嗨客手機站:值得大家信賴的手機軟件遊戲站! 最新遊戲|最新軟件|遊戲更新|軟件更新|最新合集
您的位置: 首頁手機遊戲新手攻略→ 刀塔自走棋三龍三刺客攻略 三龍三法三刺客陣容推薦

刀塔自走棋中可以強勢流派三龍三法三刺客無疑是翹楚,這其中的陣容有哪些,站位有什麼講究呢,下麵嗨客小編為大家介紹刀塔自走棋三龍三法三刺客陣容推薦。

刀塔自走棋三龍三刺客攻略

下麵將對常用的三龍搭配逐一展開分析:

刀塔自走棋三龍三刺客攻略 三龍三法三刺客陣容推薦圖片1

1.三龍+三法(+三刺客)

三法buff在版本更新後雖然遭到削弱,從減50魔抗削弱為減40魔抗,但由於三法容易集齊,精靈龍puck既是法師又是龍,因此還是能夠在占用較少人口的情況下打出高質量的輸出,帶來非常可觀的收益。

陣容推薦為:食人魔法師,電魂,精靈龍,龍騎士,冥界亞龍(痛苦女王,變體精靈)

食人魔法師(藍胖):三龍三法陣容前排非常稀缺,而藍胖擁有食人魔天賦,增加10%血量,是非常實用的前排。建議在前中期迅速升三,能夠提供陣容一定的坦度,為後排創造輸出空間。

電魂:三法的主要AOE輸出來源,雖然傷害被略微削弱,但還是無法撼動他法師一哥的地位。大範圍兩次傷害的AOE技能能夠直接傷害對方後排英雄,限製對方輸出。

puck:龍法師,三法與三龍都缺她不可。擁有兼具長距離與短CD的大招,在三龍buff下,開場推波能夠迅速削減對方前排的血量,根據站位甚至能夠波到後排,打出成噸傷害。

龍騎士:不用說了吧,三龍核心。二星龍騎擁有濺射傷害,相當於一個持續的AOE,傷害類型為物理。在三法陣容裏,為了三龍buff,一星龍騎也可以上場,主要是讓puck能夠快速推波。

亞龍(毒龍):龍刺客,技能單體持續毒傷,附帶減速。在三龍buff下能開場秒殺一個脆皮後排,或者摧殘一個前排肉盾,並且隻有7秒CD,非常實用。

如果前中期發展較順,或者對手後排較多,考慮補充三刺客。推薦女王和水元素的理由是他們都有很高的法術傷害大招,女王的用法是放在第二排,能夠對包圍扇麵的對方全部前排吼出大招。水元素既可以與電魂組成兩元素,又可以吸引對方後排輸出,在放出大招後能夠移動到安全位置,轉移仇恨,全身而退。

另外可考慮的刺客有:沙王,聖堂刺客。沙王的作用和水元素類似,除此之外,沙王還提供一個直線控製;聖堂刺客主要還是起吸引後排火力,清理對方脆皮的作用。

注意:這個陣容雖然在前中期擁有很大的優勢,但是在對局的後期會比較乏力,無論是三法還是三龍,在後期都無法迅速帶走敵人,遇到帶三術士或者四獸人的隊伍會非常棘手。因此這套陣容的思路是在前中期建立起優勢後,迅速升人口,拋棄三刺客,轉大招流。

