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活下去為玩家提供了大量的天賦屬性,天賦為玩家提供了多種生存思路,這裏帶來天賦的相關攻略,碎片、解鎖,氪金等等。

天賦攻略

所有天賦滿級級數為10級,滿級時所需要獲得各自所屬天賦的碎片的總碎片數為520。某個天賦滿級後仍能抽到此天賦的碎片,但其後會自動將其抽到的天賦碎片轉化為空白碎片,以便用於兌換其他未滿級碎片,所以目前當所有天賦滿級前,不存在多餘天賦碎片。

目前天賦個數為39個,其中15個戰鬥類天賦,16個生存類天賦,8個屬性類天賦。

活下去天賦攻略大全 天賦解鎖、碎片、選擇攻略圖片1

 


0-1級 需要本天賦碎片數為5

1-2級 需要本天賦碎片數為11

2-3級 需要本天賦碎片數為18

3-4級 需要本天賦碎片數為26

4-5級 需要本天賦碎片數為35

5-6級 需要本天賦碎片數為45

6-7級 需要本天賦碎片數為60

7-8級 需要本天賦碎片數為80

8-9級 需要本天賦碎片數為105

9-10級 需要本天賦碎片數為135

每級所需碎片數規律為

每級升級所需碎片數=級數+5+上一級升級所需碎片數(0-5級)

每級升級所需碎片數=(級數-5)×5+10+上一級升級所需碎片數(6-10級)

天賦升級(從0級到10級,滿級為10)天賦屬性數值變化規律為

第一類變化: 屬性數值(百分比)=級數×5%

詳細數值為

1級屬性為5%

2級屬性為10%

3級屬性為15%

4級屬性為20%

5級屬性為25%

6級屬性為30%

7級屬性為35%

8級屬性為40%

9級屬性為45%

10級屬性為50%

對應天賦分別為:好戰分子,行動迅速,學者,收集癖,談判專家,耐熱,耐寒,共7種天賦

第二類變化: 屬性數值(百分比)=級數×5%+10%

詳細數值為

1級屬性為15%

2級屬性為20%

3級屬性為25%

4級屬性為30%

5級屬性為35%

6級屬性為40%

7級屬性為45%

8級屬性為50%

9級屬性為55%

10級屬性為60%

對應天賦為:拾荒者

第三類變化: 屬性數值(百分比)=級數×3%

詳細數值為

1級屬性為3%

2級屬性為6%

3級屬性為9%

4級屬性為12%

5級屬性為15%

6級屬性為18%

7級屬性為21%

8級屬性為24%

9級屬性為27%

10級屬性為30%

對應天賦為:噪音控製

第四類變化:

屬性數值=級數×10

詳細數值為

1級屬性為10

2級屬性為20

3級屬性為30

4級屬性為40

5級屬性為50

6級屬性為60

7級屬性為70

8級屬性為80

9級屬性為90

10級屬性為100

對應天賦分別為:短跑健將,駕駛員,生命提升,健康提升,情緒提升,飽食提升,水份提升,體力提升,共9種天賦

活下去天賦攻略大全 天賦解鎖、碎片、選擇攻略圖片2 

第五類變化:

屬性數值(百分比)=

0%(0級)

或(10×級數-(-1)∧級數+9)/4(1-9級)

或30%(10級)

攻擊速度屬性值(百分比)=0%(0級)或2%(1-3級)或3%(4-6級)或4%(6-8級)或6%(10級)

詳細數值為

1級屬性為5%的攻擊傷害加成和2%的攻擊速度加成

2級屬性為7%的攻擊傷害加成和2%的攻擊速度加成

3級屬性為10%的攻擊傷害加成和2%的攻擊速度加成

4級屬性為12%的攻擊傷害加成和3%的攻擊速度加成

5級屬性為15%的攻擊傷害加成和3%的攻擊速度加成

6級屬性為17%的攻擊傷害加成和3%的攻擊速度加成

7級屬性為20%的攻擊傷害加成和4%的攻擊速度加成

8級屬性為22%的攻擊傷害加成和4%的攻擊速度加成

9級屬性為25%的攻擊傷害加成和4%的攻擊速度加成

10級屬性為30%的攻擊傷害加成和6%的攻擊速度加成

對應天賦為:戰鬥技巧

第六類變化:

屬性數值(百分比)=

0%(0級)

或(10×級數-(-1)∧級數+9)/4(1-9級)

或30%(10級)

