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王者榮耀1月12日張良進行了哪些修改?王者榮耀1月12日張良調整了哪些技能?王者榮耀1月12日張良調整很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!

王者榮耀1月12日張良平行性調整介紹圖片1

張良

張良大招的設計意圖,是希望提供遊戲中唯一一個長時間穩定點控,適合反製高爆發英雄、多位移英雄。我們希望這個點控是對敵我雙方都清晰認知的規則。對手的反製應該是在和張良接火前的判斷:考慮自己為團隊承受這段控製是否值得。但目前該控製受韌性抵抗、可被淨化解除,且在控製期間銜接有短時失效,導致實際控製效果有較大隨機性,敵我雙方都無法準確預知控製效果,博弈因此而混亂。
介於此,我們設計了一種性能更強的控製效果——“支配”。英雄被支配期間,不可進行任何行為,也不能依靠任何手段解除該控製。但霸體狀態不受支配影響。我們將把支配效果投放給滿足:施法期間自己需持續引導不能普攻和放技能,施法會被控製效果打斷 這些條件的技能,營造出一類“舍身拖住敵人”玩法的技能。此次首先將該效果應用在張良的大招之上。
在對大招控製效果升級後,為了不至於打破平衡,我們將同時對控製時長進行削減
3技能:暈眩效果 →“支配”效果
3技能:施法時長2.5秒 → 2秒(傷害結算頻率仍然是0.5秒一次)

高玩點評:三技能更強的單體限製效果,無法被淨化類技能解除,讓張良在對抗露娜、關羽這類英雄時效果更強,傷害段數降低也使其更加平衡。

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