刀塔自走棋三龍三刺客攻略 三龍三法三刺客陣容推薦圖片2

2.三龍+六精靈

這個陣容是以德魯伊為基礎的快速成型陣容,一般在天胡德魯伊開局或者玩空城的局使用。依靠六精靈高閃避的優勢,前排生存時間大大加長,能為龍騎爭取足夠的輸出時間。

陣容推薦:大樹,先知,利爪德魯伊,敵法師,月騎,風行,精靈龍,龍騎,亞龍;或者將敵法與風行換成幻影刺客與聖堂刺客組成三刺客。

德魯伊能夠迅速三星成型,能召喚大量召喚物形成壓製之勢。

月騎luna擁有不俗的輸出,且與龍騎組成兩騎士羈絆,能夠提高龍騎坦度,保證生存。

敵法師對壓製敵人薩爾和潮汐先手有非常顯著的作用,同時能夠破壞對方惡魔buff。

聖堂和幻刺對敵人後排有很強的威懾作用,三刺客buff下能用暴擊打出大量傷害,達到意想不到的效果。

兩種選擇各有妙用,按照自己的喜好或者敵人的陣容組成自行選擇。

當然,以上的陣容還是為三龍(尤其是龍騎)服務的,因為三龍才是打傷害的主力核心,六精靈能夠在前方形成一道壁壘,為後方的龍騎爭取輸出的時間與空間。

注意:如果沒有很好的德魯伊基礎,不建議走這條路線,隻有前排有保證,後排才有輸出。

刀塔自走棋三龍三刺客攻略 三龍三法三刺客陣容推薦圖片3


3.三龍+四騎+三術士

這個陣容是我用得最多,也是個人認為最強的陣容,目前為止我用這套陣容打過“五連雞”,不怕版本四騎巨魔流,這是我重點要講的一個陣容。

主要陣容組成:龍騎,luna,全能,死騎,nec,影魔,煉金,puck,亞龍

首先,我們明白輸出核心永遠都不會變,隻有一個,就是龍騎。所有弟弟都要為龍騎服務,首先是龍騎的生存問題。為了保護龍騎大哥,我們準備了四騎士buff,組成為死騎弟弟,全能弟弟,龍騎大哥,混沌弟弟(或luna妹妹),蝙蝠弟中弟不考慮。其中死騎和全能是必選,混沌和luna二選一,下麵解釋原因。

死騎:亡靈,騎士。我們需要雙亡靈的buff減對麵的護甲,原因為龍騎的傷害為物理傷害,減少對麵護甲能大量提高自身輸出。並且死騎的大招能提供一個爆炸護盾,兼具防禦與傷害,非常好用。前期需要有意識地拿一拿小黑,能夠盡快出雙亡靈(雖然是低配版),在拿到死靈術士nec以後就可以換掉小黑。

全能:人類,騎士。由於人類屬性和龍騎能組成兩人類羈絆,在群體濺射攻擊下能範圍繳械,讓對手群體罰站,甚是好用。全能自身很肉,並且有一個加血傷害技能,在大哥被刺客切的時候能夠出手援助,是個優秀的弟弟。

混沌和luna:雖然是二選一,但前期都能拿,在龍騎出來之前,可以先行組成四騎士。混沌兼具肉盾與輸出,還帶一個穩定的單體控製技能。若是有影魔可以下場,如果沒有影魔就能用到最後,推薦三星;luna是前期主要的輸出來源,彈射之刃造成的輸出遠比你想象的多得多,在龍騎出來之前給她幾件武器,她能回報你連勝獎勵。在龍騎出來後,如果選擇使用混沌,那就賣了拿裝備給龍騎,如果要繼續用luna,她也能補充大量傷害,推薦三星。

三術士:nec(必選),影魔煉金巫醫三選二。nec提供雙亡靈減甲,且技能是大奶,為前排的騎士弟弟們續航,還有一定的傷害。影魔是精英英雄,能夠打出大量AOE的爆發傷害和很高的平A輸出,能拿的盡量拿,但如果用混沌就不要上影魔,反之亦然。煉金作為術士,同時又有一定的坦度,主要是技能酸霧能夠減少敵人護甲,為龍騎的輸出錦上添花。選擇巫醫的原因是那個可怕的控製技能,六次彈射的眩暈法術,能夠把敵人控製得欲罷不能,配合繳械一起使用那對手隻能乖乖站好了。還有一個原因是影魔往往太過熱門,可能很難兩星,在多人卡影魔的時候就不要強求影魔,有二星龍騎在的話輸出絕對足夠,用巫醫替代影魔能讓你發展的更順。

PS:後期如果拿到二星謎團就可以把煉金或巫醫換掉了,橙卡畢竟牛×。

前中期運營思路:前期可以選擇使用藍胖,和地精三流氓的開局,成型快坦度夠;前中最好收集兩個獸人走精英流,同時要拿我們的騎士,小黑也最好拿一下。中期四騎士基本二星的時候可以慢慢淘汰地精和獸人利用四騎士和雙亡靈穩定中期。在八人口後迅速出三龍,陣容基本成型(龍騎沒有兩星不要著急上)。

PS:有個小細節,最好不要過早暴露你的龍騎的需求,在有格子的情況下,買一兩個巨魔英雄放著,讓對手認為你要走巨魔騎而忽略了卡你的龍騎。在八人口後找龍騎的過程中三龍很容易就拿齊,所以不用擔心。

這個陣容成型後所向披靡,穩定前三。在對陣潮汐薩爾時都不需要驚慌,由於龍騎位置靠後,對方AOE很難波及龍騎,輸出環境非常良好。前排騎士坦度很足,在十人口後還可補充薩爾或潮汐,有第二隻二星龍騎也可上場,分置兩角。除非遇到天胡大招流,不然穩定吃雞。

50%

我支持

0

50%

我反對

0

猜你喜歡

塔防英雄RPG趣味

網友評論

發表評論

(您有什麼想法和意見,都能在評論區留言哦。)