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三國如龍傳總共有多少武將?武將都有什麼技能?哪個武將最厲害?嗨客胖Z給大家帶來武將大全的內容。

三國如龍傳武將大全 所有武將技能介紹[圖]圖片1

一、物攻型
1. 單體傷害類推薦武將
點殺型:魔·呂布、呂布、關羽、黃忠
魔·呂布        主動技能        被動技能        評價        下位替代
方天:對目標造成4次物理傷害,使用後休息一回合        天下無雙:如果“方天”擊殺了目標,則本回合不進入休息狀態            主動技能有極高的爆發和點殺能力,被動技能使“方天”擊殺目標後不用休息,提供了持續爆發的可能        呂布、關羽

呂布        主動技能        被動技能        評價        下位替代
方天:對目標造成4次物理傷害,使用後休息一回合        萬人莫敵:對麵單位越多造成的傷害越高            被動技能的傷害加成使主動技能的爆發力比魔·呂布更高,但持續爆發力較弱

關羽        主動技能        被動技能        評價        下位替代
豪膽:對一個目標造成3次物理傷害,休息一回合        拖刀計:使用“豪膽”擊殺目標,則本回合不進入休息狀態,轉為降低15%物理傷害2回合            主動技能和被動技能均是一個弱化版的魔·呂布

黃忠        主動技能        被動技能        評價        下位替代
狙擊:對一個目標造成隨機2-4次傷害        老當益壯:物理傷害隨戰鬥回合數上升而增加,上限為等級*3,陣亡時減少一半效果            主動技能攻擊次數隨機,輸出量十分看臉的武將,臉好時是一個

持續輸出型:張遼
張遼        主動技能        被動技能        評價        下位替代
雙龍:對一個敵方目標進行兩次物理攻擊        攻敵無備:攻擊時額外提升20%暴擊幾率,且無視防禦            主動技能可造成持續穩定的傷害,被動能提供一定的小爆發        關銀屏
徐晃
其他類型:夏侯惇、武·太史慈、張飛、典韋
夏侯惇        主動技能        被動技能        評價        下位替代
狂怒:對敵方一個單位造成物理傷害,傷害結果與目標當前損失氣血相關        父精母血:當前回合損失的氣血轉化為物理傷害,持續2回合            敵方血量越低造成傷害越高,可以作為一個穩定的補刀武將        高順

武·太史慈        主動技能        被動技能        評價        下位替代
斷骨:對1個敵方單位造成物理傷害,如果擊殺目標,則使其2回合內無法複活        三尺長劍:對攻擊目標身後的橫排三個單位造成濺射傷害            通過主動技能補刀可以使目標2回合無法複活,在PVP玩法中有奇效;被動可以彌補隊伍一定的群傷缺陷

張飛        主動技能        被動技能        評價        下位替代
雙龍:對一個敵方目標進行兩次物理攻擊        破膽怒吼:被攻擊目標有概率進入恐懼狀態,無法釋放法術,持續2回合            被動技能使張飛在擁有持續穩定傷害的同時也具有了封印效果,在特定戰鬥中會有不錯的作用

典韋        主動技能        被動技能        評價        下位替代
衝撞:撞擊一個敵方單位,並造成擊退        飛戟破甲:“衝撞”撞擊的目標額外受到15%傷害,持續2回合            主動技能擊退效果可協助玩家調整對方的陣型,使群傷武將的技能造成更高傷害

2. 群體傷害類推薦武將
橫向群攻:神·趙雲、馬超
神·趙雲        主動技能        被動技能        評價        下位替代
龍膽:對橫排兩行單位造成物理傷害        龍戰於野:如果命中了不少於4個目標,則額外造成20%傷害,且回複自身氣血上限20%的氣血            群傷範圍廣,同時被動觸發帶來的高額傷害buff和強續航能力,可以稱得上是最強物理群傷武將        無

馬超        主動技能        被動技能        評價        下位替代
雙龍:物理攻擊一個敵方單位,並對其左右單位造成濺射傷害        錦馬超:攻擊時無視目標15%的物理防禦            輸出較穩定的橫向群傷武將        無
列向群攻:趙雲、甘寧
趙雲        主動技能        被動技能        評價        下位替代
豪膽:對一個目標造成3次物理傷害,休息一回合        長驅直入:對攻擊目標身後的所有單位造成濺射傷害            主動技能的三段攻擊與被動技能的濺射傷害結合,造成較高的列方麵群體傷害        無

甘寧        主動技能        被動技能        評價        下位替代
扭曲:物理攻擊一列敵人,並將攻擊範圍附近的單位拉扯成一列        錦帆賊:被召喚出場時,額外提升物理傷害和物理防禦5回合            主動技的特殊效果可以強迫敵方排成一列,對後續的列向群傷有所增強        薑維
特殊:太史慈、武·太史慈、曹彰
太史慈        主動技能        被動技能        評價        下位替代
連珠:掃射相鄰三列範圍,分別對擊中的首個目標造成傷害        百步穿楊:距離傷害目標越遠,傷害越高            主動技的特殊機製使該武將的群傷命中率比一般橫向群傷更高,輸出更穩定        孫尚香

