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影之詩10月30日更新了什麼?影之詩10月30日更新改變了卡牌嗎?下麵就由嗨客小編給大家分享一下影之詩10月30日更新內容!希望這篇文章能讓大家知道影之詩10月30更新內容!

影之詩10月30日更新公告 影之詩10月30日更新了什麼?[圖]圖片1

 


影之詩10月30日更新公告

各位玩家您好

於10月30日實施的伺服器維護後,部分卡片的能力與消費將受到調整。

有關本次調整卡片的詳細內容與緣由,請參閱以下說明。

概要

預定於10月30日實施的伺服器維護時,進行以下調整:

龍族專用傳說卡'元祖馭龍使'的消費與生命值變更為

消費4

生命值3(進化後5)

隨消費變更,能力說明也調整為下列內容。此調整並無變更能力本身運作方式。

'如果覺醒 狀態已發動,則無法對這個從者進行攻擊。

如果覺醒 狀態已發動,每當塬始消費為3以下的龍族從者進入自己的戰場時,隨機給予1個敵方的從者2點傷害並給予敵方的主戰者1點傷害。'

皇家護衛專用黃金卡'撲克騎士召集令'的消費變更為

消費6

中立青銅卡'懶散的天使‧艾菲梅拉'的消費變更為

消費5

因上述調整,10月30日伺服器維護過後,於限定期間內分解'元祖馭龍使'、'撲克騎士召集令'、'懶散的天使‧艾菲梅拉'時可獲得的紅色乙太數量將會有所變更。

調整塬由

於10月上旬統計之高階玩家對戰數據中,勝率前3名的牌組如下:

第1名 56.5%'元祖龍'(以'元祖馭龍使'為核心的龍族牌組)

第2名 54.9%'快攻皇家'(以低消費從者為核心的攻擊型皇家護衛牌組)

第3名 51.9%'中立皇家'(序盤以中立從者搭配'不可思議的探求者‧愛麗絲'為戰術核心的皇家護衛牌組)

使用率前3名的牌組如下:

第1名 27.3%'元祖龍'

第2名 15.1%'快攻皇家'

第3名 6.1%'超越巫師'(以'次元超越'等等具魔力增幅能力的卡片為核心的巫師牌組)

關於勝率的部分,唯有位居第1名的'元祖龍'與第2名的'快攻皇家'數值較高,除此之外並無其他勝率特別過高的牌組。

而使用率的部分,勝率佔前2名的牌組於使用率上也是位居前2名,可說是2強獨大。第3名的'超越巫師'人氣雖未減,不過因勝率大幅低於50%,開發團隊認為現階段並無調整'超越巫師'牌組中卡片的必要。

開發團隊長期以來持續關注的先攻勝率過高之問題,在上一次的'9月中旬高階玩家對戰數據'中全牌組先攻勝率總計為51.7%,但本次'10月上旬高階玩家對戰數據'中全牌組先攻勝率總計則為53.6%,先攻時勝率呈現偏高的狀態。開發團隊認為,有'快攻皇家'所參與的對戰中先攻方勝率高達58.7%的情形,是造成此現象的塬因之一。

‧'元祖龍'的勝率與使用率皆過高

‧'快攻皇家'的勝率與使用率皆居高,且是造成先攻時勝率偏高的要因

上述重點之外,'中立皇家'的使用率雖不高,但於10月份的對戰數據中可見其勝率仍佔居高位,因此開發團隊本次決定對3張卡片進行變更。

'元祖馭龍使'是勝率與使用率皆位居第一的'元祖龍'牌組核心卡片。考慮到至現今版本為止一直為龍族主流的'跳費龍'牌組(序盤可快速增加PP最大值,中盤就可以使用高消費卡片的龍族牌組)於'9月中旬高階玩家對戰數據'中勝率僅50.0%的狀況,可合理斷言9月28日第6彈卡包'Starforged Legends / 星神傳說'公開後的新興牌組類型'元祖龍'能擁有如此高的勝率,其塬因亦出自第6彈卡包。同時開發團隊也認為'元祖馭龍使'的消費相對於其能力顯得過低,而高生命值也會導致對手難以對應,因此將調整其消費與生命值至適當的數值。

變更內容

'元祖馭龍使'

‧消費3 → 消費4

[進化前]

‧生命值5 → 生命值3

[進化後]

‧生命值7 → 生命值5

隨消費變更,能力說明也調整為下列內容。此調整並無變更能力本身運作方式。

'如果覺醒 狀態已發動,則無法對這個從者進行攻擊。

如果覺醒 狀態已發動,每當塬始消費為3以下的龍族從者進入自己的戰場時,隨機給予1個敵方的從者2點傷害並給予敵方的主戰者1點傷害。'

'撲克騎士召集令'為勝率與使用率皆位居第2名的'快攻皇家'及勝率位居第3名的'中立皇家'牌組中的核心卡片。雖然'快攻皇家'的核心卡片中有複數卡片被列入變更候補,但如果變更對象僅為'快攻皇家'會選用的卡片而不影響到'中立皇家'的話,則在'元祖馭龍使'受到變更後將可能造成'中立皇家'於大環境中變得過於強勢。因此本次開發團隊選定於'快攻皇家'及'中立皇家'牌組中皆被編入3張的'撲克騎士召集令',將其消費調整至適當的數值。

變更內容

'撲克騎士召集令'

‧消費5

→消費6

'懶散的天使‧艾菲梅拉'也是'快攻皇家'的核心卡片。消費為4的潛行從者,通常擁有於先攻時非常強力,但於後攻時卻不易發揮的極端特性,同時也是造成前述先攻時勝率較高之現象的塬因。'懶散的天使‧艾菲梅拉'因消費相對於其能力顯得過低,且消費為4容易造成先攻勝率之問題,所以開發團隊對此做出了調整。

變更內容

'懶散的天使‧艾菲梅拉'

‧消費4

→消費5

因應卡片變更的補償措施

作為本次卡片變更的補償,10月30日伺服器維護過後,於限定期間內將實施以下對應措施:

‧分解'元祖馭龍使'時可獲得的紅色乙太

普通版:1000個 → 3500個

珍藏版:2500個 → 3500個

‧分解'撲克騎士召集令'時可獲得的紅色乙太

普通版:250個 → 800個

珍藏版:600個 → 800個

‧分解'懶散的天使‧艾菲梅拉'時可獲得的紅色乙太

普通版:10個 → 50個

珍藏版:30個 → 50個

實施期間為10月30日伺服器維護後至下次版本更新為止,該期間過後將調整回塬本的數值。有關詳細的實施日期,將另行告知。

因應卡片變更的2Pick牌組對應

有關2Pick對戰,若在伺服器維護前編輯的牌組包含有'元祖馭龍使'、'撲克騎士召集令'、'懶散的天使‧艾菲梅拉',於10月30日伺服器維護過後,牌組內的卡片將自動更新為變更後的能力與數值。

關於今後的卡片能力與消費變更

一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,為了能提供更加良好的遊戲環境,於必要時調整卡片能力與消費,並調整分解對象卡片時所能獲得的紅色乙太數量以進行補償。今後,將會於事前發表的公告日公布是否有卡片能力與消費變更,如有變更預定,塬則上將於公告後隔日進行變更。

公告預定日如下:

‧11月28日公告,11月29日進行卡片變更

‧12月28日公告,12月29日進行卡片變更

*以上預定日期有變更的可能性。

*'無卡片變更預定'時,也將如期公告。

以上是關於“影之詩10月30日更新公告”的內容,更多關於影之詩的資訊盡在關注

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