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塔防之光競技場的玩法就是一戰之力,玩家需要搭配強力的陣容去戰勝排名靠前的玩家,今天嗨客小卷子為大家準備了競技場的相關打法內容,一起來看看吧~

塔防之光競技場一戰之力攻略

再抽幾個排名靠前的詳細配置

塔防之光競技場攻略 一戰之力陣容搭配及打法詳解圖片1

之前打到第6現在掉到9了…但這不是重點,重點是除了前三的三個大佬,其他的人我都贏過,那麼問題來了,就我這陣容憑什麼跟這些人交手,下麵就來分析分析這“一戰之力”

塔防之光競技場攻略 一戰之力陣容搭配及打法詳解圖片2

平民視角:

先說皇家衛士

肉到不講理配合強力奶媽,這堵牆想用傷害打倒,怕是要搭上我全家的性命…但是正是因為這裏是競技場,配合的戰鬥,讓我這個平民也有了一戰之力,

黃家衛士嘲諷技能,放在前麵他不死,攻擊目標不會選擇別的英雄,肉到不講理和嘲諷這是他的優勢,但也恰恰是他的致命弱點,因為要防穿透性傷害,

基本不會有人把他擺在前排的中間,所以隻能上下,同樣是為了防穿透傷害,他的後麵不太會站其他角色,致命的弱點,

有了這樣的條件一個不用投資多少的蠻錘(pvp神卡)打到他懷疑人生,任你再抗的肉也是觀眾席的命
衛士的尷尬時刻

薩滿

一個強力的輔助,嗜血能為友軍提供超強爆發,其他的技能在我看來也沒什麼出彩的…有勝於無而已,被大家評價很高的一位英雄受很多人的喜愛,優勢嘛

(個人評價也就那回事吧…)要克製他不得不提的還是蠻錘(很搶戲)正好跟衛士對線的時候對方同時有薩滿,基本是能發揮出1v2的實力,

嗜血被蠻錘的先祖之錘玩爆可不是幻想…(親身測試上演無數次的劇本)當裝備和培養沒有優勢的時候,這人物克製和占位絕對能夠逆襲

炎術士

這個人物無論是pvp還是pve都是一線的英雄,他的作用絕對對得起他的出場率和砸在他身上的資源,他的橙色武器是我個人認為最應該先做的裝備,

牙刺是他打出成噸有效傷害的關鍵,因為它的穿透把衛士的弱點展現的淋漓盡致,(特別說明,如果是平民一定要培養一個炎術士百分百不會虧本)強大的輸出外帶穿透的驚喜,

成了競技場的熱門人物,優勢是,穿透傷害,點燃,爆發高,大招還可以同時打到相鄰單位,弱點是貧血,被針對就廢了(但是也沒誰能針對他的,雙毒被削,

秒人是基本不存在的了,隻要有強力奶壓力不算大,還有狙擊手,因為出場率低就不特別說了,但真的是後排的噩夢,一發入魂,讓子彈飛過來後排真的就被爆頭了一個,

但是目前比較冷門)一個有武器的炎術士很可能打出的場景,對方衛士還在不疼不癢的抗,但是後麵的他極力保護的人卻死了…所以炎術士可以當做競技場的起碼配置。

祭祀

必培養,出現在各大場合的必須角色,奶量真的很足,也是對得起資源的人物,優勢真的不用詳細描述了,隻要動刀動槍沒有奶還打個毛!缺陷嘛,

可以忽略因為有什麼缺陷也影響不了她的地位,作為最重要的後排,隻要根據大部分玩家的占位給她找個相對安全的位置就好。

特別要說的是出場率不算高,但是真的很有用的兩個角色,蠻錘、先知

蠻錘

優勢是強大的控場,和神奇的擊退,兩個pvp神技能,缺點是也有打醬油的情況,作為前排如果他不站在中線,就不會幫住其他線路上的後排分擔傷害,

所以帶蠻錘也是要必須帶個衛士!蠻錘的作用是控製,輸出即使戰後數據顯示的還可以也可以忽略掉,因為那些傷害都是無效的…奶媽順手就彌補他的輸出了,

所以蠻錘的核心作用是控場,和克製薩滿和衛士(這種克製是致命的)所以蠻錘的的裝備屬性要針對攻速!血量和攻擊力是比較雞肋的!不是關鍵

先知

