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爐石傳說狗頭人版本9大職業排名是怎樣的?這次出的新卡對哪個職業作用最大?下麵嗨客小編為不清楚的玩家帶來爐石傳說狗頭人版本哪個職業厲害。

爐石傳說狗頭人版本9大職業排名

然而咱千王之王講什麼概率和數學,玩爐石靠的是賭技,再說新版本的職業強弱實在明顯得離譜。以下排名由弱到強:

戰士 < LR < 術士 < 薩滿 < 德魯伊 < 法師 < 盜賊 < 騎士 < 牧師

#9 戰士:繳械投降

爐石傳說狗頭人版本哪個職業厲害 狗頭人版本9大職業排名圖片1


因為戰士可以檢索武器,所以橙武器一定要設計得很弱。8費3/3,英雄攻擊後招募一個隨從,穩如定海神針的1分卡。戰士不能不帶小隨從,而且卡牌使用特性是兩卡配合為主。設計師野心過重,想在小斧頭削弱後徹底改戰士的運作機製,可預見明年退環境戰士會經曆天地重塑式的回爐再造。這版本強推戰士招募隻是溫和的試水,明擺著不用心,自然要安心墊底了。

新卡中有中立434給武器減費,但這東西跟招募大哥的橙武器本身是矛盾的。

戰士招募大哥強度非常低。跟大哥牧的差距在於,戰士招募出來是正常身材,牧師暗影精華出的是5血;但另一方麵,牧師T4巴內斯T5複活T6暗影精華T7複活T8暗影精華/巫妖王,反觀戰士T4巴內斯T5??T6招募T7招募T8橙武器/巫妖王,連夢想都比牧師差。另外解牌等對抗手段本身也跟不上(加護甲是2費小怪),無法生存。

如何讓戰士墊底的日子不太難過?首先加甲爆甲的AOE組合是合理可用的,不要怕配合,不要怕虧卡,因為原理上戰士隻要能解掉怪就不會很虧。另外344亂打,以及6費加甲的未鑒定盾牌,都是能讓戰士苟全性命於亂世的新卡。

冰封王座版本的戰士原本還是挺夠意思的,居然出了智戰這種形態。不幸的是小斧頭的削弱事關爐石整體改製,這道重傷必然要再過若幹個版本才能愈合,戰士整個體係尚需很長時間去探尋,狗頭人版本墊底隻是戰士痛苦長廊的起點而已。

#8 獵人:凶暴野獸——蜥蜴

本來是對LR新套路充滿期待的,但這個無隨從主題限定太死,買家隻能給差評。法術+武器+DK就那麼點,即使玩家接受奧秘同樣能出隨從這個設計,又能玩出多少花樣呢?下版本難道還敢對無怪主題繼續補強嗎?這不現實。

不得不說,LR法術能當怪使的情況越來越多了,奧秘有很多招怪的,法術石5費招2,3,4個3/3狼,新卡還有4費打3招3/3的法術(對比中立火鳳凰是433打2)。然而曆史表明,欽定套路從來都是純把式的沒用組合,暴雪怎麼就不明白呢?

橙武器2分,玩票套路不能高分鼓勵,打不及格。橙武器和6費雙動物夥伴要求牌庫無隨從,LR沒有招募法術,能夠從牌庫中去掉隨從的手段……追蹤術?赫米特(沒有法術能找它)?LR缺過牌,這橙武器可好,手牌塞爆,但反過來不讓你用任何隨從,原本的節奏拍怪直接不允許。單純為了這麼3張牌而犧牲構築,顯得舍本逐末。

無隨從主題還會呈現奧秘體係的基本問題:如果對手合理處理奧秘使之延時,奧秘的打出就會呈現虧卡損失,特別容易打空手牌。咋一想很合理,打空手牌,T6 DK,T7橙武器瞬間補滿手,之後純靠DK印卡玩。牧師58同城之後LR也搞這67連拍,前者是實打實的解場,後者是虛無縹緲的隨機給牌。

粗略估計還是能利用法術石去挽回損失。放棄橙武器,仍然使用DK,否則很難有足夠的奧秘保留到升級法術石。職業卡直接連中速節奏怪都不給,看起來比較厲害的野獸是中立紫卡755減費的蟲子。關於866冬日娜和654亡語軟泥,本來考慮會否存在第三種亡語野獸牌能使這三種牌任何排列順序都能獲取高收益,倒黴的是這版本並未出現。結合一係列糟糕的情況,可預見LR新版本收益將持續走低。

