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簡評

SUMMARY

值得一提的是,戰鬥環節的節奏還是比較慢的,玩家沒辦法調整速度,而魔法的使用需要事先在地圖上搜集,就爽快感來說與《英雄無敵》的差距還是不小的。另外,為了增強戰鬥實力,我們可以給英雄戴上武器裝備,同樣這些物品也需要我們進行收集,就遊戲流程時間來說還是很長的。總的來說這款結合了 SLG 的冒險遊戲有著明顯的《英雄無敵》的影子,隻不過在玩法內容上進行了一些精簡,對於策略思考的要求卻沒有因此下降,至於創新元素,並沒有想象的那樣豐富。

  • 畫麵感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
9.5

英雄2不死之王好玩嗎?英雄2不死之王怎麼玩?可能有些玩家不知道英雄2不死之王怎麼玩,下麵就讓小編帶大家看看英雄2不死之王評測吧。

Game Dev Team 本周給我們帶來了新作《英雄2:不死之王(Heroes2 : The Undead King)》,這是一款回合製策略遊戲,遊戲的故事背景發生在一個幻想世界的王國裏,在短暫的和平之後,新的威脅再次籠罩著王國,玩家需要扮演一名勇士率領一眾小夥伴搗毀敵人的老窩,拯救家園於水火之中。

英雄2不死之王評測:一款回合製策略遊戲圖片1

該係列遊戲可以說是GameDev Team的鎮店之寶了,前作《Heroes : A Grail Quest》的綜合表現確實不錯,而這款續作在畫麵和玩法方麵有了不少提升。畫麵上看起來清新討喜,人物和場景都設計的相當 Q 萌,色彩上相較前作更為明豔,UI 結構看得出還是與《英雄無敵》有不少相似之處,在畫麵的右方會顯示小地圖,此外還有人物屬性、挖寶等選項,雖然沒有中文,但是要想快速上手並不是什麼大問題。

英雄2不死之王評測:一款回合製策略遊戲圖片2

遊戲並沒有給我們講述太多的劇情,我們要做的就是在700多天內征服整個地圖,打倒邪惡勢力。話說起初確實讓人有些找不著方向,在遊曆的過程中,我們同樣會像《英雄無敵》那樣讓隊伍任意前往地圖上的各處,時間會自動流逝。這裏會以周為單位來推進時間,每一周都會獲得相應的金幣,你可以前往地圖上的一些據點招募各種各樣的作戰單位,農民、斧頭兵、刺客等兵種會隨機產生,隨著時間的推移,可招募的作戰單位數量也會越多,這一點與《英雄無敵》是一樣的。

在這裏我們無需進入城池建造各種建築,或者應該說完全就沒有城池內部建設這一環節,你要做的就是在地圖上遊曆,招募士兵、尋找寶藏,然後推掉敵人的據點。有一點需要吐槽的是,地圖的拖拽顯示範圍與個人所處的位置相關,也就是說要想查看某個角落就必須讓人物移動到附近才可以,這一點相當的不方便。

當我們移動的時候,敵人也會跟著做出行動,基本上隻要靠近他們就會迎上來與你展開戰鬥。戰鬥環節實際上還是與《英雄無敵》差不多,可以看到地麵上鋪滿了正六邊形格子,在我們的回合中,可以讓作戰單位移動至對應的格子,或是對敵人采取攻擊以及給自己或是對方施放魔法。

英雄2不死之王評測:一款回合製策略遊戲圖片3

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