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《王冠紛爭》是韓國遊戲廠商GAMEVIL最新堆出的3D戰棋RPG手機遊戲,以屬性相生相克、高低差地形戰術與多元職業組合等元素,創造出無限樂趣的策略玩法,每個關卡都是一個全新的挑戰。這款遊戲玩起來怎麼樣呢?讓我們一起看完看吧。

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世界觀與RPG元素 【推薦指數:★★★★】

不同於時下許多空洞、劇情淺薄的遊戲,本作從開場片頭的精致動漫動畫、到貫穿遊戲主軸的劇情關卡、及穿插在戰役之間的過場故事,甚至還請來日本知名聲優作配音,讓各個主要角色更加生動活潑,在這些小細節上處處感受的到製作團隊的用心,為求讓玩家仿佛身曆其境、玩轉於其豐富的虛擬世界體驗。

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華麗的開場動畫~~如果未來有機會出動畫的話,我還滿想看的呢!


故事發生在大戰後混沌的世界,藉由兩名主角戰士艾西瑞特及弓箭手萊莉絲展開的一連串冒險故事帶領玩家深入《王冠紛爭》的世界。兩名主角的個性大相徑庭,艾西瑞特奔放不拘小節、萊莉絲則是心思縝密,遊戲中不乏看到兩人拌嘴鬧脾氣的有趣對話。

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遊戲中的劇情展現則是以3D英雄模組搭配表情對話框的方式呈現





遊戲基礎概念與操作玩法 【推薦指數:★★★★】

而遊戲的玩法則是采取類戰棋回合製的方式,在有效行動格數內對上場的英雄作出移動、攻擊、技能施展指示,達成敵軍全滅或X回合內生存下來等關卡勝利條件。



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藍色的方塊為該名角色能移動的範圍,黃色的則是可攻擊的範圍,另有綠色方塊代表增益範圍及紅色方塊代表技能範圍,在角色還沒結束指示前,隨時可以點場景周圍空白的區域取消移動,重新進行指示。遊戲角色共有五種屬性,以火、水、木為一組、光與暗為另一組,分為兩組係統,彼此相生相克。當玩家在麵對攻擊目標時,也會以箭頭顏色顯示是否形成正確的克製關係。



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