#7 術士:脆弱詛咒

爐石傳說狗頭人版本哪個職業厲害 狗頭人版本9大職業排名圖片2


冰封王座版本術士偏弱,變節咆哮魔的組合卻給《逗魚時刻》提供了大量娛樂素材,記得那個版本的預測帖隻提了變節咆哮魔一個套路。也許這就是冰封版本被評為無聊,而狗頭人版本風評大好的原因,因為好的版本具體套路總是很難迅速設計。這個版本的術士新卡都比較好,卻真看不出來明顯的有效組合。

術士法術石很厲害,4費打3,5,7點,且帶有吸血,升級條件是受到來自你的卡牌的傷害——不止是新卡和烈焰小鬼,還有766。5打什麼,7打什麼,當前環境很明顯,對此卡一致極高評分,理據充分。

大災變是4費消滅全場的怪,扔掉所有手牌,這一來任務棄牌算是完整了,之後的回合全靠棄牌者超模以規避棄牌。體係是這麼設計,且隻需要找大災變這一張牌,達成率也有保障。問題還是不足以“卡差震蕩”,根源在於任務自身不厲害。

說個簡單情景,術士技能抽牌,然後又把牌扔掉,整體上是一個平地撲街的虧牌虧費過程。如果能夠自然地把牌用完扔完,空手靈魂火,空手出大哥,就合理一點了,隻是之前沒有大災變這樣可以快速扔完還能活下來的棄牌機製(咆哮魔的意義是棄對手的手牌……)。大災變可以很快做完任務,過渡到那個抽一打一的TOPDECK無棄牌階段,想法不錯,不足在於任務做完還要支付5費傳送門仍然太昂貴,節奏不好;如果你不第一時間打出傳送門,後麵又有可能被扔掉,出牌不合理。

橙武器是5/0/3,在你回合開始時從手牌中招一個惡魔。充滿了狡辯,為什麼是回合開始而不是回合結束?因為“下版本是控製卡組的天下”,回合開始意味著下一個惡魔不會被對方牧師破壞……但也不能動。強度顯著不足,1分卡穩得不行。尚且有個1分是看在術士DK太有力了。

636首席門徒林恩,無數爐石玩家預評其為MDZZ。不過假如從上版本變節咆哮魔的邏輯來看,大家罵咆哮魔MDZZ顯然不正確,這張新橙卡倒也類似。假設它的效果不是亡語而是戰吼,控製型的卡組打法甚至會非常樂意使用它。這不是故意瞎扯反奶,而是考慮一下控製卡組本來掛機空過的回合,可以變成打一張效率犯蠢的封印牌保持上怪,且其終端是有意義的炸牌庫效果。很不幸,現在沒有控製卡組,“下版本是控製卡組的天下”你們信不信呢?這個卡組破壞的效果如此極端,達成率如此之低,不存在一回合做完的可能,甚至亡語本身會被對手阻撓,標準沒用,甚至狂野模式中也早已有更穩定的替代品。

最後一批新卡中有個類似熔核巨人的牌,444惡魔,戰吼:若你的生命值小於等於15則獲得+3/+3。這最後一天還是有點讓人驚奇的,因為最近兩年來不隻是爐石,大部分網遊的PK對抗都總結了一條最終產品的設計規律:避免“反擊”“懲罰”型的效果。如果有人從WOW轉LOL再轉爐石又轉守望最後轉吃雞,就能看到這些性質完全不同(WOW跟LOL共性還是比較多的,其它幾款完全異構)大量反擊、懲罰類的對抗元素被刪除或淡出的網遊演變史——不談什麼玩家體驗,遊戲數值本身就難平衡。這張卡,表麵是說新版本術士有自殘主題,卡牌對自己造成傷害,實際無法隱藏其反擊的性質。所以我特地提高了術士排名,就因為這張卡,它表明這群爐石設計師敢開團,不怕作死。法術石能恢複大量生命,說不定這卡沒這麼差。術士DK比較重要,打出77,複活個44,已經很不錯了。