這個人物其實是平民的競技場神卡,各種莫名其妙的aoe都可以被先知的技能削弱甚至抵消,作為平民角色培養上跟人民幣玩家是比不起的,可以說是天壤之別,

奶媽雖然是人手一個,但因為是輔助人物,平民下意識的不會放在培養的首選,所以競技場裏平民的奶奶或者是一些不強不弱的奶奶,壓力非常大,

如果不用先知分擔壓力會出現各種狀況…比如衛士抗不了幾下就死,或者被一些厲害的aoe打死後排,拿先知跟薩滿對比的話,薩滿那個人物是比較吃裝備的,

如果裝備不夠強薩滿除了嗜血在我看來是一無是處…但是先知裝備的需求並不高,往往能換來超出成本的價值,而且後麵的副本很需要先知(如果看攻略的你也是平民,

想培養薩滿的話也想想能不能養的起…我個人覺得先知比薩滿用處廣也好養),這個人物我的評價是分擔,分擔奶媽和全場的壓力,100分的話我會給她95分

特別要提一下新英雄,靈魂法師,很牛13真的很牛13輸出爆表而且還是aoe,絕對恐怖分子,死了都炸你一臉血…優勢是爆炸性的aoe給奶媽帶來的壓力很致命,

隻要不是快速被秒掉,傷害足以震撼全場,但是做為平民我也隻能以看客的身份點評一下了,很想擁有但是養不起,至於弱點嘛!

特麼的一個死了都炸你全家的恐怖分子能有什麼弱點…無非是能扔多少,在哪裏扔,用什麼姿勢扔…

塔防之光競技場攻略 一戰之力陣容搭配及打法詳解圖片3

詩人

看詩人那一大串增強技能,感覺潛力很大啊,但是貧窮限製了我的想象力,感覺潛力不錯,具體的不了解我也就不做評價了

至於遊俠那兩個玩毒的,感覺一刀被官方削廢了…但是有土豪堆成頂配也另當別論!優點是打醬油、能讓人中毒傷害看不懂、被貼臉能打出0的恐怖傷害,

我一個小奶媽,一個小先知可以完全當她不存在…

特別要提的是競技場打完,看數據的時候不要隻看數據,因為數據裏很多數字是無效的,就比如衛士,如果一個衛士被蠻錘打到最後一排,戰後數據顯示他抗了5萬傷害,

那這裏起碼有4萬是無效的,衛士的價值是拖延對手給自家的輸出更多輸出空間,後排死的差不多了,他抗到戰鬥結束也是廢的…還有輸出,如果輸出一場下來打了5萬的傷害,

但是有3萬的傷害被對麵一個衛士抗了…那這傷害數據的意義又能有多大呢!顯然對手的衛士目的達到了!如果你的陣容是4保1隻有一個輸出,

那他抗下的三萬傷害,就是你致勝關鍵,不能說這是無效傷害,但是卻沒讓你發揮出你要發揮的效果,除非你的目的隻是想殺個肉找快感…

熱門的也就這幾個吧,優弱點都分析完了,隻要調整下占位,個別人物就會被克製的死死的,此處應該有掌聲吧至於冷門的英雄(可能隻是我們區冷門)

就以後競技場環境有所變化在說吧!(對了好像還忘了個神射手…那個人物,第一是我個人不喜歡,第二是因為他是個吃資源的人物,肯堆就厲害,但是我個沒興趣堆他,

還是一句話堆不起…我一個平民的資源似乎永遠跟不上她的需求,就是一個物理爆發而已,沒什麼出彩的地方,用我的話說她是一個對不起資源的人物!

前期真的沒啥厲害的…什麼?堆到滿?我有那資源還是平民嗎?玩到現在我連個3星的英雄都沒有,但是競技場裏的三星神射給我的感覺也就那麼回事吧!

不出彩,不推薦她打競技場,剛開始玩的時候,看英雄攻略把神射手說的挺神的,但是我對她很失望養不起)

素材少了點,臨時想寫沒做太多準備!很多以弱勝強的關鍵鏡頭沒有截圖,後麵有機會我會補上,這次就先聊到這裏吧。

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塔防冒險萌係pk

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