類型:動作射擊
大小:1308MB
評分:9.9
平台:
逆戰手遊獵場天賦怎麼分配?逆戰手遊獵場怎麼加天賦點?獵場中根據等級的需要是要加天賦的,下麵嗨客小編分享帶來的就是逆戰手遊獵場天賦搭配推薦噢!
逆戰手遊獵場天賦怎麼搭配?
5級天賦:
首先剔除掉的是堅不可摧,這個技能抗不了多少傷害,其次對於專攻PVE的玩家們來說真要受傷的話那麼肯定是在BOSS環節遭受到致命攻擊,所以這點微弱的防禦可以忽略不計。
關於大彈夾與快速換彈這兩個技能都算是挺有用的一個技能,一個能幫你加一梭備用彈,另一個是加快你的換彈速度。不過個人覺得單看5級技能的話快速換彈要比大彈夾實用性高。畢竟你每次補充彈藥隻需$400,很便宜的價格,並不用擔心子彈不夠用。
10級天賦:
不竭狂熱這個技能需要在命中一定次數的頭部後才能生效,而效果就是攻擊力提升並且攻擊頭部回複子彈數。不得不吐槽下這種設定隻有爆頭強迫症才會去完成,而PVE的玩家很多都沒有這種強迫症,導致這個技能沒人點。而急速殺戮與急速狂熱這兩個技能就需要慎重選擇了,就武器而言如果你選用的是颶風之龍那麼點急速殺戮會讓你瘋掉。而使用死神獵手的話點急速殺戮就會體驗飛一般的刷錢快感。
但是在很多高效率房間,都不會留下帶殺戮天賦的玩家,究其原因無外乎兩點:一.殺戮太搶錢了;二:殺戮玩家搶了那麼多錢在BOSS處卻打不出什麼傷害。這時可能就會有殺戮玩家反駁,打BOSS殺戮雖然打不出什麼爆炸性的傷害但是傷害很穩定,因為有攻擊力做基礎。而狂熱在蓄力的過程中玩家一旦死亡那麼就會失敗,導致效果還不如殺戮。
本人認為急速狂熱所能創造的價值是非常可觀的,每場BOSS戰隻要是會玩的玩家都能打出2~3次的狂熱效果,其所造成的輸出傷害配合著爆頭那是殺戮完全無法比擬的。但狂熱在攢的過程中會有中斷的情況存在,所以狂熱對於玩家的水平要求更高,而殺戮這種平穩的特性更適合初學者們上手。
15級天賦:
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機站穿越火線手機遊戲專區提供給大家熱血刺激的動作射擊遊戲哦,穿越火線手機遊戲作為最經典的槍戰遊戲,不僅擁有海量的武器提供給大家,並且還有各種作戰模式,與你...