從圍繞術士DK構築的角度看,隻能選橙武器作為最佳路線。這種強迫性總會以低強度和天梯噴分收場, 倒數第二實至名歸。 調整了排名,倒數第三。

#6 薩滿:天怒圖騰

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橙武器0分直接上,這是不可能判斷錯的實錘了。沒有任何配合特性,即使是三選一也很難打賺。薩滿可用套路不少,但是強度都是中等偏下,下麵逐一分析。

進化薩有了無限進化,實際是做一道概率題,小張進化出好東西就會停手,進化出壞東西就繼續賭博進化,直到貪婪的小張沒錢支付繼續賭博為止。允許進化的機會越多,本身得到的東西越強,但到底能否回本呢?新的1費無限進化,你肯定希望在一個回合中保留很多次使用機會,而不是隻用一兩次(次數少就交給DK)。為此甚至要在出牌流程中尋找一個專門爆發性進化的回合,典型的娛樂致死……很作死,但是潛在收效反而高。*更新,新橙卡4費20/20休眠的黑暗似乎是個進化巨坑……

元素薩要怎麼玩呢?新橙677撼世者+火羽先鋒+低語元素+新中立橙322蛇發女妖+戰吼造成傷害的元素,無限減費循環OTK。設計師放置了非常巧妙的矛盾,原本的元素鏈機製是損耗手牌、鼓勵打出的,但是這個大型OTK組合卻要憋牌,出牌方法完全矛盾。本來元素鏈都那麼難維係,現在這倆低費元素還要憋,另外雙橙組合本身也對達成率進行了嚴格限製,謹慎不看好。

集齊四棍招奧垃圾,555風剪喚風者。這真是流露出暴雪深深的惡意,肯定是從後台統計薩滿場上集齊四個基礎圖騰的回合數得出來的——隻有萬分之三的回合出現這種情況,因此招奧垃圾的成功率上界是0.03%,一點都不超模。構築目的很明確:1.要設法集齊四棍,同時用深淵魔物過渡;2.要設法招奧垃圾超過兩次,例如戰吼2次(滿場了,很不可能),677回收,靈魂回響(小虧)等。上限低但是下限高,比元素薩低調。

至於法術石就算了,有什麼最多3費的怪複製3個能定勝呢?不使用677回手減費幾乎不可能,使用677的構築又難以使用大量過載。

*最後一批新卡發布,薩滿獲得單解打8以及加血。新版本的格調基本確定,橙卡677本身就屬於戰術組合型的卡牌,穩健的小朋友無非就是進化薩加入677,看上哪個進化產品都可以回收再打出;喜歡浪的小朋友則尋求上述COMBO進行突然斬殺,構築難度偏大。

#5 德魯伊:狂怒撕扯

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本來的標題是“垂暮之星”,看了最後一批新卡,直接從原本排名第7提高到第5,換上“狂怒撕扯”。巨型鼴鼠,113野獸中立卡,快攻德有了極強的補足。咱不管上層次的毒瘤如何演變,先在新版本用快攻德錘爆那些試驗黑科技的腦洞選手再說。

德魯伊這版本的新套路非常尷尬。新卡435亡語洗回,高仿瑪洛恩效果,這明顯就是按明年退環境後的板子設計的。玩家現在總會用青玉而不選這個。這個洗回效果要到中後期才有體現,435,436嘲諷(護甲小於3無法攻擊),返璞歸真的身材數值,運作節奏較差但是加甲比較超模的4費招募法術,很難這些當核心來打。

護甲要求算是新機製。德的法術石1費打隨從2,4,6點,升級條件是獲得3點護甲。必須承認德的法術石很好升級,但也不想想加護甲的都是些什麼牌,還不是DK和終極感染嘛……

橙武器給個及格分3分比較公正。它本身存在跳費功能,可是主要價值仍然在於10點大激活的額外費用。這是因為不存在隻靠這一張牌跳費而舍棄其它跳費機製的情況,其它牌該怎跳費還是怎麼跳。這張武器本身能討論的戰術細節很多,比如如何應對減1耐久,是留2點或1點耐久等。前期準時掛武器,對手如果立即摧毀掉則幫德跳費,後期盡早拆掉反倒又是正確的,雙方出牌趨向複雜化。簡單來說就是這東西對手還不太好拆,能卡到對手節奏也是微薄的好處。我們總是希望將此爆發性10點費用用在OTK組合中,但在這裏武器被拆就不能成立,不夠自閉。老實點 掛刀->麥迪武->終極賴皮 三連,或者這10費隨便解場返場,勉強能用吧。假設環境中對手完全就不去拆武器,OTK能穩定成立,價值才會提高。

