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小小軍團合戰三國兵種武將如何搭配?小小軍團合戰三國合戰三國怎麼搭配武將?小小軍團合戰三國當中士兵和武將之間的搭配是一門非常大的學問,現在小編就從數據上為玩家帶來詳細的分析!

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一、兵種篇
1. 步兵基礎
2. 矛兵基礎
3. 弓兵基礎
4. 策兵基礎
5. 盾兵基礎
6. 騎兵基礎
7. 隱藏兵種基礎
步兵基礎12級:
血量:虎衛6175精銳6991
方陣30人可承受傷害總量虎衛210000精銳180000
護甲:虎衛8 精銳10
虎衛 7%減傷,精銳9%減傷
攻速:1次/每秒
精銳秒傷:2520 虎衛秒傷:2910
移動速度:80
距離:近身
穿戴:虎衛(重甲)精銳(輕甲)
虎衛被策克製(125%) 精銳被弓克製(125%)
尋敵邏輯及特性:虎衛(本排隔排最近)被殺 殺人者減傷25%
精銳(本排最近)降低將領技能傷害1.5%/每人
虎衛策應保護優先接火對方主力兵種
精銳輔助坦克
攻擊類型:普通
打鎖甲(150%)打布甲(50%)其他100%
接敵數: 2
武將:
DPS型:陸遜(帶控) 羊祜(AOE)
輔助型:薑維(範圍加傷害%)
坦克型:周泰(減傷) 沙摩柯
攻守型:典韋(加傷加防)甘寧(分身)曹丕(吸血)

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矛兵基礎12級:
血量:精銳3625大戟3523
方陣30人可承受傷害總量100000
護甲:精銳15 精銳12
精銳 13%減傷,大戟10%減傷
攻速:1次/每秒
精銳秒傷:4680(156X30)大戟秒傷:4858(149X30X110/100)
移動速度:80
距離:近身
穿戴:大戟(重甲)精銳(輕甲)
大戟被策克製(125%)精銳被弓克製(125%)
尋敵邏輯特性:大戟(本排最近)提升將領暴擊 1%/每人
精銳(本排隔排最近)受攻擊目標50%技能傷害加深DEBUFF時長2S
大戟一路往前紮,配合麵板英雄
精銳策應保護,配合主動輸出技能的英雄
攻擊類型:普通
打鎖甲(150%)打布甲(50%)其他100%
接戰數量:1
武將:
狙擊型:鄧艾(點殺接火武將,對方DEBUFF50%幾率翻倍)孫策(點殺接火武將成功擊殺加爆傷)
削弱型:程普減少攻擊接火方陣半數目標被治療效果
輸出型:呂蒙(額外傷害無視防禦)龐德(掉血加傷害)

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弓兵基礎12級:
血量:連弩2175匪軍1883
方陣30人可承受傷害總量60000
護甲:8
7%減傷
攻速:2次/每秒
精銳秒傷:5040 匪軍秒傷:5820
移動速度:80
距離:500(2格子) 綠將被動加持後可打接近三格
穿戴:連弩、匪軍(布甲)
被穿刺(騎兵)克製(150%)
尋敵邏輯及特性:本排隔排最近
連弩:將領被攻擊,提升攻速20%
匪軍 :擊殺目標後提升傷害30%最多60%
通過集火(弓團站位)可製造成噸的傷害,總結中一並闡述
戰術得當戰鬥中期弓團可形成每秒數萬的DPS輸出單位
攻擊類型:普通
打鎖甲(75%)打輕甲(125%)其他100%
接敵數: 1
武將:
狙擊型:黃忠 關鳳 祝融
輸出型: 郝昭 陸抗 鄧芝
BUFF型:張郃 黃月英
AOE:香香 董荼那

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策兵基礎12級:
血量:軍師2358妖術2041
方陣30人可承受傷害總量軍師70000妖術60000
護甲:軍師 妖術4
3%減傷
攻速:1次/每秒
軍師秒傷:5070 妖術秒傷:5850
移動速度:80
距離:400(真的很近,一格吧)
穿戴:軍師、妖術(布甲)
被穿刺(騎兵)克製(150%) 步兵 矛兵 盾兵(50%)
尋敵邏輯及特性:軍師(本排隔排最近)接火目標-50%治療效果
妖術(本排最近)擊殺可提升將領傷害3%,最多30%
軍師,重火力兼顧戰場支援單位
妖術:重火力可與主動技能武將配合,提升武將輸出
攻擊類型:法術
打重甲(125%)打鎖甲(75%)其他100%
接敵數: 1
武將:
輸出型:左慈(帶削弱) 諸葛(帶震飛)司馬懿(複製敵方武將一定時間)荀彧
削弱型:郭嘉(沉默) 張弘(目標一定幾率擊暈自己)張角(變稻草人)
輔助型:荀攸(接本方DEBUFF)

