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少女前線妖精怎麼快速升級?少女前線妖精係統是什麼樣的?少女前線妖精係統的養成與消耗是多少,現在跟隨嗨客小編一起來看看。

引言:無論是羽中的直播還是各種攻略對妖精的描述基本是“這是一個需要長期養成的、適合後期玩家的係統”。想必對這句話大家都有自己的看法,對於“長期”一詞也有著少則幾個月多則數年的猜測。但是具體的情況還需要量化的數值來解析。這正是本文的主題。筆者不準備分析各妖精的優劣。將從資料需求,電池需求,肝度需求,資源需求4個方麵,利用已知的數據簡要分析一下:所謂的“長期”究竟有多長。     

Part1:主要技能與資料需求
  • 概述: 主要技能是妖精最有特點的部分。有著“滿屏的遊戲性”和各種騷操作。
    這一部分升級的門檻較低,隻要獲得了妖精,而且資料足夠就可以了。
    技能等級提升不改變技能CD和消耗的點數,大幅度提升技能效果
  • 資料消耗:


  • 少女前線妖精玩法的養成消耗分析 妖精練滿攻略大全[多圖]圖片1

    養成分析
    : 盡管大多數技能成長為線性。但值得注意的是空降妖精和照明妖精10級會有質變。
    升到10級的基礎動能需求約為6點打初級,42點打中級,57點打高級。共105點。
    對於有各項幾千資料積蓄的老鹹魚來說,可以針對性的速成1-2個妖精。
    即便白手起家,每周打3天資料,且不買點數,約3周也可以養成一隻10級。
  • 總結: 盡管首批17隻全部畢業可能需要1年,但可以期待在1-2個月內著重培養2-3隻。
Part2:妖精小屋與電池需求
  • 概述: 妖精小屋總共有4組建築。其中主城堡類似救助站的工作台,隻決定其他建築可否升級。
    剩餘3個分別影響支援指令的恢複速度、儲存上限以及妖精經驗的轉化率。
    妖精經驗獲取方式與全局經驗獲取非常類似。將全隊的經驗按照比例轉換為妖精經驗。
    (區別在於滿級無額外加成,而且妖精經驗計算時四舍五入的,而全局經驗向上取整的,即使轉化率一樣,也可能有1-5點的差距)
  • 電池消耗及升級效果:


  • 少女前線妖精玩法的養成消耗分析 妖精練滿攻略大全[多圖]圖片2

    養成分析: 無論是屯點數以求活動圖大殺四方,還是提高練級效率,妖精小屋都是需要優先升級的。
    從經驗轉化率可以看出,至少升級到6-7級建築後再考慮讓妖精隨非滿級梯隊練級是兼顧新晉人形培養且比較省肝的策略。
    個人觀點:是否優先繼續升滿取決於個人的電池數量、肝度與速成需求,濃密選手因為可以用滿級隊刷全局經驗+寫書慢慢喂妖精。
    這種情況下建築的經驗增幅有限,更多是提高支援指令恢複速度和儲存上限。(詳情見Part3)
  • 總結: 保守估計:按照4宿舍每天自然收集150電+偷電50電+任務20電計算。升到7級需攢23天,10級需攢61天。
    考慮到接下來的夏活開素材也可獲取電池。整個過程6周以內完成應該不難。若提前有所準備,大致可速成到7級。
    10宿舍dalao稍微偷偷電,1個月以內基本穩穩完成。
Part3:妖精等級與肝度&電池需求
  • 概述:
    • 等級影響能否升星,20,40,70,100分別為升星要求的4個節點等級。
    • 等級對小隊光環有明顯的提升。不考慮取整的影響下,成長速度為線性。
      根據不同妖精的成長參數不同,100級大致為1級的1.6倍到2.5倍。
      下圖中選取了3個成長差距較大的妖精為例,詳細情況如下:

      少女前線妖精玩法的養成消耗分析 妖精練滿攻略大全[多圖]圖片3


  • 升級所需總經驗:(下圖假定經驗轉化率為20%)


