類型:角色扮演
大小:766.36MB
評分:10
平台:
封神召喚師金靈聖母怎麼樣?金靈聖母陣容怎麼搭配?金靈聖母法寶怎麼選擇?金靈聖母是一個單體輸出神將,使用得當打收割是很好用的。下麵小編就和大家分享一下金靈聖母屬性詳解。
9星的屬性加成下,絕仙劍每個回合固定傷害可以到7W到9W
普攻傷害也是7W到9W(不暴擊),大招20W
暴擊傷害普攻超過12W,大招超過45W
緣分法寶傷害,不暴擊12W到15W,暴擊超過20W
技能方麵:
作為一個收割型的刺客,金靈的技能單體傷害達到270%-290%
雖然不算最高的加成,少於瓊宵仙子,更不用說和聞仲的接近4倍傷害比。
但是金靈有一個很特別的屬性,就是大招隱身,極大地加強了殘局的生存能力。
本人各種戰鬥中,經常出現金靈一人收割對麵殘血四人以上的情況
覺醒方麵:
金靈的覺醒比較平民化。
除去通用的刺客加成,金靈的覺醒加成是15%抗暴 暴擊+20% 大招回怒35
抗爆不是攻擊向,但是PVE比較好用,出大招之前不太會被小怪普攻暴擊致死
PVP的話抵消15%的暴擊概率也是有收益的,同戰力的話,能靠暴擊打死金靈的比較少,土豪的話怎麼打都贏不了,不討論。
暴擊+20% 顯然,後期大家星級都上去了,是要看暴擊打出致命一擊的,這個加成比聞仲覺醒的暴擊加成都多5% 當然少了爆傷,但是暴擊不是爆傷的前提麼,作為平民,先保證暴擊幾率比虛高的爆傷來得實在
大招回怒35
這個回怒很有意思,等覺醒+7的時候金靈會比其他人更快發出第二次大招,甚至極限初始怒氣,第一回合大招秒人35怒,殺人再行動35怒,再一個回合如果殺到人又一個大,很是恐怖的存在。當然沒有實驗不能下定論,但是潛力是有的
法寶選擇方麵:
天係傷害法寶 樓主還是選擇她的緣分紫裝,為啥選這個紫裝呢,有幾個方麵的原因。
一,傷害係數,這個紫裝滿升級技能的情況下,238%的傷害係數幾乎等於一個大招
二,容易獲得,可以刷很多出來挑屬性好的用,帶暴擊啊,初始怒氣啥的隨便來。
當然劣勢也是很明顯,最多10星,屬性加成不夠多,等往後能出首回合怒氣技能的話,可以選擇黃色法寶來加成傷害和屬性。
絕仙 陷仙二劍
絕仙劍可謂穩定傷害,金靈使用大招以後有40%傷害加成,絕仙出十萬傷害也不稀奇,而且定點清除血少的,收割者不可或缺的裝備。
陷仙劍 擊殺後再次行動,不會消耗金靈的隱身,但是傷害加成可以吃到,普攻一下十萬,出法寶二十萬都是輕鬆。
地係法寶感覺不是關鍵
來一個能堆高攻防暴擊之類的就行了,樓主的法寶還很垃圾,屬性遠不是極限
陣容配合:
首先這個遊戲是完完全全的土豪遊戲,越二十萬戰力打架基本沒有贏的勝算,我是指兩百萬戰力以下而言。兩千萬戰力和兩千零二十萬戰力估計是差不多,不在討論之列。
首先你需要兩個能站得住的肉盾,主角算一個,另一個隨便拉一個雷震子也好,袁宏也好。
站位看對麵陣容定,這個不多說。
另外你需要足夠多的各種和技能去壓血線,一般半血左右,麵對六星以下的SSR金靈出大招或者法寶都是可以收割的。天係法寶的強度是關鍵,努力刷附魔吧。
站位和陣法:
金靈通常我都站在4號位,這樣是後排第一個出技能的,比較容易保命,也有先手收割的優勢。當然麵對強敵也會有針對性調整,比如直接站一號位,先手收割對麵後排另外再躲避一輪大招轟炸。
陣法方麵看陣容調整,這個沒有定論。
因為金靈作為一個收割手的存在,可以和各種陣容相容,陣法選擇就比較多樣化,但是比較推薦帶一個太清,因為任何收割者都很怕被控,殘血無所謂,隻要能動起來就能壓倒傷害。另外因為金靈本身加成金光陣,帶上一個也不錯,延緩對麵爆發節奏。
總結:
金靈雖然是一個很好的打手,但是因為公測的改版的緣故,騰蛇陣吸血,附帶識破隱身。
許多人會帶這個陣法,隱身這一點可能會比較被針對
但是金靈作為一個比較好培養的SR選手,成型快,初期打爆對位的聞仲也是很簡單的。
而且金靈更看重的是她大招後的傷害加成,隱身是錦上添花啦
更期待的是後期金靈還有一定的續航能力。
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武將大全(2017-5-9) |
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