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王朝崛起手遊內政怎麼選擇?王朝崛起手遊內政如何搭配?王朝崛起手遊內政是遊戲中發展的方向,現在就讓嗨客小編帶玩家看看內政怎麼選擇吧!

王朝崛起手遊內政攻略 內政選擇推薦[圖]圖片1

看了視頻應該會有武將係統,如果是一個武將帶兵還好,多個武將就要出現差距了。步兵,射手,騎兵,武將坐陣加成分兵種麼?隻是希望武將差距不要太大。
微操作其實更好,啪啪三國是直來直去。
我希望是像紅警那樣控製移動,戰鬥地圖大,森林藏兵,戰爭迷霧。地圖的多少決定策略的多少以及可玩性。pvp才會有較量。
著名戰役劇情,玩家指揮。
機械戰爭3,手遊單機遊戲,和紅警一樣,戰爭迷霧,建造基地兵營車場發電站啥的。隨機創地圖。也有超級武器。可玩性極高。

希望是像紅警那樣控製移動,戰鬥地圖大,森林藏兵,戰爭迷霧。地圖的多少決定策略的多少以及可玩性。pvp才會有較量。

是這樣的,也隻能這樣。

在戰場表現方麵,我們主要參考的是《全麵戰爭:競技場》。

首先在遊戲的戰場上,我們更注重表現的是士兵方陣之間的作戰,不會像別的遊戲以武將為主作為戰場的核心表現形式。在主流的三國遊戲中,武將往往橫掃千軍,以一敵萬人等誇張的形式。我們更注重的是玩家的策略指揮和操作。比如士兵方陣在戰場上的位置和攻擊的目標。士氣之間的平衡等,而不是逞匹夫之勇。

武將作為整個戰場上的指揮軍官,往往很少衝鋒陷陣,更多的是坐鎮指揮,給士兵們下達命令和穩住士氣,這是我們想做的。玩家之間戰鬥的比拚,不再是武將屬性之間簡單的比較,裝備屬性的比較,而是真正策略的布局。

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