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《凡人修仙傳》在北京發布會上宣布:凡人修仙傳將於4月11日全平台震撼上線,一起暢遊於凡人修仙的夢幻之中。讓嗨客行刑官帶領大家看看發布會現場和遊戲的背景介紹~

《凡人修仙傳手遊》發布會現場,樂逗重金打造全息技術展示,裸眼3D效果逼真呈現,將虛幻的仙界盛況帶入現場,仿佛觸手可及。20餘米超寬紗幕,主舞台全息技術揭幕,營造手遊揭幕儀式上獨特而磅礴的表演效果。燈光流轉間,仙界場景縹緲立現,金色的神兵利器在場中飛舞,猶如靈蛇巨龍,氣勢磅礴。畫風忽閃,全息技術又將漫飛花瓣、蓮花寶台帶入場中,頓時,場地觀眾被盛大的飛舞桃花雨所包圍,美輪美奐,醉人心扉。

凡人修仙傳手遊4月11日全平台上線圖片1


據悉,全息3D技術是樂逗遊戲在產品發布會上的準備已久一次突破,也是仙俠類主題遊戲展示中的首次創舉。逼真的仙境般視覺特效與舞蹈表演、獨創音樂巧妙結合,渾然一體,堪稱完美。在發布會前夕,為了營造最優的呈現形式,團隊經過多次測試,不斷調整光影節奏,變幻場景布局,才達到當天的虛實難辨、恍若仙境般的視覺效果。

凡人修仙傳手遊4月11日全平台上線圖片2


仙俠與網文淬煉出的本土血統

《凡人修仙傳手遊》的本土血統主要來自兩個方麵,一是仙俠,二是網文。在這兩種極富“中國特色”的元素背後是數以億計的潛在用戶。《凡人修仙傳》作為起點“凡人流”實質性的開創者,其IP價值在產品推廣方麵發揮的作用也不容小覷。作為起點白金作家忘語的成名作,《凡人修仙傳》僅在起點主站的累計閱讀量就超過了1億次,其他渠道傳播的數量難以統計,但加在一起自然更加驚人。

發布會上,樂逗遊戲COO蘇萌率先發言。他表示:“當初正是因為看中了《凡人修仙傳》的強大影響力,才決定全力將此IP拿下,開始推進樂逗遊戲影遊聯動的戰略化布局。這一IP隱藏著巨大潛力,有非常深的挖掘與擴展價值。”


仙俠類題材遊戲在本土的市場潛力多年以來隨著網文的助推不斷水漲船高,在端遊雄霸天下的時代就已經表現出了旺盛的生命力。對於這樣一款重量級產品,樂逗遊戲已經為其準備了千萬級市場投入,在後續的研發方麵也投入了豐沛的力量,力求實現遊戲在內容與熱度上實現持續不斷的兩線推進。與此同時,《凡人修仙傳手遊》也將成為本屆CJ上樂逗遊戲的主推產品之一。

移動端MMORPG的再爆發

MMORPG作為一個遊戲類型或許並不能夠讓所有玩家都感到興奮,但無論在移動平台還是傳統平台,這個時代的MMORPG都必然是任何標準中的“大項目”,是宏大與深邃的代名詞,《凡人修仙傳手遊》也不例外。而運作這個大項目的開發團隊也非常搶眼,其開發團隊的基幹力量大多來自GAMELOFT的在華班底,他們不僅實力強勁,且繼承了老牌大廠GAMELOFT在開發方麵一絲不苟、在內容方麵嚴謹豐富的優良傳統。對於玩家來說,這無疑是一個絕好的消息。

凡人修仙傳手遊4月11日全平台上線圖片3

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