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武俠義中有一些隱藏的神秘洞穴,這些密洞的位置並沒有在遊戲大地圖中標注出來,不清楚的小夥伴看嗨客小編為大家介紹武俠義秘洞在哪。

武俠義神秘洞穴位置介紹

武俠義秘洞在哪 神秘洞穴位置介紹圖片1

地圖上的秘洞(部分)如圖所示。

武俠義秘洞在哪 神秘洞穴位置介紹圖片2

PS:

首先說風景和建模,能看得出官方是很用心的在複原一些中華特色的場景,按樓主個人所見整體可以評個中上。武器衣服和一些邊境的建築穿模比較嚴重但是整體可以接受,希望能夠繼續改進,我也知道這些細節方麵工程量確實比較大

然後說說戰鬥模式和手感。目前作為吃雞類型的武俠端遊,格鬥模式為三管製(界麵從上至下依次是怒血內 emmm最後那個也可能叫體力)。戰鬥會加怒氣,怒氣滿了按g可以爆氣震退敵人並附帶心法對應特效。平a或者使用技能則都會消耗藍色的內力,一旦空藍無法平a隻能格擋。所以整體戰鬥有回合製傾向,但是可以通過側身和挪移創造出很多的變化,所以我覺得戰鬥體驗是不錯的。

主要問題在於地圖過大和決賽圈的混戰讓人體驗較差,官方也延長了第一次縮圈的時間作為調整但是我覺得還是不夠。建議把空投的狼煙做修改讓更多的人願意去舔空投,在遊戲的中間階段更多的發生戰鬥。而不是所有人找馬看風景苟到決賽圈混戰。

武器心法係統相當豐富

刀類有長刀單刀雙刀

劍類有重劍長劍單劍雙劍

還有長槍雙刺之類的

遠程有弓 弩 銃 等

投擲物有雷 煙霧 套馬索 飛鏢等(強推飛鏢 範圍大 上手快)

武器對應武學作為地圖物資搜尋

心法也一樣 每個心法對應不同的加成和爆氣效果 但是隻能生效一個 

所以我們需要打開k鍵調整我們需要的心法和武器武學的鍵位。

輕功和匕首暗殺的作用目前比較不直觀,希望官方能夠在這方麵有所突破,能夠做的更有武俠風味.

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