類型:休閑益智
大小:13.4MB
評分:5.0
平台:
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禮包、遊戲、app應有盡有
製造大師石器時代這個遊戲中玩家需要利用各種材料,而這些材料需要玩家自己去采集,嗨客小編帶玩家看看材料的獲取方法吧!
15.做出投石用的繩索後就可以打獵過日子了,肉類的收益大於素食,也節省背包。【此處看個人喜好,此處提供一個循環思路】
示例:
采集土豆、石頭->土豆泥、片,耐久度為1的石頭與鋒利的石頭(合成用)
砍樹->製作藤繩、內外皮(繼續加工成火絨與樹皮繩)->合成3級錘與刀
釣魚與狩獵->分解為肉、骨、毛->合成箭,燒肉,上一步的火絨用來燒火
此處循環產生的多餘的木頭、小木頭、樹枝、糊塊等均可用於建築。
不用刻意砸椰子來獲得椰子殼,一般抽獎能自給自足。
椰子殼首先保證製陶,椰子殼不足時不用刻意做土豆泥,可以選擇土豆切片。
無法消解的隻有各種皮。
19.投資商人收益統計表
| 次數 | 能量 |
| 0 | 20000 |
| 1 | 22000 |
| 2 | 24200 |
| 3 | 26620 |
| 4 | 25664 |
| 5 | 25048 |
| 6 | 25467 |
| 7 | 25979 |
| 8 | 25238 |
| 9 | 25419 |
| 10 | 25418 |
| 11 | 27454 |
| 12 | 25419 |
| 13 | 23512 |
| 14 | 25863 |
| 15 | 24368 |
| 16 | 26804 |
上述為非首次投資的統計表,作者懷疑從第三次以後就是以隨機數的形式進行。
前三次為固定倍數×1.1倍。後麵為隨機數在25000附近波動,即上限約為1.25倍。
而每一周目首次投資收益不一定符合上述規律。
作者在一周目的第一次投資收獲3.8w,後幾次也都是約3w+收獲。
20.阿爾夫獲救的問題【未能探出下限】
50%
我支持
0
50%
我反對
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