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率土之濱是一款策略型實時對戰手遊,通過不斷發展內政得以強大自己的國家,因為所有玩家都聚集在同一塊地圖之上,在發展的同時也會遇到其它國家的刁難,與你爭奪土地資源,那麼新手要怎麼玩,下麵嗨客小陳為大家介紹率土之濱新手攻略。

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率土之濱新手攻略

第一天進遊戲,一切你都是跟著教程和任務走。打一級地的時候注意往三四級的地方鋪,二級也是一樣。因為第一天你能打到3級地,如果運氣好抽到周瑜呂萌那麼能打四級,而一級 二級基本上能在手上捂個一小時左右,所以鋪通往三四級的路十分重要。有人說拿100兵武將去撞高級地,我是不推薦這麼做的。第一,高級地武將的速度快,很多時候是拿不到經驗的,即使拿到也不會太高,不如趕緊步入3級地行列。而等你真正要打地的時候再征兵實在太慢了。尤其是邊上有活人的時候,你先拿到地是優勢,否則就要被壓製發展了。

跟著任務按照1-2-3的順序走,1級地隨便打,2級地有600兵,基本上4 500可以打,但是高損。兩個武將都45級,有900或者1000兵了打是完美的。不過沒必要在意這麼多,600左右能打就打,死個100兵都OK的。三級地是1600兵力基礎,遠的按百分比加。大多數時候我們認為1600就可以打,但是2000再打比較穩定低損,有好的武將可以不用管這麼多。周瑜呂蒙2500都能打四級了。

在沒有好的武將和戰法的支持下,第一天摸到3級就OK,別碰四級,高損,很虧。記住進去以後演武必須打,給很多資源,前麵第一輪演武很簡單的。

任務裏的建設任務,給資源的任務優先做,不給資源的盡量別做。資源建築的任務,做到7級就行了,別升10,太浪費石頭了。

記住,鋪路的時候拿2隊甚至3隊去鋪,一隊的等級很重要,基本上隻打當時能打的最高級地,和二隊鋪路的時候打不了的地。前兩天別浪費體力,全部用完。

前期屯田以石頭和鐵為主,石頭是製約你前期發展的最關鍵因素。屯3、4級的地,最好屯那種邊上的一圈有你的其他土地的地方,這樣可以多獲得邊上土地25%的屯田資源。政令記得前期一定要買完,但是別用完。最好的保留量是你晚上睡覺,醒來政令是19個準備變成20個。

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當你的聲望值達到4000以後,好戲要上演了。每天的早上10點,會在你主城周圍的土地上隨機刷出一本經驗書或者一個卡包。經驗書最高級是黃色的,6萬經驗,隊伍裏所有武將平分,紫色是一萬。前期刷一個紫色的經驗書出來就起飛了,但是概率極低。武將卡包紫色有可能出五星卡哦。反正我是出過。每天的11點,16點,20點準時刷新一組賊兵在主城附近。非常好打,打完會給你一定數量的預備兵和隨機一種資源,數額巨大。前期隻要一直抽到石頭和鐵,你的發展會非常迅速。千萬別忘了哦。

在這樣的歡聲笑語中,第一天的發展結束了。這個時候如果你的發展沒有太大的問題,應該有450左右的勢力值了,運氣好點可能都500多了。這是一個好的開始。

第二天。依舊是不停地更新土地,放棄一級二級地,全刷成三級的。讓你的武將到13級左右是當務之急。這個時候你應該有一級的前鋒營了,第一個陣容初步成型。三個武將帶兵,讓武將升級,帶兵數量提升。到4000兵力左右,就可以去摸四級地了。但是注意,少摸。因為4000兵力打4級地,損失是慘重的。為了屯田,打上一兩個甚至3個問題不大,多了就會拖自己的發展了。當然,武將好的話問題不大,臉黑如我的話,還是算了 = =。可以接受的損失是1000,如果要大量刷,那麼損失500可以接受。

在不能大量打四級的時候,掃蕩三級地,並且把地往附近的五級地鋪。要開始為五級做準備了。第二天還剩一樣,早上在打三四級地中渡過,下午該對著四級無限刷了。把低級地放棄,換高級地。演武還是不能忘,征稅的銅幣全抽獎換技能和戰法經驗。對著你要培養的武將把基礎戰法給升高級了。最好一到20級,就可以覺醒。兩個技能和三個技能,差別無限大。

這一天,神壕在晚上可能打下了第一片五級地,不要著急,很多人在未來一周都不一定能打幾塊,第二天摸五級地的,充了十萬甚至幾十萬,平民別去比。

第三天,還是沒有什麼特別的,這一天你應該還是在打四級地,把你所有的低級地盡量都換成四級,盡量多地提升你的聲望和勢力,為更多地做準備。這一天,你的武將應該都到了20級出頭。如果能覺醒,覺醒了他,給他多裝一個技能。你的一隊兵力大概達到了6500左右。這個時候要做一個重要的抉擇——摸不摸五級。摸成功了,起飛,摸失敗了,墜毀。五級地的兵力是基礎9600.按照正常的理論,打不過。但是事實是,可以打。你的武將要是優秀,技能優秀,甚至可以一隊打穿,但是更多時候是要兩隊。讓你的一隊帶上6500(保險點7000)兵,二隊帶上2500-3000兵,衝!但是衝之前別忘了偵查。

