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彈跳傳奇忍者技能怎麼加點?彈跳傳奇忍者加點有什麼技巧?下麵小編就來為大家帶來關於彈跳傳奇忍者技能加點的相關資訊。

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忍者加點

技能樹一共四行五列,第五列隻有兩個技能,一共18個技能。其中1(列)-1(行)原本就有,相當於17個技能你有10點可以分配。
2-1、2-2、2-3必備,忍者大招絕對是刷關保命絕技,滿級直接跨越擊殺4個敵人,之間多長距離自己掂量。而且手速快可以在沒掉陷阱之前開大撿回條命,沒血的時候大招也是補血神技,還有3關投石者、4 5關弓箭手、第四關沼澤等等都可以瞬間避開。至於2-4技能沒什麼用,最好別點。
3-1、3-2減大招cd,重要性不言而喻。
3-3是開局加盾,3-4是可以最多同時裝備兩個盾,前期沒用,從第三關和第五關開始兩者相繼顯神威。
5-1基本沒用。5-2免疫毒傷害,後期效果拔群,本來後期生命流逝就快,而且地圖雜亂陷阱滿地都是,難免失手中毒,生命值飛速流逝跟洪水猛獸似,抗毒技能就是一重保險鎖。
加滿上麵的技能就已經用了6點了,剩下4點我比較推薦點滿第4列。第四列都是關於殺人掉錢的,配合連殺或大招效果顯著,相比其他技能算是比較實用的。
至於第1列除了1-1都太雞肋不推薦,當然如果你想不斷連殺,或者讓場麵更華麗裝個逼也可以加滿第1列,反正我沒點第一列技能,要連殺我不用刺客打。

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