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地下城堡2英雄的力量有什麼作用?怎麼看出一個英雄的好壞?英雄除了品質還有成長,嗨客胖Z給大家帶來詳細內容。

地下城堡2英雄屬性詳解 極品英雄評測攻略圖片1

1.首先辟謠,英雄最終評分與初始招募評分無任何關係,隻和升級時加的屬性多少有關。

2.升級時加的屬性點數是完全隨機的,應該是1-6點不等。加到哪個屬性上麵也是隨機的,每條0-2點不等。不同英雄屬性偏向不同,偏向即升級時加到某條屬性上的概率。

3.七種屬性的評分權重應該是一點屬性+1-2評分,總評分向上取整。這個具體沒測試出來,因為魂不夠多。期待別的大神測試。

4.每條屬性的作用:

1)力量魔力,關係到技能基礎傷害的高低。力量型英雄隻看力量,魔法型英雄隻看魔力。力量型英雄偏向於加力量,魔力很少加,魔法型英雄反之。一線屬性毋庸置疑。

力量還會影響負重。

2)體質,關係到血量,一點體質十點血,力量型英雄偏向加體質,一點五線屬性,畢竟這個遊戲站得住就有輸出。

3)技巧,關係到buff技能加成,魔法型英雄偏向加技巧,但是加成差距並不是很大。根據官方提示,還關係到命中暴力等玄學屬性

。個人感覺算是二線屬性。

4)速度,顧名思義,關係到讀條速度快慢,第一個技能讀條速度僅和速度屬性有關,以後的技能讀條還要加上上一個技能的自帶cd。pve二線屬性,pvp一線屬性。天下武功唯快不破。

速度還會影響閃避玄學。

5)護甲抗性,關係到減傷,減免百分比為8+麵板數值。提高生命質量,應該是升級的時候不會加,轉職時會加一點。主要和裝備加成有關。

6)武器威力,關係到技能加成傷害高低,隻有武器加,一線屬性。

總結,遊戲後期s英雄很多時就要看成長了,不同成長的英雄評分相差挺大的。

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