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時空獵人3D手遊什麼時候可以玩,相信很多玩家在問這款遊戲什麼時候測試呢,官方有什麼消息沒,接下來嗨客小陳為大家介紹時空獵人3D手遊什麼時候可以玩。

時空獵人3D上線時間

時空獵人3D手遊什麼時候可以玩 時空獵人3D首測時間公布[多圖]圖片1

【還有多久能真正玩到遊戲?】
這是大家最關心的問題。
《時空獵人3D》將於2019年二季度,開放首次測試,項目組全員都進入了一級戰備狀態,加緊完善遊戲,爭取在今年完成所有調試,正式不刪檔!
【遊戲是怎樣的?】
《時空獵人》是橫版格鬥手遊,《時空獵人3D》和前作有很大不同。
我們在堅持打擊感、連招流暢性的基礎上,將遊戲轉變為MMOARPG,大家不再局限於在一個平麵看獵人英雄們戰鬥,而是看到更立體的畫麵,更廣闊的阿達拉,更震撼的冒險劇情,還有更巧妙的關卡設計!
雖然遊戲類型改變了,但是《時空獵人》IP的核心內容,依然不變,而且整個世界觀、故事將更豐滿、更細節。

時空獵人3D手遊什麼時候可以玩 時空獵人3D首測時間公布[多圖]圖片2

經典的角色、技能、怪物、區域、NPC(很多老朋友都想到了伊可~),都將以全新的3D形象,與大家再次見麵。
經典的時裝、坐騎、關卡、競技場,也會逐一還原登場。
【真的會原汁原味重現獵人世界嗎?】
在我們看來,《時空獵人》不隻是一個遊戲,一個IP,還是一份珍貴的回憶。
2012年上線至今,走過了將近7個年頭,當年從泰爾森林出發的少年,如今都已成長。比如《時空獵人3D》的主程,桌子上不再放著可樂,換成了老幹部同款保溫杯。許多老獵人都更喜歡以前的版本,其實是在懷念當初的青澀時光。

時空獵人3D手遊什麼時候可以玩 時空獵人3D首測時間公布[多圖]圖片3

為了這份回憶,我們在做《時空獵人3D》時,第一個考慮得核心原則,就是還原!在還原的基礎上,做出符合時代審美的創新,滿足當下玩家的遊戲體驗要求。
策劃許導,當年撰寫《時空獵人》龍城劇情,現在負責遊戲流程梳理……
美術設定波波,大學時玩著獵人學繪畫,為獵人畫過不少同人插畫,終於如願加入《時空獵人3D》創作團隊……
測試組長鴨子,因為想搶先體驗《時空獵人》,而加入銀漢遊戲,現在每天捧著《時空獵人3D》的DEMO刷到半夜……
負責引擎開發的芳神,座位上一隻龍靈的抱枕,行軍床上一隻異能者的等身抱枕……
遊戲從原來2D像素風格,變成3D寫實風格,一切變得更立體,但《時空獵人》的味道,始終不變!
【2D變成3D很難嗎?】
單純的工藝變化,其實不難,難點在於,用更完善的視角,重新打造一個合乎情理的阿達拉大陸。
什麼意思?
比如,在《時空獵人》中,從泰爾森林跳到格瑞特城,通過一個傳送門就可以直接切換場景,但是在《時空獵人3D》的世界裏,我們需要考慮,兩個地點之間,路程應該是怎麼走?風景植被會有什麼變化?
再比如,《時空獵人》中,怪物隻有兩個麵,而在《時空獵人3D》中,我們就需要考慮, 360度看這個怪物時候,它是怎樣的,它出現在這個地區合不合理,它的族群有什麼文明特征等等……
這些都得經得起推敲。
《時空獵人》很多含糊交代的內容,在《時空獵人3D》更加嚴謹,這是一個更細節,更有邏輯的“全新世界”!

《時空獵人》裏沒有的,我們需要在原有世界觀的基礎上,做更多的補充。(光是這些補充的材料,策劃組就書寫了不下30萬字的文檔……)
最後說兩句
《時空獵人3D》正在有條不紊的開發當中,2019年二季度將開放首次測試。屆時,會挑選小部分時空獵人玩家,加入首測。
《時空獵人3D》包含了太多人的青春回憶,還有期待,所以我們最在乎的,是玩家的感受,首測將針對小範圍玩家朋友開放。

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