曹彰        主動技能        被動技能        評價        下位替代
旋風:物理攻擊一個敵方單位,並對其九宮格範圍內所有單位造成濺射傷害        虎豹騎:減免20%法術傷害,且對步兵額外造成15%傷害            較大範圍的群傷,搭配被動技能的傷害加成有不俗的傷害;同時麵對法攻隊伍時有更高的存活率        無

二、法攻型
1. 單體傷害類推薦武將
點殺型:卞夫人
卞夫人        主動技能        被動技能        評價        下位替代
衝擊:無視法術防禦對1個單位造成較高法術傷害        魏武之凰:被召喚出場時,一定幾率使敵方隨機三個單位無法使用法術2回合            無視法防的高傷點殺型武將,在PVP中能有效克製提供護甲buff的輔助型武將,且被動技能讓其在PVP中作為非首發出場的武將有不錯的封印效果        無

2. 群體傷害類推薦武將
橫向群攻:曹操、周瑜、典滿
曹操        主動技能        被動技能        評價        等位替代
天命:對橫向3個單位造成法術傷害,有70%幾率將攻擊範圍附近的單位吸成一行        亂世梟雄:對偏離了陣眼的主角角色額外造成20%法術傷害            主動技的特殊效果可以強迫敵方排成一行,對後續的橫向群傷有所增強        周瑜
下位替代
法正

周瑜        主動技能        被動技能        評價        等位替代
天命:對橫向3個單位造成法術傷害,有70%幾率將攻擊範圍附近的單位吸成一行        天妒英才:自身損失氣血越多,造成的法術傷害值越多            除主動技效果對傷害的提升外,被動技能的法傷加成在戰鬥中後期也有不錯的效果        曹操
下位替代
法正

典滿        主動技能        被動技能        評價        下位替代
如龍:對橫向兩排6個單位造成法術傷害        神龍之血:存在於戰場時,使自身和主公額外造成10%傷害            群傷範圍較廣,同時被動技也有不俗的傷害buff,因此盡管隻是名將品質,仍有不俗的表現        無
列向群攻:甄姬
甄姬        主動技能        被動技能        評價        下位替代
水攻:以法術攻擊一列單位,同時耗損命中目標的法力,並有70%幾率將攻擊範圍附近的單位拉扯成一列        仙裔之體:使自身對物理暴擊和法術暴擊免疫,額外增加等級*1點物理防禦            主動技的特殊效果可以強迫敵方排成一列,對後續的列向群傷有所增強;同時被動技能提供了一定的存活率        曹植

曹植        主動技能        被動技能        評價        下位替代
落英:以法術攻擊一列單位,同時耗損命中目標的法力,並有70%幾率將攻擊範圍附近的單位拉扯成一列        七步成詩:每回合隨機移動,提升自身和前後左右單位“等級*2”點法傷,持續4回合;移動七次時對敵方全體造成大量法術傷害            除主動技效果對傷害的提升外,被動技能的高持續群體法傷加成在法傷隊伍有不俗的表現;被動技能的傷害在PVP膠著的戰鬥中能有效地打破僵局        無
特殊:南華老仙、諸葛亮、陸遜、大喬
南華老仙        主動技能        被動技能        評價        下位替代
滅世:召喚天外隕石攻擊全體敵人        “滅世”攻擊的目標額外減少“等級*1”點魔法,並減少10%法術防禦,持續2回合            唯一一位造成全體傷害的群傷武將,被動技能提供的群體減防對法傷隊伍的傷害有不錯的增益        無

諸葛亮        主動技能        被動技能        評價        下位替代
火龍:對十字範圍內的敵人造成法術傷害        八陣圖:自身九宮格範圍內單位一定幾率減免50%所受傷害,且觸發減傷時,提升法傷10%,持續2回合            較廣的群傷範圍(五格)在麵對敵方散亂陣型時更有針對性;被動技能帶來高額減傷和不俗的法傷加成        陸遜

陸遜        主動技能        被動技能        評價        下位替代
火攻:扔出一枚符咒攻擊一個目標,並以符咒為中心對十字範圍內的敵人造成濺射        後生可畏:出場後的三回合內,造成法術傷害額外增加15%            與諸葛亮相同的群傷範圍,被動對自身而言傷害加成更高,但群裏收益遠不如諸葛亮        無

大喬        主動技能        被動技能        評價        下位替代
飛花:對一個田字格範圍內敵人造成法術傷害,有70%幾率將攻擊範圍附近的單位拉入田字格中        天資國色:法術傷害造成吸血效果,為我方血量最低的兩個單位回血            除主動技的效果能增加後續輸出外,被動也為隊伍提供了不錯的續航能力,可以省下治療位置搭配複活類武將,提供更高續航能力        洛神

三、封印型
鬼·郭嘉、郭嘉
鬼·郭嘉        主動技能        被動技能        評價        下位替代
鬼謀:一定幾率使目標無法使用法術和絕技,持續1回合        未卜先知:使用”鬼謀“時,一定幾率額外作用1個敵方單位            法術和絕技雙封印,且有幾率變成2單位封印,在PVP中有不錯的效果        郭嘉

