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坦克世界閃擊戰擊穿是什麼意思?傷害怎麼計算?裝甲厚度有什麼用?嗨客胖Z給大家帶來基礎參數的介紹。

坦克世界閃擊戰基礎數值介紹 坦克基礎參數詳解[圖]圖片1

擊穿機製:炮彈需要擊穿目標坦克裝甲才能對對方造成傷害,若未擊穿則無法對對方造成傷害。

如何擊穿敵方裝甲:火炮穿深》擊中部位等效裝甲厚度。

每一門火炮都有不同的穿深傷害係數,同一門火炮射出的炮彈穿深能力會在紙麵穿深係數的75%-125%之間,傷害量也會在紙麵標準數據的75%-125%之間。若判定穿深係數大於命中部位裝甲厚度則判定擊穿造成傷害。

等效裝甲:即炮彈穿透敵方防護裝甲時需要穿過的路程大小。等效裝甲厚度通常由裝甲厚度和炮彈入射角度決定。

等效裝甲計算公式

T:等效裝甲厚度。

H:命中部位的裝甲垂直厚度。

a:入射角

b:轉正角度(部分彈種有轉正能力)

例如:我駕駛一台蘇係T-34坦克(默認使用57mmZiS-4主炮)需要擊穿敵方的虎式坦克,虎式坦克正麵的垂直裝甲厚度為100mm我的主炮標準穿深為112則在垂直角度下是可以大幾率擊穿對方裝甲的。但如果入射角度為30度,虎式坦克麵對我的等效裝甲便為113mm,則隻有觸發穿深判定為標準穿深的100%以上才可以擊穿對方得裝甲,如果入射角為60度則為189度,即使我觸發了極限穿深也無法擊穿對方。

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