類型:角色扮演
大小:509.32MB
評分:5.0
平台:
放開那三國2群雄+8陣容怎麼搭配?放開那三國2群雄武將怎麼+8?武將+8難度是很大的,如何穩定+8呢?接下來嗨客小編分享帶來的就是放開那三國2群雄+8武將分析。
首先於雞作為熱點的通病,緣分~緣分開不齊,真正的緣分都要和大佬在一起才行,就目前的緣分,等於就是一張紙。防禦緣分除了好看以外,就目前的機製,該打你多少血,不會少多少,純攻擊緣分,沒有任何生命加成。
接著就是他的加六,加八。個人覺得雞肋,本來就是一刀秒的貨色,在張角不上的情況下,能上毒的也隻有他自己和甲魚了。他被怒氣攻擊碰到不死也殘了,減傷的意義可見一斑。不過不管愛恨,輸出確實沒人比。
甲魚,目前陣容的核心人物,他和於雞基本上沒什麼好說的,群雄肯定上。
下麵兩個人物,貂蟬和胖子我選胖子。很多人,會說貂蟬很強,你不懂貂蟬。
但是我不用貂蟬的解釋跟貂蟬強弱無關,在甲魚必上的情況下,我不管哪個國家,3個12最多上兩個的原則。那麼貂蟬和董胖子比起來。我覺得胖子靠譜點,胖子自身成長了能差了點,但是他的暴擊是群雄的特色,特色不能丟。最關鍵他的暴擊有個收益最大的英雄~主角。
其實目前最能打耐操的其實是主角好不好,吳國的孫權讓主角更肉,但董卓的暴擊,讓群雄的主角看上去如狼似虎。
在往下介紹的是華佗,我隻想說,同樣是奶,吳國的小喬除了會av,能會點其他姿勢不,你看人家華佗的羈絆,抱腿都是抱的主力腿。
不過問題也是來了,外強中幹的羈絆緣,看上去加了近一倍的防禦,然並卵。真心不知道放二對於這個防禦的詮釋是什麼,反正隻要不是加攻擊加生命,感覺都不好用。
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