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瘟疫公司聯機對抗攻略是什麼?瘟疫公司聯機對抗技巧是什麼?瘟疫公司聯機對抗模式非常有趣,要怎麼樣才能做到最強勢開局呢?下麵嗨客小編來和大家說說。

 

  這裏從選擇基因與病原體開始講

  基因與病原體:

  個人隻會玩細菌和化武...所以接下來基本就圍繞這兩個病原體了 其他一局都沒玩過

  其實各個基因都有好有壞 推薦的就是

  激進啟動 安全區域 良性感染 (細菌備)

  藥物親和 尋得即毀 Innocent Infection(化武備)

  首先是細菌

  看到吧裏不少人發攻略都說什麼沙特開局啊 北歐開局啊 利比亞啊

  都說開局DNA高 鄰國多 不容易被發現什麼的 或者航空什麼的很吊

  而激進啟動可以自帶DNA加成 而且一般roll到鄰國很少的國家幾率也很小(格陵蘭RIP)

  也可以防止有些人摸熟套路後就直接一個飛機上去把你幹了

  而且roll出來一般都是偏僻地方 難被發現 也為第二個基因打好了基礎

  至於良性感染...不用解釋了吧

  化武

  化武操作性要求很高 導致後期你都不知道點啥

  壓解藥要求的DNA很多 而良性感染的那點根本不夠用

  不如幹脆上藥物親和 靠著化武致命性高直接幹了歐洲和北美 把瓶子全部打掉

  而尋得即毀...這個是中期補充DNA一個來源

  40+在那 很值得帶

 

 開局:

  細菌:

  激進啟動!

  隨機到國家該怎麼辦呢?

  點開國家屬性 查看是什麼屬性

  比如你隨機到毛子 寒冷 農村 濕潤

  就開濕潤1+羊1

  隨機到摩洛哥 炎熱 農村 貧窮 幹燥

  幹燥1+羊1+血1/幹燥1+羊1+幹燥2

  發揮國家屬性 做到前期快速感染

  有人要問了 為什麼不開寒1幹毛子?為什麼不開熱1幹摩洛哥?

  前期開抗冷抗熱加成搞國家個人覺得十分沒必要 再說那些DNA對初期來說太過於高昂 不如攢著點些其他的

  有人又要問了 為什麼血1可以選擇不點?為什麼幹燥可以點2?

  幹燥的國家你要是嫌DNA多或者不想快點飛機出去(後邊會講)可以開幹燥2 畢竟便宜

  其次血1個人極不推薦

  貧窮國家一般自帶有屬性 比如炎熱農村潮濕幹燥什麼的(參考南美、非洲、菲律賓&新幾內亞)

  帶多屬性的國家比較容易通過多種途徑攻下來 所以血1血2一般後期補刀用(納米比亞、波茨瓦亞、津巴布韋)

  順便 如果一個國家是富有 藥1也不必開局點 具體時間待會會講到

  嗯講完一段落

  下一個就是考慮這個國家是不是島國

  不是島國 開局多點個鳥1(先點後點都可以)

  是島國 別點了 留著錢快點飛機出去

  點完傳播後點症狀

  個人推薦皮疹路線點到皮膚損傷+咳嗽+噴嚏

  這裏特別講一下關於藥1的問題

  藥1是否出決定於初始國家與你的DNA點數

  如果是富有國家 酌情點(DNA多可以點)

  如果是一般國家 在飛機飛到全部目的國家後點(後期會講飛機出法)

  如果是貧窮國家 飛機飛幾個國家後就點

  前期不錯的選擇

  可以加好大一波傳染性

  那麼總結一下 開局套路:

  1、看什麼國家 是否沙特/美國/日本/?不是就↓

  2、確定是否島國 否 點鳥1 是 不要點鳥1

  3、確定屬性 四屬性的國家 DNA多 就點三個針對它 DNA少 點兩個針對它

  4、點病症 五個開局

  5、點出機票

  開局就基本完畢了

 

瘟疫公司聯機對抗攻略 聯機對抗技巧[圖]圖片1


細菌與機票:

  由於我們國家選擇的隨機性 不得不出機票來彌補這方麵的過失

  在開局完畢後 要點的就是機票 藥1和飛行了

  機票一共十二點DNA(如果你開局不去點其他特殊能力的話)

  攢好就點

  那麼飛哪幾個國家呢?

  這裏要求的是全洲飛一便 均勻感染

  必選:

  亞洲:中國

  非洲:中非地區

  歐洲:德國

  北美:美國

  南美:巴西

  可選部分:

  大洋洲:澳大利亞

  北歐:芬蘭/瑞典/挪威

  基本不選部分:

  沙特

  先講必選部分

  這些國家都處於一個大洲的中心區域 且領國極多 基本覆蓋半個大洲

  而且都是大洲中屬性較少且又處於中心地理位置的國家 人口也密集 方便傳染

  上這些國家有一些要注意的 就是你上去後要點出的相應屬性 否則可能你根本傳染不開

  中國:鼠1

  這個不論你開局國家是什麼都得點 否則中國這個重要地理位置拿不下來

  中非地區:羊1/幹脆不點

  取決於你開局地點。如果開局是貧窮國家/炎熱國家 自帶屬性攻中非就夠了。如果是有排斥屬性國家(排斥屬性:你開局國家屬性與該國家屬性相排斥) 最好點出羊1 尤其是富裕國家開局。如果是北歐寒冷富裕國家開局的話 可以考慮血1攻下

  德國:藥1+(可選)濕潤1

  有人可能覺得德國四屬性 不好拿下 並不是一個好的地點...

