這樣的擺斧後,就是這個關卡最後的解謎點了。

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這個最終解謎點算得上是該關卡所有機關裏難度最大的了,觀察牆上的掛畫後你不難發現,這幅畫其實是一套華容道的棋盤,所以在玩法上會比較主觀,最終需要把幾顆綠色的圓珠移動到棋盤對應的位置上去,具體什麼位置,怎麼移,不妨仔細研究下棋盤,小編也隻能幫你到這裏了。

時空旅夢人影之境攻略

影之境是遊戲中的第二個場景,相比第一個夢之境來說,稍微有點難度,在影之境中,我們會發現場景風格變的詭異而神秘,讓人不寒而粟。

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【關卡一】:這個冒險關卡中的一係列路障其實都不難通過,抓住跳躍的時機即可到達安全區域。要注意頭頂會不時有毒液滴下來,顏色是暗綠色,很容易產生視覺盲區,走太快的話會被誤傷哦。另外,這個關卡中的幾顆月光石需要我們開動一下頭腦,借助周圍的地形和機關來取得,當你發現地圖上出現“?”示牌即可點擊購買解謎提示,從而順利通關。

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【關卡二】:關卡二裏索菲利亞依然會飛翔著收集寶石和月光石,而在這個關卡中寶石和月光石卻不可兼得,在飛行中你永遠不知道前方的道路如何,所以千萬不要貪心,以收集月光石為主吧,放棄部分寶石,在熟悉地圖後就能輕鬆過關了。

【關卡三】:這關的消除難度也比之前“森之境”提高了許多,怪物們不僅攜帶了更多氣球,圖案也變的更難繪製,甚至還出現了會變化的氣球。尤其是綠色的章魚怪,看似隻帶了一個氣球但它其實會騙人哦,一旦你消除了它手上的這個氣球後馬上就會刷新出一個新的,並且這個氣球的圖案還和之前的不!一!樣!建議看到這個綠章魚優先解決它喲~否則絕對會讓你死的措手不及。

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時空旅夢人潺之境攻略:

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路障 陷阱玩法

這個關卡全程都會有蜂蜜和沼氣出現,注意頭頂和腳下,不要心急。關卡的特色是搖擺的香蕉,這點在之前的章節中並沒有出現過,香蕉會比較難控製,學會利用香蕉受到索菲麗婭重量後兩頭翹起的特性,抓住規律,一點一點通過。行至沼澤中間會遇到一條貪吃的大鮟鱇魚,利用前方的火龍果引誘它前行,它會馱著你一路通過沼澤深處的暗河,注意躲避前方炮彈蟲發出的毒氣彈,以免顧此失彼。另外這個關卡的個別跳躍點同樣是不承重的,一旦你站上去就會下沉,這點我們之前也說過了,跳躍前行就能順利通過。

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解謎點玩法

1.、攔路的大猩猩:點擊猩猩左邊的小鳥,小鳥會依次唱催眠曲,猩猩似乎有它自己的喜好,有的歌聲會讓它開心,反之也會讓它生氣,想辦法哄哄它吧,讓它睡著就能安全通過啦。

2、熱心的蜜蜂:這個解密點上方有三個蜂巢,按正確的順序點擊蜂巢,就能召喚出小蜜蜂,蜜蜂向來就是熱情的小東西,他們會想辦法幫助你通過噠。

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3、巨型人像:人像的眼睛、眉毛、臉頰上分別有6個圖案,按正確的順序點亮圖案,沼澤中就會升起花橋讓你繼續前進。

4、三石像:地上的三個小石像各自有著不同的表情,點擊每個石像,改變他們的表情,正確組合他們的表情後,前方的大香蕉自然會落下。

5、六爪魚人臉像:到六爪魚這裏先別急著排列六爪魚手裏的珠子,往前走走,你會看到沼澤上的平台,是不是恍然大悟,退回去好好找找那顆遺失的寶珠,正確排列寶珠,石像會給你意外的驚喜哦。

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總的來說,潺之境章節的冒險關卡難度並不大,特別是幾個解謎點,和之前空之境等章節相比甚至有所下降,不過關卡中也加入了搖擺香蕉和安康魚這樣的新玩法,使原本相對簡單的路障變的更有趣味性了。

時空旅夢人暗之境攻略

第一關:解謎玩法

進入暗之境,我們來到了一個黑暗的場景,天空下著小雨,十分的壓抑。在這樣的格調下,我們的小妹妹打著紅色的小傘,如同仙子般站那,十分的可愛。PS:顯然打傘的姿勢沒啥卵用,依然是個裝飾品。

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這關的第一個點,就是需要推倒枯木,然後用手指拖到斷崖邊。

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第二個點,就如下圖所示。我們拖動身子,鏈接到石頭,然後轉動轉盤把石頭提起來,用力撞擊前麵的靶子,把鳥巢撞下來即可。

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第三個點,拉動第一個和最後一個繩子(眼淚?),把所有眼睛點亮,觸動後麵的機關,是的懸台升起,然後一鼓作氣跳過去即可。

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