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獵魂覺醒是一款以獵殺野外怪物為主題的手遊,這個遊戲的玩法和怪物獵人及其相似,獵魂覺醒抄襲了怪物獵人嗎?下麵就由嗨客小編給大家分享一下獵魂覺醒和怪物獵人玩法對比!

獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片1

獵魂覺醒和怪物獵人玩法對比

試玩後感覺一般,但在網易的各色手遊大軍實屬品質出眾。

獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片2

首先畫麵很網易,中世界的世界構造,整體氣質嚴謹完整,不會出戲。畫麵渲染也非常細膩,無論建模質量還是實時天氣都是值得令人稱讚的地方。

獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片3

眾所周知,網易遊戲永遠都是賣相好,吃相差,讓廣大玩家恨鐵不成鋼。
但這款《獵魂覺醒》居然不氪!
商城裏沒有售賣任何數值道具和強化材料,隻有時裝和討伐券可供購買,玩家想要變強就隻有不停的刷材料。
如此很不網易的遊戲,居然是網易做的,這就很諷刺了。


獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片4

回到正題,由於刺蝟君也就剛玩到20級,其他的高級玩法還未體驗,前期就一直隨著主線不停的砍怪,後來砍的胳膊都酸了,於是刺蝟君就果斷把遊戲卸了,哈哈,就是這麼果斷。(當然,不是因為不好,是因為刺蝟君著實是個手殘╮(╯▽╰)╭)就說說戰鬥體驗吧。畢竟是一款吹上天的動作遊戲,一開始刺蝟君幻想的是遊戲會有著《Tera》 (要求有點高了)那種物理碰撞非常優秀的打擊係統,可能是看魔戒、權遊看多了,在心裏總認為中世界的戰鬥方式就是真刀真槍鐺鐺鐺冷兵器碰撞質感非常強的那種。

獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片5

但是當刺蝟君在遊戲中第一次使用雙刀時,那武器的魔法光效有多耀眼,刺蝟君的心就有多涼。技能設計有著頁遊的氣質,打擊感簡直emmm,後來換了重劍後,心又回暖了許多,

獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片6

但是打擊感還是不盡人意,當然技能動作都沒什麼出戲的地方,準確的說應該是打擊音效的問題,不夠逼真,缺幾分力道,所以給人的感受就是軟綿無力。然後遊戲開拓了許多有趣的狩獵機製,比如部位攻擊的設定和觀察怪獸受傷程度的真視之眼。
部位攻擊很有意思,玩家們可以不斷攻擊怪獸的一個身體部位,從而斬斷其肢體獲得所需的部位材料。

獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片7

看似新奇的設定在刺蝟君看來反倒拖累了戰鬥體驗。
這不是可以鍵鼠配合的端遊,這是手遊啊,鎖定打擊一個大型怪獸就已經夠麻煩的了,還要在這移動的目標上在拆分五個小部位來精準打擊,在加上怪獸不停的移動,這就導致了整個戰鬥過程有著非常嚴重的斷裂感,無法感受到一氣嗬成的爽快度,這也是刺蝟君前期感到操作累人的原因。
於是刺蝟君突然想起了《HIT:我守護的一切》這款打擊感強,刷怪又爽快的遊戲。

獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片8

上文都是來自一個手殘的玩家試玩感受,並願意虛心接受來自己高端玩家的嘲諷。
目前手遊市場中以狩獵為題材的遊戲,並且能稱之為精品的作品屈指可數,而網易的這款《獵魂覺醒》絕對算是精品大作了,相信這也是網易近幾個月口碑最好的rpg手遊了吧。
看看隔壁的《楚留香》,唉~一言難盡。


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