首先找近的五級地,兵力加成在25%以內的都可以接受,讓三隊衝上去送死,查看兵種。那種攻擊距離112的和121的這些,都是可以打的。因為他們的普通攻擊隻能打得到你的前排,你的後排可以盡情輸出,戰損隻有前排稍高,但是對於五級地來說,可以接受。一個例外是,有蔡瑁的隊伍不要打。會死得很難看。

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如果是上述所說的那種,你可以放心地上了。讓 2隊跟在一隊後麵上。如果不是,就放棄換一個偵查。打完修養,休養完下一個。5級地是一個質變。5級之後每一級隻比上一級多200的產量,而5級比四級多了780,產量幾乎是四級的三倍。五級屯田的資源量也是十分可觀的。所以打五級地,在少量打的時候,可以接受的損失是2000甚至2500兵,大量打的時候能接受1200的損失。

很重要的一點,五級地在整個遊戲中,基本都會作為你的主要土地存在。第三天打不了也不要緊,第四天再打。

每天的淩晨5點30分,野地的組合會刷新,不建議在5點30左右打野,否則出現恐怖意外。530以後去偵查吧。

等你能打五級地以後,你的勢力值會開始飆升。五級土地158勢力,而4級隻有可憐的37勢力。六級也不過比五級多了40點而已。

如果在正常水平下,這一天晚上你已經把倉庫升夠,開始存7本的資源了。甚至賊兵給的東西好,已經7本了,不過沒有資源升級兵營。

第四天。這一天應該是你出兵營的一天,如果第四天沒出,那麼有點慢了。這一天你開始可以摸33%左右的五級地,慢慢地你可以大量打五級地了。這個時候不要吝嗇,用玉升級兵營,兵營到7左右開始你就起飛了,前期10級兵營足夠了。這個時候開始升級四大營。順序是鐵壁-軍機-尚武-疾風,把他們升到10級,你就算渡過前期,開始走向中期了。不過顯然第四天辦不到。第四天的任務是盡量把身邊的五級地都給收了,收不了的等第五天。不要太慌張。並且你要開始物色周圍的五級地。把路鋪過去,建要塞,準備打下來。五個令一個要塞,多一個令升2級。這樣一個要塞,至少要能讓你打到周圍4-5片五級地才不虧。

於是這樣充實的一天又結束了。新的一天就要開始啦。

這個時候開始,你的聯盟應該開始要打三級城了。不要吝嗇兵力,榜上留名是很光榮的事情。而且銅幣獎勵真的十分豐厚。正常的話,一天一個城。城邊建好要塞,別忘了掃蕩一下邊上的五級地。提早讓你的兵過去,然後打地,征兵,晚上打城。要塞征兵需要銅幣,記得留一點哦。

然後開始大擴張。借盟友的路遠征,找五級地打。把所有的地替換成五級地是當務之急。這個時候你會發現你的資源開始變多,可以升級很多高級建築了。把兵營升高,把點將台升級到5級,每天抽卡很開森的。

找地方建好要塞,有空就去把地打了。沒得打就掃蕩五級地練級。注意把尋找途中的8級和9級地標記了,以後使用。有機會的話多打幾個要塞和軍營,免得自己去建。

等到所有地都5級以後,打城進入高潮,記住,別錯過任何一次城戰。然後盡量尋找地圖各處的高級地。

等到軍營等級和武將等級、戰法等級夠高了,就可以開始打6級地了。自己摸索著打,最好跟個二隊。從能打6級開始,7和8都隻是時間問題了。至於9,陣容好的,跟個二隊拿下就行了。打9不損個大幾千上萬的基本不太現實。資源州能搶到地就搶,搶不到也無所謂。記住一點!後期分城比地重要。

《率土之濱》新手平民後期發展:

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我來算一筆帳。一個分城占地9片。升級滿資源建築以後每種資源產量5200.也就是四種資源加起來20400.而9片9級地的資源產量是18000.所以一個建好的分城比9級地更加有用。而且還提供不菲的稅收。最終的形態是,1個主城躲起來別被淪陷。一個建設完全的9級分城(建設在9級地上的),用來放作戰部隊。位置最好在資源州或者本州內靠近司隸的地方。剩下8個6級分城,提供資源和大量的銅錢。因為建設完成以後對資源需求量的下降,以及征兵時間限製帶來的資源使用限製,所以資源並不會太缺。所有產量6萬多就可以滿足戰爭消耗,8萬就完全夠使用。10座城市提供52000資源,聯盟大概提供1萬5資源到2W資源,這裏大概7萬。加上聯盟的資源加成,輕鬆上十萬。這裏隻用了90片土地,還有360片土地可以自由發揮。所以,不要太在意資源的得失,沒地就建分城,後期銅錢的需求量不是一般地大。

所以在這裏,我想說,能玩到後麵說明你已經摸透這個遊戲了。搭配武將並不難,自己搭配好的武將,比拿別人的套路有意思。而且克製關係導致別人覺得很強的武將組合會被你的野路子打爆。

我見過用五星孫堅帶隊打爆三皇的,也見過全控陣容吊打嘟嘟。你和土豪的差別就是,土豪有一隊特別牛逼的和兩三隊比較牛逼的,而你的路子,可以打玩田忌賽馬,打掉土豪的二三隊,消耗一隊的體力。甚至有些野路子,吊打土豪的一隊。

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