類型:休閑益智
大小:54.51MB
評分:5.0
平台:
地城製作者中有許多的設施,玩家在入門後麵對突然的擴張,不知道怎麼擺放地宮容易翻車,下麵嗨客小編為大家介紹地城製作者神壇大全。
地城製作者神壇大全
遊戲裏設施的擺放是一門學問,雖然很多大佬開發出了許多不同的流派,但是萌新們麵對突然擴張的地宮難免會花式翻車。在這裏拋磚引玉地簡單講講地宮的位置學與一些常見設施。
先定義地宮的行從上到下為A B C,列數從右到左為123456。
舉個例子:最開始我們隻有A1~C3的9個格子,在B2的位置送一個戰鬥房。
B1:勇士進來必定要踩的第一個房間
B1可以說是兵家必爭之地的咽喉要道。不僅所有的勇士都要從這裏進入地宮,被【逆行】陷阱送回來的勇士也要再踩一次這裏。因此這裏的房間布置至關重要。
陷阱流會在這裏布置燃燒/觸電/冰等特效,給衝進來的勇士們最初的洗禮。
怪物海一定會在這裏放置一個【提取】,用來升級怪物。
比較通用的擺放方法推薦【冰】或者升級的【冰箭】。緩慢是無論哪種流派都不會討厭的特效。
當然也會有激進的布置,在門口放置各種【戰鬥房間】可以在第一時間攔截甚至斬殺來犯的敵人。
此外,極個別缺德的魔王會把【逆行】擺在這裏……
B2:第一個戰鬥房,分流勇士的中堅力量
由於這是係統送的戰鬥房,除了很徹底的陷阱流之外,在很多地宮布陣之中會保留這個房間。繼承的【三劍客】也會有很多人願意擺在這裏。
在怪物死光之前,戰鬥房可以截留住(至多3人)想抄近路衝向閨房的勇士。即使勇士想從戰鬥中逃走,撤退方向也不會是左邊。
在這裏,乃至整個B行擺放戰鬥房都可以有效減緩勇士的進攻速度。
A1 C1:陷阱的詭計
即使不受到任何阻攔,勇士也不會一直往前走,會有相當一部分往上或者往下前進。考慮到為了進入閨房無論往哪邊拐最後都要回到中間,在上下兩列布置的房間利用率都會比中間列的房間低一些。
注意,Dungeon Maker是一個兵貴精而不貴多的遊戲。因此在較少人來訪的A C列布置陷阱相比B列更為合適。
最基礎的聯動方式就是在B1布置【冰】之後在A1或者C1布置【落石】。簡單地布置【地穴】來拖慢勇者的前行速度也是可以采取的策略。
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