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醫兵基礎12級:
血量:禦醫2650仙術師2758
方陣30人可承受傷害總量禦醫80000仙術師82000
護甲:禦醫12 仙術師 12
10%%減傷
攻速:0.67次/每秒
禦醫HPS:4602(被動計入) 仙術師HPS:3658
移動速度:80
距離:400(很近,一格吧)
穿戴:禦醫、仙術師(布甲)
尋敵邏輯及特性:禦醫:優先治療範圍內本方受傷最重
仙術師:優先治療範圍內受傷最重本方遠程單位
被治療單位7%攻擊加成
禦醫,適合坦克治療,仙術師團補遠程
攻擊類型:法術
接敵數: 1
武將:
華佗(複活)
張昭 (群奶)
魯肅 甄姬(單體)
蔡文姬(控製)
大小喬(套子)

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盾兵基礎12級:
血量:大盾兵5683白毦兵以下簡介白耳兵7175
方陣30人可承受傷害總量大盾兵170000 白耳兵215000
護甲:大盾兵75 白耳60
大盾兵 42%減傷,白耳37%減傷
攻速:0.67次/每秒
大盾兵秒傷:1949 白耳兵秒傷:1688
移動速度:80
距離:近身
穿戴:大盾兵、白耳兵(重甲)
被策克製(125%)
尋敵邏輯特性:大盾兵(本排最近)自身收到治療效果加12%
白耳兵(本排最近)提升將領3%基礎防禦
魏延配白耳兵,孟獲大盾兵。其他有奶大盾兵沒奶白耳
攻擊類型:普通
打鎖甲(150%)打布甲(50%)其他100%
接戰數量:2
武將:許褚

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騎兵基礎12級:
血量:精銳3416虎豹4183
方陣30人可承受傷害總量精銳100000虎豹125000
護甲:精銳10 虎豹22
精銳減傷9% 虎豹減傷18%
攻速:1次/每秒
精銳秒傷:3690妖術秒傷:2730
移動速度:120
距離:近身
穿戴:精銳、虎豹(鎖甲)
被普通(步、矛、盾)克製(150%)法術弓(75%)
尋敵邏輯及特性:精銳(優先本排最近隔排最後)提升將領基礎傷害1%/每人
舉例:張飛30J1星裝備2星,麵板1592去除裝備收益後1118,1%即為11.18/每人
虎豹(優先本排最近隔排最後)恢複5%血量提升自身2%攻擊,最多20%
精銳:真正的尖刀快速而有效,要的就是更有效率的肅清對方後排,布甲殺手,對攻擊環境要求極高。相較虎豹協同能力一般,一幫決死的戰士最鋒利的劍隻是用不好容易割傷自己
虎豹:在華佗神方的配合下,1J每秒(244)持續8秒,在掉血情況下,18%攻擊提升,2J計略後20%妥妥的秒傷上3270,適應相對複雜的環境,以及增加容錯率,10%的傷害換了30%的生存能力,自己選擇吧
攻擊類型:穿刺
打布甲150% 打鎖甲重甲75% 鎖甲100%
武將:
大殺器:張飛(按比例減少對方血量及血上限)
AOE:關羽(帶減防)華雄(帶擊暈)夏侯惇(帶震飛)顏良文醜
呂布趙雲(擊暈)
自我增益型:馬超(攻速)孫堅(破閃避)周瑜(50%血召喚小兵,限定一次)

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隱藏職業(弓騎)基礎:(兵種沒有升滿,傷害血量暫不評價)
移動速度:120
距離:300:
穿戴:獵射匈奴(鎖甲)
被普通(步、矛、盾)克製(150%)法術弓(75%)
尋敵邏輯及特性:獵射(本排最近隔排最後,

50%

我支持

0

50%

我反對

0

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