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地下城堡2中的資源很重要,特別是當自己被後麵的圖卡住的時候,這個時候隻能刷資源刷酒館了,嗨客胖Z給大家帶來刷圖推薦的內容。

地下城堡2刷哪個圖好 刷錢刷資源圖推薦圖片1

一、這個遊戲所有的進度都與錢密不可分,要在每天裏收益都多,那肯定是和時間成正比的,每個人對這個遊戲的理解和玩法不盡相同,有的人喜歡過圖打BOSS各種分析配置的樂趣,有的人喜歡極限挑戰,有的人喜歡遺跡各種打法,有的人在裂隙和女船長身邊哭得死去活來,一但過了BOSS就整個人跳起來吼吼吼,一邊罵一邊笑,可這個畢竟是個單機遊戲,快樂是需要分享的,所以,我很喜歡混這裏,可以分享,可以問詢,可以炫耀,可以…………

而我對這個遊戲的最大樂趣,便是刷圖,賺錢,升鍛造,研究不同的隊伍組合,每小時的收益對比等,所以,我分享的是關於刷圖那點事。(在第三點詳說)

二、關於每天比較穩定的收益構成:1,冒險隊(前期用鐵甲片撐分,後期用紫水晶)。2,裂隙收菜。3,莊園生產。而浮動的收益,就是出發去打怪,無論你是去推圖,還是肝圖,還是挖礦,所有的收益將用於處理你在遊戲裏遇到的問題,以先急後緩的原則,合理分配(做裝備,買食物請工人,買木頭升酒館升儲存量,買秘銀,此處省略一萬字。)

三、目前增收浮動收益的方式主要有兩種,

一種是高負重(約2800食物便可)隊伍從圖6出發(省精力),掃圖14到15的礦點,不算其他的產出(如稀土是300金一個,後期奇缺),就大金塊而言,一圈下來,平均8-10個左右,這個數據我測試了共計兩天左右的數據,所以還是比較準的,具體的路線一般從左到右,多走幾次,你就會發現礦點的更新點大概位子,如果常規路線下來,隻有三四個礦點,那肯定是刷到別的地方去了,多走走,你會發現常規的點在哪,圖14 6個礦點,圖15 7個礦點(全大金),全程手快點可以5分鍾以內走完,收益是2400-3000左右。如果有歐皇在此的話,可以考慮直接在酒館招白英雄帶LV包,事後精盡人亡。

第二種是肝圖。這裏說的肝圖主要有圖4 圖9(前期)圖14 15 16(後期),噴子們先別噴圖4圖9,每個人都是1塊錢下載的遊戲,有點還是免費下載,但我們都曾是萌新,是萌新就得重恢複莊園酒館一路走來,圖4我是前期刷到吐了血的,至於如何提高效率,這個就不提了,圖4一般是隨便打,前期來個首衝,來個S級英雄隨便打,主要是圖4的右上角的騎士怪掉的東西有龍蝦,有秘銀,還有騎士護甲,這些東西在前期都是好東西,當初為了打一個紫龍蝦,刷了N久。

圖9是一個好地圖,前期可以國家隊刷,打得慢是必然的,耐心點,這裏有很多紫裝出,藍綠更不說,在你鍛造沒等級,前期沒資源的情況下,一個紫裝多爽,別以為你過了圖13 14就可以不來了,在這裏,你要刷很長很長的時間。

這裏每個怪50+金幣 100魂,主要怪物是刺客,幽魂,傀壘,一隊三個人的神棍,前期帶流血甲來開荒,後來要錢要魂的時候,有SS就用SS的英難,用S也行,投資幾個S法師,裝備好紫包,有LV也行,想快的就全法師設置兩個怪全攻,有條件的配先發,這個圖我裂隙畢業了還在刷,因為快,地圖也小,這裏不需要講什麼隊伍配置,法係便可,四個法師開群功,是秒怪的,讀條也快,這裏的收益是8-9個小金塊,金幣2300-2500左右,四個礦點,有時刺客身上也隨機掉大金塊,可以大概折算為3000金幣收益一波,如果你的法係隊能一波滅怪,大概用時11分鍾,有先發大概8分鍾,食物建議配1500,條件好的隻需要兩個先發大法師,配兩個背包的和補槍的物理便可,還是要讀條快。

地下城堡2刷哪個圖好 刷錢刷資源圖推薦圖片2

圖13過了,就是幼兒園畢業吧,如果打死了爾兒,你屁顛屁顛跑去圖十四時,一隊狼人會把你敲回來,教你不要皮。圖13與圖14是有跨度的,而且還不少,你得去四大本打很長時間,弄到很多資源,做流血甲。

圖14怪物分析:

龍裔步兵 (攻擊帶機率暈)

放逐者先驅 攻擊帶魔減(意思就是法係加血減少輸出減少)

放逐者先驅and寒霜幼龍 (魔減 加 幼龍無恥的群攻帶暈)

狂暴狼人 嘲諷無用 無指向攻擊帶機率流血,以前聽說其實他受嘲諷,但他是群攻

石像鬼 (護甲300左右,吃dot吃魔法 物理隊最頭痛的)

