類型:角色扮演
大小:1800MB
評分:8.6
平台:
倩女幽魂手遊怎麼堆幸運?倩女幽魂手遊幸運跟什麼有關?倩女幽魂手遊劇情BOSS有基礎幸運值嗎?怎麼劃分基礎幸運值?下麵嗨客小卷子就給大家帶來詳細介紹!
個人觀點:
(1):
從上麵的數值可以看出劇情都是有基礎幸運值的,等級到後麵幸運值不太低,所以如果本身的幸運值沒有超過基礎幸運值的話,那麼堆的幸運就等於是白費了!
(2):
如果人物高於劇情基礎值,就取人物的幸運值,假如你人物幸運200 你打70劇情,高於70劇情幸運值100,按照人物幸運的計算你也提升了%200,也才%3的爆率(如果官方人物爆率是%0.1了,你自己算算才增加至%0.3爆率,嘿嘿!是不是很蛋疼)!
(3):
很多人說什麼過了12點刷劇情容易出貨,還說什麼23點刷劇情容易出貨等等,這些都是小道消息當八卦聽聽就好了(2、3點是因為一天活動要結束劇情不刷,很吃虧很多人趕著刷,12點以後劇情更新,都去刷劇情了打的人多自然出的多)!
(4):
有些人運氣真的非常好,這個是羨慕不來的,好比你和朋友天天買彩票,別人偶爾中獎你一直什麼都沒有(隻能認命)!
(5):
付出才有回報,別人每天45次一條,(吉星高照,守財奴,祈福寶箱樓主隻算5次BOSS)幫會大盜活動樓主自己打過,勤快到點就去打1次可以打5個左右,整個活動結算隻算20個BOSS。你了一條20次,(吉星高照,守財奴,祈福寶箱基本不去),幫會大盜活動就完成下任務,你自己仔細算下一天比別人少打多少BOSS(隨便算算,別人一天比你多打50個BOSS了,這個隻是一天,沒有大盜活動,別人也比你多25個BOSS 別人一天完成你2天的BOSS量)!
(6):
幸運這個東西,仁者見仁智者見智的,不要相信任何傳言,那個都是運氣,假如爆鬼的幾率是%1,不是說你打100個BOSS必出一個鬼,而是每打一個BOSS你隻有%1的機會拿鬼,(如果幾率隻有%0.1了,其實出鬼幾率真心不高)!
(7):
樓主也不是不叫大家點幸運,隻是在這裏告訴大家要合理的(理解幸運),就好比買彩票,明知道幾率真的很低,還不是要買,如果不買你連中獎的機會都沒有(幸運就是把出鬼的機會增高了那麼一點點,雖然隻是高那麼一點點,但是也的加啊,反正五鬼運財點了是永久的)!
小編總結:
幸運這個事情,其實也不是完全看臉的,隻要幸運足夠高,刷的BOSS夠多,收獲才會有明顯的增加,多爆鬼是建立在大量BOSS的基礎上的。
好啦,以上就是《倩女幽魂手遊》劇情BOSS幸運屬性分析內容,更多資訊、攻略盡在嗨客手機站。
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