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在第五人格舞女是一個新出的敏捷型角色,玩家該怎麼給舞女天賦加點?下麵就由嗨客小編給大家分享一下第五人格舞女天賦加點攻略。

第五人格舞女天賦怎麼點?舞女天賦加點攻略圖片1

第五人格舞女天賦加點攻略

我會分四部分(依次順序:勇敢、冷靜、執著、友善)介紹,每一部分例如“勇敢”會分主線天賦與支線天賦兩個分類。

讓玩家知道怎麼自己搭配舞女的天賦。

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火中取栗:四天賦起始的技能沒什麼好說的,增加救人速度應了“勇敢”這二字。

反麵榜樣:這個天賦不管是救人還是“溜屠夫”都有不錯的效果,增加可視距離,並在“狂歡之椅”範圍內移動速度提高8%,當然前提是隊友被綁且在“狂歡之椅”24米距離內,所以勇敢篇都比較的“秀”。

膝跳反射:秀的前提之一就是這個天賦,如果搭配“慈善家”的被動,使得人物在跨越障礙時效率提高,並且短時間增加移動速度。

破窗理論:和【膝跳反射】相輔相成,最後這個天賦是在你跳窗時增加移動速度,但都有內置冷卻時間40秒。所以結論就是不能為了秀而秀,要麼救隊友,要麼確保自己逃離屠夫。

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絕處逢生:它是一個好技能,能保證有一次自救的機會。現在園丁盛行,屠夫也有很多偏向讓你“流血致死”的套路,所以用了它就是血賺。

囚徒困境:其實這個技能就是提示你屠夫位置,你該救人了或者該隱蔽來做出下麵的行動,隻要屠夫準備把隊友送上“狂歡之椅”就會顯示。

巨力:增加砸中屠夫的硬直時間,點不點它取決於你玩什麼角色,或者說角色定位是怎樣理解的。新手來說很難掌握好時機,而麵對高端屠夫也不是那麼容易可以砸暈它。

求生意誌:如果你的隊伍有園丁,可以選擇性的使用這個天賦。園丁會拆的話,等於變相增加了你自己掙脫屠夫的幾率。但是,不是開黑隊伍單靠野隊並不容易實現。

冷靜篇

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硬漢:冷靜基礎,沒什麼好說的,減少受傷後一倍的聲音。

低調:減少場景交互顯示距離,翻窗跨越木板這些。

霍桑效應:我認為這是一個很好的被動天賦,律師醫生比較推薦。身邊隊友越多,破譯、治療、破壞行動效果提速越明顯。

旁觀者:我用醫生點它比較多,配合勇敢的【窮途困境】會第一時間掌握屠夫與受傷隊友動向,在野隊中,很多玩家都是因為這兩個技能去第一時間找屠夫“理論”的,而一去就是三個人。。。

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好奇心:我個人認為是最廢天賦,開局顯示最近密碼機位置,就算新手也用不了幾次。滑動屏幕至上方可以很明顯找到密碼機“信號標識”,而且30米左右都能看到,點它何用?

不安:蹲行速度提高40%,能走就不跑、能蹲就不走,時刻隱蔽自己。4人開黑可以經常用到,畢竟每個角色定位清晰,平時的話沒什麼用。

稻草人:遊戲內烏鴉非常多,很多玩家都不懂烏鴉是什麼,那點了也沒有意義。所以點它要了解烏鴉是什麼,往往暴露你位置的就是烏鴉,因為你驚動了場景中的它!了解了這些然後點亮這個天賦誰用誰知道。還有長時間不破譯機器也會觸發三隻烏鴉繞頭,所以一直藏在櫃子裏或者“溜屠夫”是不可取的。

雲中漫步:消除腳印痕跡持續時間,請參考【稻草人】,腳印和稻草人都是萌新最容易忽略的細節。

執著篇
強迫症:顯示16米的箱子。

逃逸:可能有些玩家感覺沒什麼意義,打開逃生門後增移動速度有什麼用?其實被屠夫極限翻盤都是在打開逃生門開始的,屠夫也有“打開逃生門後一刀擊暈的天賦”(屠夫眼睛發紅證明開啟),所以這個天賦每個人理解不同。

福禍相依:這是提高容錯率的天賦,破譯密碼校準失敗後第一時間顯示監管者位置,能讓你提前做出行動。

回光返照:逃生門打開恢複滿血,而且大大增加移動速度5秒,勝利在望,衝刺吧。

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寒意:排位裏比較常用的技能,需要時刻關注屏幕左上角【寒意】圖標。如果監管者超你方向看,心跳是沒有的,但這個BUFF會在左上角提示哦。

分心:逃生門打開後顯示監管者5秒,結合【回光返照】與【逃逸】能確保穩中求勝。

假寐:隊友救人能力強就一定要點上,但我個人不太推薦,因為溜不了屠夫那增加“狂歡之椅”持續時間也沒有意義,畢竟點滿9%來說優勢很微弱。

掩耳盜鈴:破譯密碼時校準失敗有50%-100%(點滿為100%)不會被監管者發現,隊伍有“慈善家”這種給破譯增加難度的角色或許這個天賦很不錯,但增加下限的天賦遠不如提高上限的天賦好,所以點一些別的吧,新手可以點一點它過渡。

友善篇

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吊橋效應:顯示12米以內的求生者。

鯰魚效應:這是一個“自救”的天賦,自己被綁上“狂歡之椅”時為周圍隊友增加移動速度BUFF。

羊群效應:可以和【霍桑效應】疊加,最早出現過BUG顯示問題,其實這倆是100%疊加的。

化險為夷:它的意思是在“狂歡之椅”救下隊友後,是救下隊友後(再重複遍)會和隊友進入30秒“無敵時間”,如果這個時間內受到傷害會延遲到“無敵時間”後觸發,也就是說會玩的屠夫隻要追著你30秒就夠了。

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受難:自己在綁上“狂歡之椅”時隊友相互高亮,所以這是一個隊友抱團的好時機。

悄無聲息:隊友被綁上“狂歡之椅”在18米範圍內跑動沒有腳印,這個18米的參考距離大概就是心跳開始那麼遠。

醫者:點滿治療速度提高25%,效果顯著。但有無用處還得看,我自己很少用,基本治療很少當著監管者麵,大多數還是在一個安全的位置治療。

避難所:這個就強力了,配合【醫者】達到治療峰值。點滿為每在“狂歡之椅”救下一名隊友增加50%治療速度,而且1分鍾之內可以疊加。它才是最“勇敢”的不是嗎?

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