前期:開荒14圖配置流血甲,國家隊騎祭法護,沒有護衛的話,騎祭法刺(夜鶯實用),騎士不嘲諷。前期估計開荒的SS或S都不多,所以刷這個圖的效率在前期是非常慢的,看著大佬們什麼速刷的,前期的你也是曾經的我,很眼紅很眼紅很眼紅,但沒辦法的,需要時間,在這裏,現在有吉爾伯特錘,有暗靈法袍,有雙生鏈,都是不錯的裝備,老老實實在圖9攢夠資源來這裏開荒,拿裝備,速度開圖15,開始你的采礦才是前期推進的不二法門。如何提升前期的效率,建議前期帶夜鶯。

中後期:這裏有兩種刷圖法,一種是帶先發的,一種是不帶先發的。

一、帶先發。有兩個分支,一個是物理隊,一個是法師隊。

物理隊常用配置是:法師(傳奇 火法都可以)劍士 蠻荒之王*2 要求四先發,全體防暈,思路是劍士破防(破防的程度與技巧掛鉤,石像鬼300防,其他怪一般為200防,劍士終於用破防技能),蠻子設置2人群攻,一個單攻,法師85奶,3個群攻,2個單攻。

物理隊

裝備參考:法師:冥王 古精靈 綠心 魔靈 先發奶刀 觸手 不失命中,不缺奶量

劍士:月劍 紋胸(護甲可低,但技巧要鍛高一點)烏鴉 幼兒 幹枯蟲殼(帶命中先發)高技巧戰利品

蠻一:月斧 泰坦 藍寶石(力技)異族護腕 命中爆出戰利品 先發

蠻二:魔神 暴君 藍寶石(力技)黃沙 命中爆出戰利品 先發

上述是我的物理隊配置,當然會有更好的配置,如果迷霧島畢業了,就三圖騰收菜,換號角,爭取能多點一波解決。

法師隊:因為防暈隻有一套,我的法係隊是不帶防暈的,隻提供參考

法師隊因自身因素的缺陷,存在兩個不可調和的硬傷,一,食物少,二沒防暈

法師隊配置是:教宗 火法 冰法 傳奇法(換成一個蠻子補食物量也可以)

思路是:教宗群攻減防 三法師設置2個群攻 教宗始終群攻68奶 冰法火法50奶 傳奇70奶

考慮到食物量的限製,傳奇法需要犧牲一個位置放個LV

考慮到沒防暈,所以這個隊在打幼龍時會慢一丟丟,也不是太多。

裝備參考:教宗:月錘 月甲 藍寶石 雙生 先發幹枯 觸手 我命中是28

法師一:神罰 祖龍 藍寶石 奪魂 幹枯蟲殼(帶命中先發)高命中戰利品

法師二:惡魔 板甲或法袍 藍寶石 藍寶石 幹枯蟲殼(帶命中先發)高命中戰利品

法師三:月杖 血龍 藍寶石 LV 幹枯蟲殼(帶命中先發)高命中戰利品

還是那句,肯定有更好的配置 但我目前就是這些裝備,迷霧的臂章慢慢加入中

兩個隊現時的速度是25分鍾刷兩次全圖。

在說不是速度隊的配置之前,我說下圖14的收益

礦點6個,平均也就3-4個金塊,金幣2300-2500左右,不同於圖9的收益,這裏有大量的魂,可重中之重,當屬多次測試得出的紫裝和金裝出產水平,折合以分解的鐵來計算,有1.8W-2W左右的鐵,為計算方便,我們以3大金塊2W鐵計算,金幣以2400算 總收益是 2400+3*300+2*1800=6900,約7000,這個是偏下的計算數據。如果缺少魂的,刷一小時的圖14,肯定比隻有3.3W一小時的礦工好。

沒有沒防暈沒先發的正常隊要刷圖14,我這有幾個隊的職業選擇供大家參考一下。(為什麼沒防暈,因為防暈都在速刷隊上,如果你沒有主隊,那防暈可以給其他人用,這個是我以前二隊的配置,現在二隊是法師先發隊,三波以內全滅,一般是兩波技能滅掉,效率尚可)

一、聖騎夜魔*3 要求是有獵神 聖騎設置70自己80別人 三夜魔戰利品最好有速度閃避的,武器方麵,獵神 風匕首 毒蛇 衣服 狼衣 硬皮甲 血龍 技巧流血甲 都可以 飾品蕊片 披風什麼的都可以,聖騎要穿鐵臂鱗甲,帶個雙生,國王,戰利品加奶加命中隨便就可。這個隊伍的配置主要依靠獵神破防,全隊物理輸出,夜魔的閃避率可以為聖騎減少治療壓力,速度並不是很慢,而且比較穩定,缺點是打四個怪會慢一丟丟,打石像鬼時會更慢,因為獵神是破兩百的防,石神是三百防,打龍就快,龍基本很難暈到夜魔,聖騎也有防暈。

另外,我也試過將其中一個夜魔換成夜鶯,發現效率會高一點點,夜鶯帶火刀,堆技巧(DOT傷害高),重點就是技術設置一三,攻擊隨機 攻擊隨機 攻擊隨機 有兩三個怪上了dot,夜鶯的輸出就很炸的,打石像也快一點。

將夜魔換成一個烈槍,這個我也測試過,烈槍對人型怪有10%的增傷,破甲也可以推到280以上,但是,由於讀條慢,往往輸出時怪也殘血,所以造出傷害溢出,不值得,所以不推薦。

這個隊我一般16分鍾一波。

職業介紹2017-5-27

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