新橙卡524有人說配合任務,就像我上一期說的,如果本身不是5攻以上,則會加大抽牌壓力,做任務太慢會非常不利。我隻給武器打分,但這張卡明顯有1分卡的命,畢竟是1分梗的主播發布的。

受上個版本的影響,德魯伊本期資產重組風平浪靜,中規中矩。

#4 法師:超級新星

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先給橙武器打分:5分滿上!6/0/3武器,在你回合結束時抽3張牌。從兩個方麵理解這張卡。

當被對手立即摧毀時,就是花6費抽3張牌,且這張卡不是法術,無法被法術反製阻止,也不觸發其它響應法術的效果。比德的滋養抽3張還虧費,也是沒有辦法的事情,此卡麵對“立即摧毀”的價值實際僅僅體現在對手不一定抽到或打出小軟,反正即使對手能拆武器,也就是比誰更能神抽而已嘛。

當不被摧毀時,要考慮多一點。不被摧毀包括了減1耐久拆不掉它,對手沒及時打出小軟,或者對手本來就準備讓你抽爆或疲勞等情況。一回合抽4張卡,如何規避爆牌和疲勞?這張卡體現“完全矛盾”的設計,不能用於任務法以及新版本的“高費法”,因為會爆牌;不能用於宇宙法,因為會疲勞。剩下的答案很明顯了……

法師瀉手牌最快的套路現在是奧秘法。在這種步向滅亡的毀滅抽牌速度下,甚至很難容納保持手牌(“將XX加入手牌”)一類的效果,以後場蓋牌去傾瀉手牌數量,抽1打1時虧得不像話,但是抽4打3則是完全不同的格局。這也算是一種變相的“卡差震蕩”,直接理解成6費抽9張吧。具體奧秘搭配不談,新奧秘類似狙擊但具有類似踐踏和穿防的搶血效果。隨從我隻說一點,要帶上121免費奧秘,這是最快瀉手牌的。

可是一發龍息藥水就全滅了,進疲勞怎麼打?用麥迪文頂掉武器隻是防止抽爆,沒有加厚牌庫(並且充滿了法術費用的矛盾)。新卡5費洗5張隨機卷軸進牌庫,本身機製還是要抽1張,沒法拖疲勞。頂刀是不可能的,這輩子都不可能頂刀的。正確方法當然是去搶!用新卡855托瓦格爾國王交換牌庫,掛著武器,那麼你回合末至少能搶個3張,爭取搶走或爆掉對手的關鍵牌。法師實施這個戰術還有兩個額外支持,一是能用反製或共鳴去阻撓對手換回牌庫;二是新的445元素能減費這些搶來的牌,不過根據上麵不增加手牌的思路,搶劫前是減不到費的。

因此,法師橙武器本身體係相當嚴密,但是實際對抗上沒有群傷解場,前中期節奏弱。好消息是其它新卡質量很高,能走別的體係。

巨龍之怒,“高費法”核心清場法術。隻使用高費法術,而且會炸自己,打法肯定是偏控製,現在最大的問題是後期定勝的手段太少,DK你們又嫌不夠強。5費洗5張隨機法術卷軸進牌庫,有人說這是新版導演,可能是個合理的製勝方法,然而洗入牌庫會阻止宇宙,要放棄卡紮庫斯。龍母要麵對牧師DK和心靈尖嘯的挑戰,但如果5費法術強行實施起來好像也值個兩分卡。無論如何,該AOE極具統治力,而且居然還出了配合的222烏鴉檢索,足以開啟新體係,傾向保底打5對付目前倆中立節奏霸主。

445元素能配合的牌非常多,遠古雕文和寒冰克隆是低費法術,而寒冰克隆立減2張看起來又是王師傅想要的節奏。1費法力龍,2費雕文(無限雕文夢想),3費肯瑞托+寒冰克隆,4費445減費3張,減出兩個0費怪擺在445兩邊,魔網博士沒毛病。走節奏路線,隨從質量方麵還是差了點。有人建議這張減費機製配合任務,不作為核心,或反而可行。

