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仙境傳說手遊法師二轉技能怎麼加點?法師2轉技能加點順序是什麼?嗨客胖Z給大家帶來二轉技能加點的內容。

仙境傳說手遊法師二轉怎麼加技能 2傳技能加點攻略圖片1

二轉加點順序:崩裂1-吸魂10-魔擊5-暴雪1-雷鳴5-怒雷10-魔甲5-火狩1
至於為什麼吸魂先滿,是因為。沒有吸魂基礎上,崩裂仍舊無法做到真正意義上的無消耗。
這遊戲叫什麼?守護永恒的相機之崩裂師,我們經曆了上一章,好友名單之你的名字,如今又麵臨,交易行之經濟大蕭條。
不節約點,根本就無法生存。

咳咳,至於有的人說。
吸魂術沒有什麼用。
好吧,首先我得承認,我有些失誤了。
地裂並不能配合吸魂術combo。
但是!但是!!!!!
我想出了完美的說辭。
請注意,增加20%的魔法上限!然後,禪心,每10秒恢複(30+2%上限)
然後副手,sp恢複+5%。完美!非常完美!
主要還不是其他技能並無卵用嘛。還不如加吸魂實在。

至於魔擊優先於雷鳴。
那是因為,某些小夥伴反應的。
讀條過慢,還沒讀完就死了。
然後就是能夠搶怪,做任務更加效率,以及對付某些屬性不克製的怪物,造成持續輸出。
你說海底怎麼辦?
你等級都碾壓了,幾發魔擊還打不死?
而且二層海馬。你認為雷鳴能讀出來嗎?
你說,我有火圈啊。。
傷害不顯著,而且缺失效率啊。
冰凍雷鳴的體係,很多時候不如魔擊。
摸雞術。
而且你要犧牲元素箭的10點,與補充滿雷鳴的額外5點。是十分不劃算的。
冰火10 雷鳴地崩。
四屬性都能有效應付不好嗎?
我也不說,冰凍容易被碎冰。
而且不容易鎖定怪物的嚴重弊端了。

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