  • 少女前線妖精玩法的養成消耗分析 妖精練滿攻略大全[多圖]圖片4

    養成分析: 一隻妖精不吃書的情況下,需要跟隨3隊人形(15隻!)從全部1級練到全滿級才可蹭到足夠經驗。
    短期來看,將2-3隻練到40級開啟3星的大門,對於有所準備的玩家應不太難。但是70級甚至100級想要練級速成,難度相當大。
    個人著重快速培養思路:利用滿級隊進行打撈 或者拖屍 刷全局經驗,同時全部電池用來寫書,經驗轉化率最高可達120%。
    當然這個方法犧牲了新晉人形培養。隻對強力人形已經練的差不多的老鹹魚有一定價值。(此方法可搭配10級經驗加成25%的妖精使用,節省一定肝度)
  • 總結: 稍微努力肝一下,平均每天30-50場戰鬥+寫書,一個半月時間大概能練出1個100級或者3個70級妖精。
    而且某種意義上,對於我這種練新槍基本靠模擬的濃密型選手,電池才是決定練級速度的重要因素。 所以快去開10宿舍吧
Part4:開發值與資源需求 總算說到最坑的部分了 
特別說明:本章的數值適用於首批裝備重建可獲取的17隻妖精。活動排名獎勵的黃金妖精情況不明。
  • 概述:
    • 開發值和等級決定妖精的星級 如果說主要技能提供策略,那麼星級和等級提升的就是硬實力。
    • 小隊光環隨星級大幅提升
      等級相同時,1星各項小隊光環約為5星0.4倍,2星為0.5倍,3星為0.6倍,4星為0.8倍。
      由於光環總共3-5項,3星和5星差別巨大。下麵將選取5個成長值不同的妖精為例簡要展示:



      少女前線妖精玩法的養成消耗分析 妖精練滿攻略大全[多圖]圖片5

      數據說明:70級3星並不是一個終點,甚至連一半可能都算不上。
    • 星級大幅提高天賦觸發率,不改變觸發後效果。
      天賦可分為兩類,為方便敘述,根據其字體顏色稱為“銀色天賦”與“金色天賦”。星級影響如下圖所示:





      少女前線妖精玩法的養成消耗分析 妖精練滿攻略大全[多圖]圖片6

      少女前線妖精玩法的養成消耗分析 妖精練滿攻略大全[多圖]圖片7

      可知,需升至3-4星才有穩定觸發率。且對“金色天賦”尤為重要。盡管同名天賦中,“金色天賦”在觸發後效果略優於“銀色天賦”,
      但由於觸發率不足, 直到4-5星才有優勢。 有種要校準2遍的感覺。(別多想5星不存在的)
  • 開發值需求量: 每個不同名妖精提升10點。同名、但不同天賦提升100點。同名且同天賦提升150點。
    1到2星需要100開發值,2到3星400,3到4星1000,4到5星1500。總計:3000開發值。
  • 養成分析:
    • 非同名強化時提升幅度極小。-->著重培養的犧牲巨大
    • 強化狗糧隻能通過重建獲取。-->消耗巨量資源
    按照最樂觀的估計。使用500*4公式1檔建造,每2發出一個妖精,每17發出一個同名的。強滿需要28個同名(考慮同天賦幾率後)。
    即需要952圖紙+1904核心+至少47w各項資源湊齊狗糧強化至5星。
    唯一值得欣慰的是,若各妖精出率接近,這將近50萬資源能解決首批投放的全部妖精的狗糧需求。 然而這是不可能 
    實際上:已知部分妖精需要大約2500*3+1500的高耗公式才出貨,且出率可能較低。
    若是空降妖精(和平鴿)這種,光環相當出色,且主要技能可玩出花活的妖精出率較低,資源需求將提高至少10倍,圖紙等提高2倍以上。
    強化方麵,每提升100點開發值,需要平均900點人力,彈藥,口糧+300或800點零件。
    也就是每強滿一隻妖精平均消耗27000點前三項資源+9000或24000點零件。如果計劃多隻妖精同時培育,也是相當可觀的資源消耗。
  • 總結: 養完這麼一堆小祖宗估計要百萬數量各項資源。具體幾百萬還需要根據出率來判明。
    再加上養成時間跨度太長,無法預測是否有更多新係統加入,同步消耗資源。因而養成周期難以計算。
    何況這隻是第一批的17隻妖精,未來的坑深不可測。
    個人觀點:
    • 相比遙不可及的5星,4星的開發值需求為5星50%。如果沒有更多狗糧獲取方式,可以作為未來一年的主要目標。
    • 3星的開發值需求為5星的10%,可以作為未來1-2個月的努力方向。

                                                                      武器大全                                                   (2017-5-4

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