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魔力寶貝手機版戰斧鬥士是遊戲中的一個輸出類型的職業,這個職業的加點其實比較簡單,但是由於PVP和PVE的要求不同,所以在加點上有一定的細微變化,嗨客小編帶玩家看看戰斧鬥士的加點吧!

戰斧創建人物30點為:15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以後每次升級為2攻1敏1血。
戰斧鬥士滿攻這點是肯定的,其次就要高敏捷,隻有高敏滿攻的戰斧鬥士才是最恐怖的。高敏捷的戰斧鬥士,用乾坤技能命中率也相對高些,戰斧主要靠強大的攻擊力,較高的敏捷,超高的必殺,斧子又是減敏較多,減防較少,加攻擊,加必殺的武器,所以戰斧鬥士對敏捷也是需求很大的,體力隨著等級的提高而提高就可以了。

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話說我從前練的戰斧是2血1敏1攻的.
斧子是重裝裏攻最高的.必殺最高的.
出爆了肯定打很多血.而想保證多出必殺.一定要有持久的生存能力.所以我選擇2血1敏1攻.
當然很多傳統加點法也很不錯.例如純攻敏.滿攻百血其他敏的加點都不錯.

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這個要看你自己究竟想如何發展.如果隻是想打打任務.建議滿攻的.要是想PK.適當補血. 我練了個戰斧。。可是在升級加點上有點迷茫,我攻是肯定滿的,現在已經加了20點體力,敏捷也加了,升級加點就是滿攻,1點體力,1點敏捷。。。請問高手這樣合適麼?戰斧一般穿重裝,敏捷肯定跟不上其他職業的,我現在嫌體力加少了呢···PK的話:1乾坤 2連擊 3崩擊 4567巫術自選4個 8氣絕 9 10就個人喜好了。我是學了一個超混亂1個聖盾任務的話:巫術可以少學1到2個 換成 調教跟寵強,明鏡。基本就這樣。其實斧子技能不是很缺。寵 PK就算了··都是2動,任務的話 當然 改僵首選,還要必備一直TL 藍綠為好,開路寵還是

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