充滿矛盾的設計,隔絕出多個構築路線。所列舉的三條路線都不是很強,艾露尼斯奧秘法怕立即摧毀武器,高費法平淡無奇,節奏法太過想當然。反正你們知道奧法也就那麼回事。

#3 盜賊:內出血

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二王子龍人骨魘,夢回內測冠軍賊。當全是中立節奏套牌時,盜賊前期搶節奏能力最強,好像是這個道理。這種日子很快就一去不返了,下版本布甲職業A爆全場,迅速完成環境更迭。幸運的是,盜賊應對這種劇變有著得天獨厚的優勢:360度轉型為控製。

閃避用於控製保命。橙卡322類似暗影施法者效果,用於控製雜技。詐死(奧秘,撤離減2費)在控製卡組的意義是即使對手不解場,下回合也能用暗影施法者等回收。法術石,純粹的、笨拙的硬解,但可以伺機待發減費。橙武器+DK複製=無限亡語,正是打控製想要的無限資源。432連擊檢索,幾乎隻有控製卡組才會感興趣的效果。

然後怎麼贏呢?屍魔花。在無限資源的條件下才有意義,適合控製打法的站場生物,繼承小強的設計理念,怎麼看都是強無敵。這張卡原先被任務埋沒,又被二王子中速埋沒,終於可以在這個版本成就盜賊控製種花的偉大事業——屍魔花的複製體太容易獲取了,打出複製體可以升級法術石,可躲消失,不怕破壞效果,什麼藍龍、巨人這類東西是比不過它的。

橙武隻能給2分,本身3分在控製卡組的思路下及格,減1分是把盜賊的控製卡組風險算進去。為了打牧師,你想帶吸血,然後吸血和致命毒藥都得嚴格加在這個武器上——還不如直接爆牌爆掉58合理。設計組甚至給了231武器檢索,反過來恰好說明它們深知此卡強度不高。對於控製思路,它隻有無限資源的意義,那時候檢索已無必要。

444法多雷突襲者給自己洗44蜘蛛,延續節奏思路非常厲害。對於命力強大的人,這些44蜘蛛的意義是在6、7費回合冒出來,對手無法在它的回合摧毀這些不在場上的44蜘蛛,因此骨魘總能貼上BUFF。

轉型有風險,本身轉型不見得能很好應對老套路。控製打法對騎士和牧師都將弱勢。盡管如此,新套路新特性足以虐殺其餘次等職業,高排名是非常有道理的。

#2 騎士:清算之錘

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戰鬥號角是這期騎士的絕對核心,能夠重建昔日佛祖帝國。目前標準模式下2費隨從身材不夠好,再加上1費總得帶正義保護者(以及海盜組合),擔心4費拖3個撐不起場麵。考慮術士5費鋪11+22+33,騎士這張4費出1個1攻,2個2攻,單就場麵而言已經及格。

專門為了這一點可以加入小軟,提高攻擊效率。至於麵對AOE,就新卡來看根本沒法防,龍牧打3,法師火山、高費龍怒打5,術士魔法戒指LV4毀天滅地……所以說,又回到了爐石剛出來時232還是223的經典老問題。這回我選擇使用更多的2費3/2,反正都是被清光,不如提高戰鬥號角的場攻。迅速壓縮了牌庫,承載後續的5、6、7費,這是大家都知道的好處。

*更新最後一批新卡:新卡沒有232,暗示了123攻(955橙卡招募)。

新橙卡“日悲”是7費的1/1,效果是複製本局打過的BUFF法術到自己身上。理想節奏是王者1+劍龍1。看起來是很不錯的,考慮後期即使隻有2張劍龍,那打出來也是5攻嘲諷,血量總共有25點,至少對手打不到騎士的臉了。

“日悲”詮釋懲戒騎精神:細皮嫩肉,鋼筋鐵骨。骨,即為弗丁和“日悲”等終局大牌。筋,即為大小城管這些非戰鬥核心。皮,即為彌補攻擊效率的中速貼BUFF牌。肉,即為戰鬥號角拖出的1、2費怪。對肉的容忍度總是可以多給一些的,因為這是“卡差震蕩”的時代,難免忍受平時小虧、過節大賺的節奏。從這點看,騎士的高排名無比合理。

