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小小航海士外傳這個遊戲當中的船隻建造順序對於玩家的後期發展是有關聯的,如果玩家前期花費太多資源建造高級戰艦的話性價比是不高,嗨客小編帶玩家看看出船順序是什麼樣的吧!

1.強烈希望以後能出一個保存陣容的功能,我個人常用陣容有三套,跑圖用三炮兩戰一運,劇情戰三炮三戰,跑商兩炮四運。每次切換陣容又換船員又換裝備非常麻煩,艦隊管理界麵開多手機又會變卡,非要強退清理內存才能繼續。

小小航海士外傳陣容搭配推薦 出船順序講解圖片1

2.希望能針對支線任務一放棄就再也接不了做個改動,我剛開始玩的時候妲琪亞娜沒有收到,一直到接近通關我才在其他朋友的攻略裏知道,有強迫症的我隻能再重頭玩一次。相信很多朋友也有過不小心點了支線的取消的經曆,發現的早可以強退重進,萬一到了下個港口又沒有近期存檔就無法補救了。感覺這個設置非常不人性。


小小航海士外傳陣容搭配推薦 出船順序講解圖片2

3.有時出港會同時觸發兩場戰鬥,能不能做一個選擇界麵,可以自主選擇進入哪場戰鬥,特別是在兩場戰鬥難度相差很大的時候。對,我說的就是危雲卡主線,這完全就屬於BUG的範疇了。
4.能否把整體的戰鬥難度過渡再做的平滑一些,或者出一個難度選擇的選項,現在的版本整體的戰鬥難度上升跨度太大,對陣容的要求相對固定,降低不少自由度和樂趣。如果是想增加挑戰性,建議都丟到支線裏去,不要影響主線的平滑性,完全可以多做一點類似危雲甚至justice這樣的挑戰支線任務。
5.廚師這個職業幹脆刪掉吧,存在感實在太低了。
6.飛翔的荷蘭人是個炮艦,章魚臉大衛瓊斯的被動卻是接舷戰。。。我都無力吐槽了。話說下個版本是不是該出個肉搏內購船了,沉默瑪麗?

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