詳細數值為

1級屬性為5%

2級屬性為7%

3級屬性為10%

級屬性為12%

5級屬性為15%

6級屬性為17%

7級屬性為20%

8級屬性為22%

9級屬性為25%

10級屬性為30%

對應天賦分別為:刀具精通,棍棒精通,槍械精通,弓弩精通,盾牌精通,戰地醫療精通,防禦技巧,殺戮技巧,閃避技巧,格擋技巧,專注技巧,反擊技巧,開鎖技巧,逃跑專家,工匠,科研人員,農夫,釀酒師,破壞狂,礦工,共20種天賦

關於氪金

天賦碎片通過購買天賦碎片包來獲取

目前為止共有四種天賦碎片包和其對應的組合優惠包,均可用生存點或信用點購買。

氪金的話那麼就主要考慮信用點購買。

目前,個人覺得有用的天賦(以下各個碎片包有用碎片的概率以以下這些天賦計算,如有不滿敬請諒解)有

戰鬥類天賦8個:

好戰分子(目前版本敵人多,戰鬥點數相對較容易獲得)

行動迅速(能跑能打,空手風箏流必備萬金油)

棍棒精通(屍潮前必備天賦,前期神天賦,有了長矛我能打十個)

槍械精通(後期必備天賦,拿起巴雷特就是幹)

戰鬥技巧(後期必備天賦,加特林必備,有了這個真的可以冒藍火了)

防禦技巧(必備天賦,能打能扛就是我,穿上6階套再也不怕匪幫首領暴擊了)

殺戮技巧(後期必備天賦,配合槍械精通,槍槍暴頭)

專注技巧(親測有了它之後加特林的子彈再也不會亂飛了)

生存類天賦6個:

拾荒者(噩夢模式必備,就靠撿垃圾發家了)

尋寶者(當初1.2版本之前帶了這個天賦一個探索點挖下來有3-4個密道,之後改版後每個探索點的密道上限為2,不過有了它,脫非就在今日!)

談判專家(有了它,再也不會被加爾說成窮鬼了)

噪音控製(建築挖礦流必備,避免幹擾)

短跑健將(滿級每移動5格才花3分鍾,能和喪屍狗賽跑)

駕駛員(有了載具後大地圖移動速度杠杠的,再也不用等3個小時才能看到我米姐了)

天賦碎片包詳解

全天賦碎片包

90信用點 獲得39種天賦中隨機3種天賦中的1個碎片,共3個碎片

折合1碎片30信用點,

抽到至少一種有用天賦的碎片的概率約為74.83%

(其中,抽到的天賦碎片中隻有一種有用天賦的碎片的概率約為45.96%,兩種有用天賦的碎片的概率約為24.89%,三種有用天賦的碎片的概率約為3.98%)

全天賦碎片組合優惠包

1000信用點 獲得39種天賦中隨機5種天賦中的1-15個碎片,共33個碎片

折合1碎片約30.4信用點,

抽到至少一種有用天賦的碎片的概率約為90.77%

(其中,抽到的天賦碎片中隻有一種有用天賦的碎片的概率約為30.76%,兩種有用天賦的碎片的概率約為36.35%,三種有用天賦的碎片的概率約為18.97%,四種有用天賦的碎片的概率約為4.35%,五種有用天賦的碎片的概率約為0.35%)

戰鬥天賦碎片包

150信用點 獲得15種戰鬥天賦中隨機3種天賦中的1個碎片,共3個碎片

折合1碎片約50信用點,

抽到至少一種有用天賦的碎片的概率約為92.31%

(其中,抽到的天賦碎片中隻有一種有用天賦的碎片的概率約為36.92%,兩種有用天賦的碎片的概率約為43.08%,三種有用天賦的碎片的概率約為12.31%)

戰鬥天賦碎片組合優惠包

1500信用點 獲得15種戰鬥天賦中隨機5種天賦中的1-15個碎片,共33個碎片

折合1碎片約45.5信用點,

抽到至少一種有用天賦的碎片的概率約為99.30%

(其中,抽到的天賦碎片中隻有一種有用天賦的碎片的概率約為9.32%,兩種有用天賦的碎片的概率約為32.63%,三種有用天賦的碎片的概率約為39.16%,四種有用天賦的碎片的概率約為16.32%,五種有用天賦的碎片的概率約為1.86%)

生存天賦碎片包

150信用點 獲得16種生存天賦中隨機3種天賦中的1個碎片,共3個碎片

折合1碎片約50信用點,

抽到至少一種有用天賦的碎片的概率約為78.57%

(其中,抽到的天賦碎片中隻有一種有用天賦的碎片的概率約為48.21%,兩種有用天賦的碎片的概率約為26.79%,三種有用天賦的碎片的概率約為3.57%)