橙武器讓所有人都能當弗丁,契合魔獸世界之軍團再臨的聖騎士劇情,但我隻給2分。本身值4分,實際經驗是汙手街特效總是加不到想要的隨從身上,運氣因素減1分;另外,這種明顯暗示玩家踢掉弗丁的設計風格還要減1分。它屬於投資未來性質,不能做到節奏上的震蕩收益,太過平緩,騎士長線投資總是不靠譜的。

憑借新版本最強的招募機製卡牌,騎士將在狗頭人版本經營得風生水起,甚至不需要報告兵或者奶騎法術石就能碾壓其它職業。隻輸一個對手……

#1 牧師:瘋入膏肓

咱們這個節目,這期最穩的位置就是版本之子布拉德皮特。這回可以毫不客氣地說,戰士墊底水深火熱,牧師登頂高枕無憂。最強的新卡,最穩的套路,牧師占盡天時地利,距離明年的退環境和榮譽禁卡還很遠,壓倒性的優勢能讓所有爐石新手感受一下以前8費心控的牧師傳說 北郡英雄傳究竟是怎樣的恐怖。

這次發布的新卡裏可以說就沒啥廢紙……疑似最爛的牌是職業橙766龍,當回合結束之後給對手額外一個回合,這之後自己獲得一個額外回合。放在十年前這是蠢得不能再蠢,“我對你非常感謝”樹人咆哮END樹人咆哮,“你死到臨頭了”加基森刷刷刷END我是火火火車王冷血剔骨,“那是個錯誤”硬幣山嶺暮光龍END火車王(4費)力代無麵靈魂火(0費)靈魂火。

但是都2018年標準模式了,老學老外刷“naxx is out?”毫無長進。這張牌打出去隻要不死,牧師就掌控絕對的後手控製權,足以贏下比賽。“隻要不死”是惟一難點,你需要透視對手的手牌,還要透視對手牌庫頂部至少2張牌。標準模式的卡越少,風騷套路越匱乏,牌手就越容易賭贏。簡單地,如果對手手牌隻有一個112小黃,場攻X點,那麼打出766龍到可以行動的時候,牧師大約受到了……(4+4+5+1+2*X+T)=(14+2*X+T)點傷害,血量低於20基本打不出。劣勢無用,均勢賣血作死,優勢立FLAG,這麼刺激的機製隻適合兩種神:朝神或者賭神。

牧師其它喪心病狂的強力新卡就懶得寫了,套路挑一個押寶吧。經典58,龍牧,大哥牧,亡語任務,哪個會是狗頭人版本最強?換一個問法,版本最強群體解牌是心靈尖嘯,什麼形態的牧師最適合這張牌?

答案仍然是經典58。很抱歉,並不是單加一張心靈尖嘯就完事,還有明顯改動空間。4/20/20新的橙卡,有人提出應當用來阻止宇宙條件生效。此卡機製類似屍魔花,一上場就是休眠狀態,戰吼給對方牌庫洗入3張蠟燭,抽到3次蠟燭則該隨從從休眠變為活動。盡管生效很緩,這張如此特殊的橙卡可能帶來非常新穎的對抗效果。7/5/5紫卡減費蟲子,6/4/10嘲諷,3/2/4沒其它怪就聖盾嘲諷,這些中立卡可能值得一用。最終經典58宇宙牧的形態加入7費心靈尖嘯和3費+2/+2BUFF,綜合強度又驟然提升了。

這牧師的新卡有複活,有群解,有貼皮,有偷法術,還有換攻擊,狗頭人版本擺在牧師麵前的強力競爭套路多得撿不過來。不少玩家已因這種資源分配不充分不平衡而提出了強烈抗議,然而爐石的職業強弱就是如此殘酷。享受這退環境前騎在猛獁頭上的巔峰力量吧,牧師登頂將成為猛獁年最後的瘋狂。

編輯:完了,牧師武器沒打分,花15秒思考一下法術使用量,隻值2分,內戰遭遇心靈尖嘯再減1分,光榮的1分卡!

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