  實際上我也考慮過其他國家 可是你看法國氣候平衡 但是領國僅僅覆蓋西歐地區

  有人可能說中歐地區,,,實際上也可以 不過中歐地區人口密度少(我沒記錯吧?)難傳播 不如德國

  中歐也可以吧 看實際需求了

  德國必出藥1 尤其如果是炎熱貧窮國家開局 你根本傳染不開

  如果外帶什麼幹燥屬性或者貧窮屬性 濕潤1也點了吧...

  美國:藥1+鼠1

  領國雖然少的可憐

  但是北美的國家也少的可憐...

  不多解釋了

  巴西:濕潤1+羊1

  嗯...人口密度大 再加上濕潤1+羊1通殺南美

  而且領國是南美全部國家 不需要解釋了

  可選部分:

  澳大利亞:幹燥1+鼠1+藥1+水1+幹燥2(可選)

  開局說要到全部大洲傳播幸福 怎麼大洋洲就成可選了呢?

  因為你要上澳大利亞基本就相當於你想要攻克東南亞+新西蘭+新幾內亞

  澳大利亞的航路通殺這些(好像是吧?)

  後期細菌飛機一般都是20DNA左右一班 很貴 補島不如早點上澳大利亞

  但是有人又要問了 水1幹啥用?水1聯機裏又不加潮濕

  ...嗯 你要坐船去其他國家

  驚人的事實:

  即使你把一個國家全部感染 它發的船和飛機有遠大於99%的可能性不會發出任何一班帶有你的病毒的飛機或者遊艇

  多麼傷心的事實 所以聯機基本靠鳥2開闊疆域 島國都靠飛機補

  為了防止這個現象你就可以上澳大利亞開水1幹島國

  但是這取決於你是否有幹島國的決心...水1開局15+DNA可是好大一筆

  北歐:鼠1/羊1+濕潤1+藥1+寒1(可選)

  歐洲北歐國家與中歐/西歐國家沒有接壤 不能通過邊境線上去

  導致很多時候北歐成為最後攻下的地方(除島國)

  就不如開局一發直接北歐 還能治治北歐黨

  鼠1羊1取決於挪威瑞典還是芬蘭

  配合水1可以上冰島格陵蘭...吧 不建議為了北歐點水1

  沙特:幹燥1+幹燥2(可選)

  不解釋了 這個真的很少用 極不推薦 浪費DNA

  那麼來看看 出完這些國家你大概點了什麼?

  傳染:

  鳥1鳥2(抱歉 鳥2很必要點 最好有多DNA點一下)

  鼠1

  羊1

  幹燥1(或許有2)

  濕潤1

  水1(或許)

  藥1

  機票

  這裏補充一下

  飛去一個國家→點傳染

  什麼意思呢?意思是你得優先飛到一個國家再來開症狀

  有時候你會發現前期DNA不夠 根本點不了那麼多

  你可以相應放棄一兩個

  可以放棄的:

  鼠1(如果你開局國家是城市)

  濕潤1(如果你開局國家是潮濕)

  幹燥1(如果你開局國家是幹燥)

  羊1(如果你開局國家是農村)

  但是總是要點的...隻是慢點點罷了

  別想偷懶

  恭喜你步入中期!先點個解藥1壓壓驚

  首先你要點什麼取決於當時局勢

  歐洲傳不開?開局地方貧窮?

  藥2/鼠2 優先藥2

  南美傳不開?北歐慢如狗?

  潮濕2+羊2+寒1

  然後繼續點幾波傳染看看有什麼要加強的

  等幾個大洲紅一片之後

  點出壞死 死亡加成1 死亡加成2

  開始殺人

  接下來就是隨機應變階段了,視自己情況選擇。

  對麵搞你?搞了一堆傳染加成?

  細胞因子風暴→昏迷→癱瘓

  可以降對麵對已方傳染外加打擊對麵

  順便加死亡

  解藥飛起?50%?

  抗藥2/左下6症狀+精神分裂

  壓解藥杠杠的 還能順便己方對對方感染

  然後就是把右邊黃色的症狀全點出來搞對麵

  順便寒2 炎熱國家如果你不開寒2冰島等死

  用飛機補島 沒傳染上的一個個幹

  至於一些極端情況 比如對麵是個大老什麼的特別會玩也就隻能自己摸索了

  自己也是玩了很久才研究出來的不怎麼固定的固定打法

  成功率蠻高吧 虐虐新人老外還是可以的

  當然如果各位有什麼高見也可以提出

  至於化武打法 明天來吧(或許待會?)

 

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