郭嘉        主動技能        被動技能        評價        下位替代
封印:一定幾率封印目標的法術,持續1回合        天妒英才:生命值越低,封印命中率越高            單體法術封印,被動技能的命中加成表現較中庸,但目前為數不多的封印型武將中並沒有太多的選擇        小喬

四、輔助型
1. 輸出/封印率加成類輔助武將推薦
孟獲、袁紹、黃月英
孟獲        主動技能        被動技能        評價        下位替代
助威:提升友方一個單位的物理傷害,持續3回合        蠻族之主:自身九宮格範圍內的武將額外造成10%物理傷害(無法疊加)            雙技能的物理傷害增益,是物傷隊伍的核心武將,被動技能的範圍要求玩家將武將陣型合理排布        丁原、劉禪

袁紹        主動技能        被動技能        評價        下位替代
法令:提升友方橫排3個單位法術傷害,持續3回合        四世三公:自身九宮格範圍內的角色額外造成5%法術傷害            雙技能群體法傷加成,是法傷隊伍的核心武將        無

黃月英        主動技能        被動技能        評價        下位替代
機關:在敵方戰場上放置一個震地裂        木牛流馬:存在於戰場時,自身及左右單位速度上升10%、封印命中上升5%            黃月英的被動技能提供了封印型武將的兩個核心屬性,是封印型武將的核心搭配        無

2. 其他加成類輔助武將推薦
許褚、孫權、黃蓋
許褚        主動技能        被動技能        評價        下位替代
虎擊:攻擊一個敵方單位,並降低其物理防禦,持續3回合        忠心護主:使用技能時,為自己和主公增加護甲            被動技能提高主公護甲,增加主角存活率;同時主動技能提供破甲效果,對物理輸出有一定加成        呂綺玲

孫權        主動技能        被動技能        評價        下位替代
明智:清除友方一個單位的封印狀態,並回複一定氣血        坐鎮江東:自身九宮格範圍內所有單位,額外提升5%物理防禦            被動技能提供較大範圍的物防提升,主動技能能有效應對封印型敵人        無

黃蓋        主動技能        被動技能        評價        下位替代
護甲:為友方一個單位增加護甲        苦肉計:當前回合損失的氣血,回合結束時轉化為自身和左右單位的護甲            能為友方提供較多的護甲加成        兀突骨

3. 削弱敵方類輔助武將
許褚、祝融
祝融        主動技能        被動技能        評價        下位替代
毒計:降低敵方一個單位的氣血回複效果,並降低物防和法防,持續2回合        火神之後:法術攻擊時附加“等級*3”點火焰傷害,並使攻擊目標著火,持續3回合(不可刷新)            主動技能的削弱效果配合點殺型輸出武將有很好的效果        陳宮
朵思大王

4. 其他類輔助武將
恢複陣型:王異
王異        主動技能        被動技能        評價        下位替代
歸陣:我方所有單位回歸陣眼        大義不惜:自身陣亡時,清除友方三個單位身上隨機一個異常狀態            主動技能可以很好的應對敵方武將的位移技能        蔡瑁
陷阱放置:黃月英、周倉、於禁
周倉        主動技能        被動技能        評價        下位替代
投擲:在敵方戰場中扔一個火油桶        忠心不二:陣亡時給主公釋放一個護盾,抵消一定傷害,持續3回合            火油桶需要攻擊擊爆,擊爆後會在地上留下火焰,造成持續傷害;但傷害效果不穩定,取決於敵方陣型        於禁

於禁        主動技能        被動技能        評價        下位替代
機關:在敵方戰場上放置一個震地裂        久經戰陣,減免15%所受傷害,每回合增加主公5點士氣            震地裂擊爆後不像火油桶會留下火焰,因此傷害效果更次於周倉        田豐

五、治療型
1. 回複類武將推薦
劉備、貂蟬
劉備        主動技能        被動技能        評價        下位替代
青囊:治療己方一個單位的氣血        王者血脈:使用“青囊”時,同時回複治療目標左右單位的氣血            不錯的群體治療技能,能為隊伍帶來較強續航        張角(輔)

貂蟬        主動技能        被動技能        評價        下位替代
血引:吸取一個單位的生命,回複我方血量最低的兩個單位        沉魚落雁:陣亡時,降低敵方隨機2個單位物理和法術攻擊,持續3回合            兼具輸出和治療的特性,但輸出能力相對較薄弱        張寧(輔)

2. 複活類武將推薦
司馬懿、蔡文姬
司馬懿        主動技能        被動技能        評價        下位替代
招魂:複活一個指定目標,回複一定比例氣血        隱忍之誌:法術傷害隨戰鬥回合數上升而增加,上限為等級*3,陣亡減少一般效果            司馬懿的複活技能按比例回血在遊戲後期有更好的效果        無

蔡文姬        主動技能        被動技能        評價        下位替代
複活:複活一個指定目標,回複一定氣血        胡茄悲歌:自身死亡時,回複己方隨機3個單位氣血            蔡文姬的複活技能按定值回血,在遊戲前期會有更好的回複效果,但遊戲後期不如司馬懿的技能        無

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