嗨客手機站:值得大家信賴的手機軟件遊戲站! 最新遊戲 | 最新軟件 | 遊戲更新 | 軟件更新 | 最新合集
您的位置:首頁手機遊戲手遊資訊 → 代號Alive亮相網易遊戲年度盛典 製作人接受專訪

代號Alive設計理念是什麼?代號Alive是一款百人孤島試煉手遊,網易借這次遊戲盛典首次將代號Alive亮相!下麵就由嗨客小編給大家分享一下代號Alive亮相網易遊戲年度盛典!希望這篇文章能讓大家知道代號Alive的設計理念以及優勢是什麼!

代號Alive亮相網易遊戲年度盛典 製作人接受專訪圖片1

2.5D的抉擇,打造不一樣的“吃雞”樂趣
為什麼選擇2.5D視角、輕卡通寫實風格進行呈現,是玩家們普遍感興趣的問題。目前市麵上主流的“吃雞”手遊均是3D視角,那麼《代號:Alive》能為玩家們帶來哪些全新的體驗與樂趣、滿足“吃雞”的痛點呢?
針對這個問題,製作人表示“我們在遊戲開發期間一直強調用戶麵要廣、要大眾化”,2.5D顯然在大逃殺品類中還有很大的市場待挖掘,同時製作人認為,“吃雞手遊的核心樂趣有兩個:生存壓力帶來的樂趣釋放,以及通過勞動(搜集武器裝備)的行為變強大從而淘汰其他人的快感”。他坦言“2.5D視角類似於上帝視角”,但是為了盡可能還原大逃殺遊戲的樂趣,製作組采用了視野、聲音雷達、場景遮擋等多種手段,為玩家們營造出獨具特色的“吃雞”環境、提供不一樣的遊戲樂趣。

代號Alive亮相網易遊戲年度盛典 製作人接受專訪圖片2

(製作人講解開發理念)
道具組合的變革,遊戲體驗的更新
遊戲樂趣的最大體現,在於《代號:Alive》裏豐富的道具、武器係統設計,這是有別於其他“吃雞”手遊的一大亮點。特別是這些道具、武器之間還能互相配合產生於多類似於“技能”的Combo效果,更讓遊戲的戰術選擇豐富多樣。對這樣的設計,製作人認為“(吃雞遊戲)玩家習慣於撿槍之後還要撿配件(比如垂直握把)去升級、變強、成長發育的感覺,但配件帶來的實際體驗是非常細微的。”
因此在《代號:Alive》裏,配件係統我們是做成了玩家需要去強化某一武器裝備,類似於符文的存在。“這樣可以讓玩家們先集中去熟悉幾種武器、道具,獲得更好的遊戲體驗,並完成全武器製霸。”製作人如是說。至於遊戲之內的成長發育體驗,製作人認為通過不同道具的組合讓玩家體驗到升級的樂趣,以及類似MOBA遊戲中英雄的成長——一開始人物角色很弱,隨著道具的擴充擁有的“技能”也會越來越多,直到成為全場最佳。這樣的設計,讓各個層次的玩家都能獲得足夠的遊戲樂趣。

代號Alive亮相網易遊戲年度盛典 製作人接受專訪圖片3

(coser亮相網易遊戲盛典)

代號Alive亮相網易遊戲年度盛典 製作人接受專訪圖片4

(女蘿莉coser深受玩家喜愛)
打破傳統格局,開創全新道路
遊戲開發理念是新穎的,也充分考慮到玩家的實際體驗與感受。但無論是網易內部還是遊戲業內,“吃雞”手遊都如雨後春筍般層出湧現。在此環境之下,《代號:Alive》將如何破局呢?
“我們在公司的定位是一個市場的普及,”製作人說,“市場對於非3D品類的遊戲是有一定需求的。我們自己玩過3D的遊戲,同時玩家調研的結果也顯示對於2.5D是呈積極態度,所以我們決定做這麼一款遊戲與3D形成互補、攻占市場,也讓玩家擁有更多選擇。”
談到市麵上眾多的“吃雞”遊戲,製作人坦言“它們的差異就在於誰做的更精致,包括手感、發育的節奏、地圖的分布等。大家比拚的就是對遊戲細節的打磨,大的玩法上都大同小異。”有鑒於此,相比3D“吃雞”,2.5D的《代號:Alive》無疑開創了一條嶄新的道路,在漸成紅海的市場上打破格局、成為“破局者”!
突破常規、打造全新遊戲體驗,這就是《代號:Alive》的開發理念。在此理念加持之下,玩家們擁有了不一樣的“吃雞”樂趣與體驗,也開創了一條嶄新的“吃雞”手遊道路!遊戲首次測試火爆進行中,想要體驗它獨特的魅力?登陸https://url.163.com/qsa即可獲取測試資格,享受不一樣的“吃雞”樂趣!

代號Alive亮相網易遊戲年度盛典 製作人接受專訪圖片5

(現場玩家試玩中)
關於《代號:Alive》
《代號:Alive》是網易自研的一款沙盒模擬休閑競技手遊,創新嚐試2.5D視角下的100人試煉場。在這裏,你將置身於孤島之上生存冒險,從零開始搜尋資源,穿梭於城市,小鎮,城郊,野外四大主題地圖場景,在不斷縮小的安全區內,與其他試煉者進行對抗,可以單人超神更可組隊開黑,超高自由度的戰鬥策略任你發揮,不斷淘汰他人,隻為成為最後的勇士!

50%

我支持

0

50%

我反對

0

猜你喜歡

網友評論

發表評論

(您有什麼想法和意見,都能在評論區留言哦。)