生存天賦碎片組合優惠包

1500信用點 獲得16種生存天賦中隨機5種天賦中的1-15個碎片,共33個碎片

折合1碎片約45.5信用點,

抽到至少一種有用天賦的碎片的概率約為94.23%

(其中,抽到的天賦碎片中隻有一種有用天賦的碎片的概率約為28.85%,兩種有用天賦的碎片的概率約為41.21%,三種有用天賦的碎片的概率約為20.60%,四種有用天賦的碎片的概率約為3.43%,五種有用天賦的碎片的概率約為0.14%)

屬性天賦碎片包

200信用點 獲得8種屬性天賦中隨機3種天賦中的1個碎片,共3個碎片

折合1碎片約66.7信用點

屬性天賦碎片組合優惠包

2000信用點 獲得8種屬性天賦中隨機5種天賦中的1-15個碎片,共33個碎片

折合1碎片約60.7信用點

綜上,建議想要氪全天賦又想省錢的人選擇購買全天賦碎片包,雖然手點的累,但每用10000點信用點比購買全天賦碎片組合優惠包要多3個碎片;想要快速享受滿級好天賦帶來的快感的童鞋,不要想,戰鬥天賦組合優惠包是你不二的選擇!

關於遊戲充值

到目前為止,遊戲信用點充值檔共有9種,會員卡共有3種

會員卡:

周卡:12元 1200+360×7=3720信用點 折合1元310信用點

小月卡:25元 2500+175×30=7750信用 折合1元310信用點

大月卡:45元 4500+375×30=15750信用點 折合1元350信用點

充值檔:

6元 600信用點 折合1元100信用點

12元 1200信用點 折合1元100信用點

25元 2500信用點 折合1元100信用點

50元 5880信用點 折合1元117.6信用點

108元 13500信用點 折合1元125信用點

258元 33540信用點 折合1元130信用點

綜上,購卡類買大月卡最劃算,充值檔購買258元檔的最劃算。

周卡和大小月卡多次購買均可疊加對應卡的天數,此外卡的天數不是按自然天計算,是按領取次數計算,一天隻能領一次,次日0點刷新,如購買一次周卡後周卡的領取次數為7次,當天可領取,領取後可領取次數為6次,次日0點可再次領取,次日未領取可領取次數仍為6次,直到下一次領取。

目前遊戲的充值檔已舉行3次雙倍活動(雙倍活動的內容為:活動期間每個檔位首次充值均可獲得此檔位雙倍的信用點),如要氪金,建議在每次雙倍活動時把所有檔的都充值一遍。

真正的氪金攻略

目前,全天賦滿級帳號所需的碎片總數為20280

目前最節約錢的氪到全天賦滿級需要的人民幣總數約為(已計算充值累計獎勵)

(20280-2133)×30÷350=1555元,

需要購買約35次大月卡,需要等待約2.9年方能全天賦滿級

目前最實際的氪到全天賦滿級的個人推薦方法應該是:

前三次雙倍活動每次活動均購買了各個檔一次的童鞋請看方法1

其他的童鞋請看方法2

土豪請聯係我

方法1

由於已經購買了三次活動的雙倍,三次活動所獲得的信用點總點數應為23680×2×3+33540×2=209160點

推薦買大小月卡和周卡各一次,因為會員卡相比充值檔彙率要高多了,

那麼現在應為209160+27220=236380點,

由於之前我經過計算,正常方法氪到全天賦滿級所需的錢幾乎都比目前累計充值獎勵的最高檔要高,所以我們要先氪到最高檔,拿完所有的累充獎勵,

那麼目前還需要氪1899-201×3-258-12-25-45=956元

那麼我們就再氪4×258=1032元,

拿完累充,我們再來計算下還需氪多少,

以1碎片30信用點(購買全天賦碎片包)計算,還需要(20280-7435)×30-236380-33540×4=14810點;

以1碎片30.4信用點(購買全天賦組合優惠包)計算,則需要19948點,

那麼我們大概再氪個108和一次周卡(共17220信用點)就全天賦滿級嘍!

我們全天賦滿級一共花了1899+(1032-956)+108+12=2095元

方法二

錯過了雙倍沒關係,我們還有一次首衝,那麼仍然先氪到1899拿完全累充獎勵,

先買大小月卡和周卡,

那麼氪到最高檔差不多需要201+258+82+6×258=2088元,

能獲得23680+47360+27220+201240=299500點,

那麼我們再來計算下還需氪多少,

以1碎片30信用點(購買全天賦碎片包)計算,還需要(20280-7435)×30-299500=85850點;

以1碎片30.4信用點(購買全天賦組合優惠包)計算,則需要90998點,

那麼我們大概再氪兩個258和一次大小月卡(共90580信用點)就全天賦滿級嘍!

我們全天賦滿級一共花了2088+516+25+45=2674元

50%

我支持

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50%

我反對

0

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